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单例模式

单例模式

作者: JacksonWen | 来源:发表于2017-10-24 16:01 被阅读0次

    参考:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037/?reload
    单例模式有以下特点:

    • 单例类只能有一个实例
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例
    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

    这里介绍三种写法:懒汉式、饿汉式、登记式

    事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效

    1.懒汉式单例

    • 构造方法私有化
    • 考虑线程安全问题

    示例1:同步方法

    public class Test {
        
        private static Test single;
        
        private Test(){}
        
        public static synchronized Test getInstance() {
            if (single == null) {
                single = new Test();
            }
            return single;
        }
        
    }
    

    示例2:双重检查锁定

    public static Test getInstance() {
            if (single == null) {
                synchronized (Test.class) {
                    if (single == null) {
                        single = new Test();
                    }
                }
            }
            return single;
        }
    

    示例3:静态内部类

    public class Test {
    
        private static class LazyHolder{
            private static final Test INSTANCE = new Test();
        }
    
        private Test(){}
    
        public static final Test getInstance() {
            return LazyHolder.INSTANCE;
        }
    
    }
    

    总结:示例3比1,2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响

    2.饿汉式单例

    示例:

    public class Test {
    
        private static final Test single = new Test();
    
        private Test(){}
    
        public static Test getInstance() {
            return single;
        }
    
    }
    

    总结:饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变.所以天生就是安全的

    3.登记式单例

    用的比较少,内部实现其实还是用的饿汉式单例.

    登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。

    4.总结(饿汉式和懒汉式的区别)

    1.线程安全:

    • 饿汉式天生就是线程安全,可直接用于多线程
    • 懒汉式本身是非线程安全的,但是有安全的写法.上面介绍的几种写法在资源加载和性能方面有些区别

    2.资源加载和性能

    饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
    而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
    至于1、2、3这三种实现又有些区别,
    第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
    第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
    第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

    5.拓展

    什么是线程安全?
    如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
    或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

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