理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:
对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中
let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = { ...bar }; // { a: 1, b: 2 }
上述方法实际上等价于:
let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = Object.assign({}, bar); // { a: 1, b: 2 }
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。(如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性)。
同样,如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let bar = {a: 1, b: 2};
let baz = {...bar, ...{a:2, b: 4}}; // {a: 2, b: 4}
利用上述特性就可以很方便的修改对象的部分属性。在redux
中的reducer
函数规定必须是一个纯函数(如果不是很清楚什么是纯函数的可以参考这里),reducer
中的state
对象要求不能直接修改,可以通过扩展运算符把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。
这里有点需要注意的是扩展运算符对对象实例的拷贝属于一种浅拷贝。肯定有人要问什么是浅拷贝?我们知道javascript中有两种数据类型,分别是基础数据类型和引用数据类型。
基础数据类型是按值访问的,常见的基础数据类型有Number、String、Boolean、Null、Undefined,这类变量的拷贝的时候会完整的复制一份;引用数据类型比如Array,在拷贝的时候拷贝的是对象的引用,当原对象发生变化的时候,拷贝对象也跟着变化,
比如:
let obj1 = { a: 1, b: 2};
let obj2 = { ...obj1, b: '2-edited'};
console.log(obj1); // {a: 1, b: 2}
console.log(obj2); // {a: 1, b: "2-edited"}
上面这个例子扩展运算符拷贝的对象是基础数据类型,因此对obj2的修改并不会影响obj1,如果改成这样
let obj1 = { a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd'}};
let obj2 = { ...obj1};
obj2.c.nickName = 'd-edited';
console.log(obj1); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}}
console.log(obj2); // {a: 1, b: 2, c: {nickName: 'd-edited'}}
这里可以看到,对obj2的修改影响到了被拷贝对象obj1,原因上面已经说了,因为obj1中的对象c是一个引用数据类型,拷贝的时候拷贝的是对象的引用。
数组的扩展运算符
扩展运算符同样可以运用在对数组的操作中。
简单用法
将数组分成一个个元素
console.log(...[1, 2, 3]);//1,2,3 将数组分成一个个元素
console.log(...[{a:1,d:1},{b:2}, {c:3}]);//{a:1,d:1},{b:2} ,{b:2} ,{c:3}
该运算符主要用于函数调用,可以将数组转换为参数序列
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
复制数组
如果直接通过下列的方式进行数组复制是不可取的:
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = 2;
arr1 // [2, 2]
//这样就是就浅拷贝了
还是记住那句话:扩展运算符(…)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中,这里参数对象是个数组,数组里面的所有对象都是基础数据类型,将所有基础数据类型重新拷贝到新的数组中。
// //复制数组属于深拷贝
const a1 = [1, 2];
// // 写法一
const a2 = [...a1];
// // 写法二
const [...a2] = a1;
合并数组:
// //合并数组
// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
数组去重·、;
方法一:利用展开运算符和Set成员的唯一性
let arr = [1, 2, 3, 2, 1];
function unique(arr){
return [...new Set(arr)];
}
console.log(unique(arr)) // [1, 2, 3]
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
下面是另外一些例子。
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
需要注意的一点是:
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错
const [...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
Array.from() 将类似组转化为真正的数组
注意类数组一定要有以下俩点:
1.有length属性
2.属性Key为0,1,2...等number
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// [类数组转数组Array.prototype.slice.call(arrayLike)
//首先Array.prototype.slice.call(arrayLike)的结果是将arrayLike对象转换成一个Array对象。所以其后面可以直接调用数组具//有的方法。譬如
//Array.prototype.slice.call(arrayLike).forEach(function(element,index){ //可以随意操作每一个element了 })
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
// arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
这里讲讲arguments对象的实例使用
arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象。
function abc(a,b,c){
//看看arguments是什么
console.log(arguments);
}
abc(1,2,3) ; //[1,2,3] 这不是数组吗
function abc(a,b,c){
//看看arguments是什么类型的
console.log(typeof arguments)
}
abc(1,2,3) ; //object 这是对象,不是数组
看看,是不是有点意思,似数组非数组 lg:那它怎么用呢~ 这个问题问的好,看下面代码:
function abc(a,b,c){
var len = arguments.length;
console.log(len);
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
}
abc(1,2,3); // 3 , 1 , 2
//长度为3,第一个值为1,第二个值为2... 看来是具有对应关系的
它有一个非常实用的功能,就是在函数中,无需明确指出参数名(无需形参),arguments能直接访问它:
function abc(){
var a = arguments;
var num = arguments[0] + arguments[1] + arguments[2]; //这里可以用循环,为方便查看,拆开了写,
console.log(num);
}
abc(1,2,3); // 6 说明可以获取
//正常来说,函数没有参数,应该是要报错的,如果能成功运行,说明它具备这个神级
arguments对象中有一个非常有用的属性:calle,arguments.callee返回此arguments对象所在的当前函数引用。在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。举个例子:
function abc(a){
if(a==1){
console.log(arguments.callee); //直接输出当前函数
return 1;
}
return a + arguments.callee(--a);
}
var mm = abc(10);
console.log(mm); // 55<br><br>//arguments.callee(--a) 执行了递归调用,这样就完成了1~9的累加
如果参数是一个真正的数组,Array.from会返回一个一模一样的新数组。
Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3]
Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
注意箭头函数简写的话只需要一个简单的表达式,会附加返回值,但是在块体重必须声明
//下面的例子将数组中布尔值为false的成员转为0。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]
Array.of()
Array.of方法用于将一组值,转换为数组。
Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
数组实例的 copyWithin()
数组实例的copyWithin()方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
它接受三个参数。
target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
这三个参数都应该是数值,如果不是,会自动转为数值。
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3)
// [4, 5, 3, 4, 5]
上面代码表示将从 3 号位直到数组结束的成员(4 和 5),复制到从 0 号位开始的位置,结果覆盖了原来的 1 和 2。
下面是更多例子。
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
具体参照阮一峰老师es6入门宝典 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/array
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