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[自译]如何创造完美的用户体验

[自译]如何创造完美的用户体验

作者: 林影落 | 来源:发表于2017-10-13 12:18 被阅读0次

原作:Marek Bowers 翻译:林影落

译者说:根据自己的经验和理解,对文章内容有所调整。

如果某人要你去定义“流”或者是用一个例子来说明它,你会说什么?你会下意识认为这是和用户体验或者交互设计相关的吗?可能是……可能不是。

在这片文章里,基于我作为用户体验师的经验,将介绍如何创造流畅的用户流程。

“流”(flow)可能会让你想到水。举个例子吧,就像雪如何融化变成瀑布或水流,然后又进入水库,河流或者海洋。

你也可以认为“流”是一种空气的形式。你知道一个高尔夫球有很多小孔来控制周围空气的流动(可以减少空气阻力),这样球就可以比普通的光滑球体飞的更远吗?

你可以以效率来衡量一个流程的成功(或者缺失)。只需要看看NASA和波音的合作,他们解决了在飞行器上一个流程的问题。 小组用特殊技术配备了波音757的尾翼,使飞行根据效率。这带来了什么?降低燃料消耗,节省了航空公司数百万美元!

流程与用户体验的关系

所以上面所有“流”概念有什么共同点?

流描绘运动:水流的运动,空气的运动,网站的运动,应用的运动等

流是可变的:流的可变性能够让高尔夫球飞得更远(反过来用可以落下更快);飞机飞行得更远(反过来用可以产生更多阻力);让网站用户更方便舒适的购物(反过来用也可以让她放弃她购物车里的东西)

长话短说,流的概念至关重要。你网站或者应用的成功多是在于你如何组织流程,用来满足你目标用户的需求,同时也满足你的商业需求。

因为低保真原型缺少视觉细节,用户流程就是你原型的核心了。低保真原型让你关注在如何以最流畅的路径,帮助用户完成他们的目的。

在脑海里建立用户流程

当你需要建立一套用户流程,你第一件应该考虑的事情是什么?

很显然,你的用户!

举个例子,如果你在设计一套商业智能工具,允许用户创建文档并且分享,你会至少需要两套流程:一个流程是为数据流用户(接受或者查看文档的用户),对于创建数据的用户来说,则是一套完全不同的流程(创建报告或者分享报告的用户)。

在你创建你的原型流程之前,你需要很清楚你目标用户的动机和需求。问问你自己,是什么在驱动你的用户,他们又尝试在完成什么样的任务?

一旦你创建了你的人物角色(persona),你需要在进入设计前就对他们做好分析。

确立最终目标

如果你在设计一套网站,在设计你的流程之前,最好确定并且画出你的用户从哪里过来的,我们建议你认真考虑下面几个元素:

直接打开的网站

搜索引擎

付费广告

社会媒体

相关网站

邮件

不同入口决定了不同的用户习惯。来看下对于在亚马逊买一款手机的某个用户,这些场景所产生的不同。

搜索引擎

搜索苹果手机评论

进入亚马逊网站

用搜索框寻找苹果手机

浏览更多苹果手机评论

用搜索框寻找三星Galaxy

浏览Galaxy评论

返回原来的苹果手机亚马逊供应商页面

购买苹果手机

直接用户

进入亚马逊网站

用搜索栏找到苹果手机

购买苹果手机

现在,我们不好说购物体验就是这两种模式那么简单(也有介于直接用户和搜索用户之间的行为)。我们只能说,你必须概括出这些不同的流程,以产出一个综合下来更流程的体验过程。

创建一个流程框架

这点上,你需要知道

哪一类用户是你设计这份流程的目标用户

那些用户目的和商业需求是需要完成的

你的用户从哪里过来

现在你可以想象用户在某个特定的页面前后会发生什么了。你可以把你的界面连起来,创建你需要的流程。

一个快速方法,你可以创造一个流程框架来探寻不同的页面流程。在绘图或者做原型之前,一个框架帮助你探寻你网站或应用中最重要的部分——内容。围绕这些内容创建流程,让你更精确的了解这套用户体验需要多少个页面。

这有一些创造框架的技巧

先写下来你的框架

画大框架帮助你清理你的思想,为你网站和应用的每个页面创建一个”共识“。

比如一个银行应用吧。场景是:某人想要开启自动存款。

记录如下,在[]里的内容代表按钮或者链接

1 :你需要开启自动存款吗?

[设置自动存款]

2:选择存款频率

[每月一次]

[每月两次]

[隔周一次]

[每周一次]

3:每月一次

[选择日期]

4:设置额度

显示额度区间

[设置自动存款]

用速记的方法框架化整个流程

我们也可以用速记的方式来框架化流程。拿上面的银行应用举例,我们可以快速创建2个或者3个步骤,像这样:

1 选择存款频率2 选择日历日期

点击”每月一次“点击日期

绘出或者制作流程原型

现在我们已经准备好给我们流程框架的每个页面输出低保真图了。绘图能够让你在排布和结构上进行更多细节思考。一旦你做完了这个步骤:一个低保真原型,它可以帮助你检测你的想法。

至于制作原型的方式,实在太多了,从手绘到各种绘图和原型软件。这里就不一一说明了。

总结一下

很多用户场景,它需要我们去平衡用户需求和商业需求。用户需要最直接的达到他们的目的,商业需求也让用户达到目的,但是他们鼓励用户能够使用他们提供的方案,你需要传达给用户的就是这个方案带来的优点。

最后,我建议你从线框图入手(让每个方框代表用户动作里的一个步骤),等到线框图没什么问题了,才开始正式建立每一个界面,并且加入交互,让你的流程变成真实案例的原型。

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