前言
随着金三银四招聘旺季的到来,各大互联网公司纷纷开启年度人才争夺战,尤其在Android开发领域,对Framework层技术的深入理解和扎实功底尤为重要。为了助力广大Android开发者在这场激烈的竞争中脱颖而出,我们精心整理了一份Android Framework学习路线,方便大家按部就班地研读、理解和运用。
第一阶段:基础知识铺垫
- Java与Kotlin语言基础巩固:扎实的编程语言基础是深入学习任何框架的前提,确保对Java(以及近年来广泛应用于Android开发的Kotlin)的基本语法、类继承、接口实现、异常处理等方面有深刻理解。
- Android应用架构熟悉:了解四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的工作原理、生命周期和协作方式,掌握AndroidManifest.xml的作用及配置方法。
- 基本UI与事件处理:从View体系入手,掌握视图层次结构、事件分发机制、绘制流程,理解ViewGroup的测量、布局、绘制过程。
第二阶段:深入系统内核
- Android系统启动过程:从Zygote孵化新进程到SystemServer初始化服务,再到Launcher启动首个Activity,逐步解析系统启动全流程。
- Binder机制详解:研究Android跨进程通信机制,理解Binder驱动、AIDL接口定义、ServiceManager注册与查找的过程。
- WindowManager与SurfaceFlinger:剖析窗口管理和Surface的创建、更新、销毁流程,理解WMS与SurfaceFlinger的协作关系,涉及窗口叠加、动画、硬件加速等内容。
第三阶段:Framework核心模块精读
- ActivityManagerService与PackageMangerService:深入阅读AMS与PMS的相关源码,理解应用程序的安装、启动、停止、恢复、回收等全生命周期管理。
- 资源加载与Theme机制:探索R.java文件的生成、资源ID映射,学习主题风格如何影响UI元素,以及Style、Theme的层层覆盖规则。
- 动画与绘制动画:研究Android内置动画框架的工作原理,包括补间动画、属性动画、逐帧动画等,同时了解RenderNode、Choreographer等在动画绘制中的角色。
第四阶段:进阶领域拓展
- 电源管理与WakeLocks:解读电源管理相关的系统服务,如PowerManager、BatteryStatsService,深入理解唤醒锁的种类、使用场景与注意事项。
- 安全与权限模型:研究SELinux策略、AppOps权限管理、运行时权限请求机制,了解Android的安全防护体系。
- 性能优化与调试:学习内存管理机制、GC原理、线程池设计,掌握ANR检测与优化,学习利用Traceview、Systrace等工具进行性能分析。
第五阶段:实战与源码阅读项目
- 参与开源项目:参与到知名开源项目的代码贡献中,如AOSP、CyanogenMod等,通过实际修改和提交代码来深化对Framework的理解。
- 源码阅读计划:制定个人源码阅读计划,挑选部分核心模块,如Framework层的ContextImpl、ViewRootImpl等,逐行分析、注释和总结。
为了方便大家学习,给大家分享一下小编精心整理整理的Android Framework的知识脑图以及源码学习手册文档! 希望能够帮助大家夯实底层原理、源码解析等核心技术点,掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案,冲刺一波大厂。
image.png《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新## 最后
有需要以上的朋友可以关注一下哇哇,以上都可以分享!!!
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