色光的混合类型
一般利用一种混合模式对上下两个图层进行混合。
基色,就是下方被混合的颜色。
混合色,就是产生混合模式的上层颜色。
结果色=基色+混合色
混合模式六大类型
基础型:正常,溶解,背后,清除
去亮型:变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,深色
去暗型:变亮,滤色,颜色减淡,线性减淡(添加),浅色
融合型:叠加,柔光,强光,线性光,点光,实色混合
色差型:差值,排除,减去,划分
调色型:色相,饱和度,颜色,明度
基础型
正常模式
只能通过不透明度或者填充度混合。混合色就是结果色。其实就是上面图层把下面图层盖住了,如果想露出下方图层,需要更改透明度和填充度。
溶解模式
混合色图层透明度位100%时,溶解模式并不起作用。当透明度低于100,基色层就会像素点化的扩散。
溶解模式示例
黑底为基色层,在新建的透明图层上用硬度为0的笔点一个点,因为硬度为零,所以画出来的点是带有透明度的,然后将模式变为溶解,黑色像素就会表现出来。
但是图层在溶解模式有很多效果的表现并不好。需要将它转化为正常图层。
通过向下合并图层以改变它的混合模式。
进一步加工
这里用到了径向模糊,所以需要把图层3放到图层1正中间
去亮型
变暗
变暗混合模式就是通过比较两张图像像素上的信息,这个信息就是rgb三个颜色通道里的强度,哪个发光强度低就展现哪一个像素。
示例
取一个点,结果色,此处的rgb为31/17/7
分别隐藏两张图。
得到两个rgb数值,分别是混合色35/17/7
基色31/42/48
rgb三个通道取其小者。
正片叠底模式
计算公式:结果色的rgb颜色通道值=(混合色的rgb颜色通道值X基色的rgb颜色通道值)/255
结果色9/5/5
基色29/32/39
混合色70/43/32
对r通道8.75=29*70/255
计算公式:结果色的rgb颜色通道值=(混合色的rgb颜色通道值X基色的rgb颜色通道值)/255
白色rgb为255,黑色为0。所以,白色和任何色混合,白色消失。黑色和任何色混合,只留黑色。
颜色加深
颜色加深和正片叠底的对比
计算公式
(基色+混合色-255)*255/混合色
1 当基色加混合色的数值不足255时,结果为负,此时计算结果为0。
2 当两个通道有一个通道为0,那么此通道结果色直接归零。
3 当混合色为白色255,公式就变成了 (基色+255-255)*255/255=基色
当混合色为200,公式就变成了 (基色+200-255)*255/200
=(基色-55)*1.275
基色取60,则结果色为6
基色取100,结果色为57
基色取150,结果色为121
基色取200,结果为色184
4 混合后,暗部会变的更暗,对比更强。
线性加深
计算公式:混合色+基色-255
基色混合色两个通道发光强度之和低于255,结果色直接归零。
如果两个通道有一个通道为0,那么此通道的结果色直接归零。
深色
前面四种变暗模式,基本上都改变了像素的颜色。而深色则不同。
如果混合色的r+g+b值大于基色的r+g+b,则保留基色
如果混合色的r+g+b值小于基色的r+g+b,则保留混合色
去亮变暗去暗型
变亮
变亮模式与变暗正好相反,只不过是从取小值换成了取大值。
滤色模式
一般多用于发光。与正片叠底相对。
公式:255-{(255-混合色)*(255-基色)}/255
白色与任何色混合,结果白色。
黑色和任何色混合,黑色消失。
这张图就是用滤色模式做的,三个大长方形分别是纯红纯蓝纯绿颜色减淡
计算公式:基色+{(混合色*基色)/(255-混合色)}
线性减淡
计算公式:混合色+基色
浅色
和深色完全相对。
如果混合色的r+g+b值大于基色的r+g+b,则保留混合色
如果混合色的r+g+b值小于基色的r+g+b,则保留基色
融合型
叠加
叠加模式,以基色明暗为主导,在较暗区域,使用一半的正片叠底,在较亮区域使用一半的滤色效果。
计算方法,如果基色大于128,结果色=255-{(255-混合色)*(255-基色)}/128
如果基色小于128,结果色=(混合色X基色)/128
如果基色等于128,结果色=混合色
如果混合色等于128,结果色=基色
柔光
计算公式
如果混合色大于128,结果色=基色+(2*混合色-255)*(基色-基色*基色/255)/255
如果混合色小于128,结果色=巴拉巴拉一大堆,不写了
如果混合色=128,则结果色=基色。这里128是中性色。
简单说就是,混合色越亮,对基色有提升亮度作用,混合色越暗,越降低基色亮度。
rgb大概分了十段不同混合模式的中性色是不同的,ctrl+shift+n新建图层,可以发现各种模式的中性色。
通过中性色图层对图像进行调整,高于128的可以增白,低于128可以进行抹黑。
强光
以混合明暗为主导,在较暗区域,使用一半的正片叠底,在较亮区域使用一半的滤色效果。
计算方法,如果混合色大于128,结果色=255-{(255-混合色)*(255-基色)}/128
如果混合色小于128,结果色=(混合色X基色)/128
如果混合色为白色,结果色=白色
如果混合色为黑色,结果色=黑色
算法与叠加一样,但主导色为混合色。
强化版柔光模式。
键盘上下键可以切换混合类型
亮光
以混合色为基准
混合色大于128,类似颜色减淡
混合色大于等于128,类似于颜色加深。
线性光
计算公式:2*混合色-255+基色
混合色为128,结果色为基色
混合色大于128,变亮,超过255都视为255
混合色小于128,变暗,出现负数都视为0.
柔光,强光,亮光,线性光是依次加强的
实色混合
混合色的rgb添加基色的rgb值,如果总和大于等于255,则结果值为255
如果总和小于255,则值为0。
所以,在这个模式下,只有八种颜色,rgbcmy黑,白。
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