查看可执行文件构成
1.XCode开启编译选项Write Link Map File
XCode -> ***.xcodeproj -> targets -> *** -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置
2.2.编译后,到编译目录里找到该txt文件,文件名和路径就是上述的Path to Link Map File
位于~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-eumsvrzbvgfofvbfsoqokmjprvuh/Build/Intermediates/XXX.build/Debug-iphoneos/XXX.build/
***.text文件里列出了每一个可执行文件
3.新建一个名为linkmap.js的文件,在这个文件中写入如下脚本:
var readline = require('readline'),
fs = require('fs');
var LinkMap = function(filePath) {
this.files = []
this.filePath = filePath
}
LinkMap.prototype = {
start: function(cb) {
var self = this
var rl = readline.createInterface({
input: fs.createReadStream(self.filePath),
output: process.stdout,
terminal: false
});
var currParser = "";
rl.on('line', function(line) {
if (line[0] == '#') {
if (line.indexOf('Object files') > -1) {
currParser = "_parseFiles";
} else if (line.indexOf('Sections') > -1) {
currParser = "_parseSection";
} else if (line.indexOf('Symbols') > -1) {
currParser = "_parseSymbols";
}
return;
}
if (self[currParser]) {
self[currParser](line)
}
});
rl.on('close', function(line) {
cb(self)
});
},
_parseFiles: function(line) {
var arr =line.split(']')
if (arr.length > 1) {
var idx = Number(arr[0].replace('[',''));
var file = arr[1].split('/').pop().trim()
this.files[idx] = {
name: file,
size: 0
}
}
},
_parseSection: function(line) {
},
_parseSymbols: function(line) {
var arr = line.split('\t')
if (arr.length > 2) {
var size = parseInt(arr[1], 16)
var idx = Number(arr[2].split(']')[0].replace('[', ''))
if (idx && this.files[idx]) {
this.files[idx].size += size;
}
}
},
_formatSize: function(size) {
if (size > 1024 * 1024) return (size/(1024*1024)).toFixed(2) + "MB"
if (size > 1024) return (size/1024).toFixed(2) + "KB"
return size + "B"
},
statLibs: function(h) {
var libs = {}
var files = this.files;
var self = this;
for (var i in files) {
var file = files[i]
var libName
if (file.name.indexOf('.o)') > -1) {
libName = file.name.split('(')[0]
} else {
libName = file.name
}
if (!libs[libName]) {
libs[libName] = 0
}
libs[libName] += file.size
}
var i = 0, sortLibs = []
for (var name in libs) {
sortLibs[i++] = {
name: name,
size: libs[name]
}
}
sortLibs.sort(function(a,b) {
return a.size > b.size ? -1: 1
})
if (h) {
sortLibs.map(function(o) {
o.size = self._formatSize(o.size)
})
}
return sortLibs
},
statFiles: function(h) {
var self = this
self.files.sort(function(a,b) {
return a.size > b.size ? -1: 1
})
if (h) {
self.files.map(function(o) {
o.size = self._formatSize(o.size)
})
}
return this.files
}
}
if (!process.argv[2]) {
console.log('usage: node linkmap.js filepath -hl')
console.log('-h: format size')
console.log('-l: stat libs')
return
}
var isStatLib, isFomatSize
var opts = process.argv[3];
if (opts && opts[0] == '-') {
if (opts.indexOf('h') > -1) isFomatSize = true
if (opts.indexOf('l') > -1) isStatLib = true
}
var linkmap = new LinkMap(process.argv[2])
linkmap.start(function(){
var ret = isStatLib ? linkmap.statLibs(isFomatSize)
: linkmap.statFiles(isFomatSize)
for (var i in ret) {
console.log(ret[i].name + '\t' + ret[i].size)
}
})
- 将找到的text文件和linkmap.js 文件 放到同一个文件夹下
5.打开终端 cd到刚才的文件夹下 执行下面的命令:
node linkmap.js ***.txt -hl // 为你刚才找到的txt文件
执行完终端会输出所有可执行文件的大小
检测未使用到的图片
检测未使用到图片可以使用LSUnusedResources
使用该工具需要注意图片名称是拼接的情况
查找内容相同的图片
Duplicate photo Finder
未使用的文件
按C++的经验,没有被使用到的类和方法编译器都会优化掉,不会编进最终的可执行文件,但object-c不一样,oc 只要指定了target的,如果编译该target都会编译到最终的可执行文件中去
检测未使用的文件可以使用fui(Find Unused Imports)
使用方式:
1.如果没有安装过fui,先执行下面命令安装
sudo gem install fui -n /usr/local/bin
2.cd到工程目录下,执行fui find
命令可以找出所有没有用到的class文件,执行该命令可能需要几分钟,视文件多少而定
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Optimize-Images GitHub
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