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Raft 配置变更 Configuration changes

Raft 配置变更 Configuration changes

作者: 莫那一鲁道 | 来源:发表于2018-10-27 20:55 被阅读102次

背景

仔细思考了 Raft 关于配置变更的内容,发现论文中的搞法用代码根本无法实现.......然后开始了 search 的阶段,翻到知乎一篇文章和作者的博士论文,感觉用这个可以实现配置变更。

在这里稍微记录一下。

新的发现

知乎作者 孙建良 的一篇 《Raft 一致性协议》 专栏里,提到了 Raft 作者的长达 240 页的博士论文里,关于配置变更的详细实现。

首先,要解决的问题:分布式集群机器的增减。

新的发现是什么呢?

答:每次只向集群添加一个节点。

Raft phd 34 页:

首先解释一下这幅图:蓝色方框里显示 old 配置的大多数,红色方框里显示 new 配置的大多数。我们以 b 为例,b 中,向原本 3 个节点的集群添加一个节点变成 4 个节点(暂时不考虑 2n + 1 问题),那么,如果 leader 崩溃,无论是新的配置,还是旧的配置,肯定存在节点交集。在 b 中,old 配置想赢得选举,必须有 2 个节点支持,new 配置要想赢的选举,必须有 3 个节点支持(新配置是 4 个节点),那么他们必然就有一个相交的节点。

这将带来什么影响?

任何一方想赢得选举,都必须争取这个节点的选票。换句话说,同一时刻,有且只有一个 leader 产生。无论是新的,还是旧的。这样就解决了之前那篇文章提到的“出现 2 个 leader 的问题”。

然后我们再假设一下:

我们有一个集群,现在有 3 个节点,然后我们添加一个节点,并更新了 leader 的配置为 4 节点,然后把复制到其他 2 个节点,这时,leader 出现了崩溃,重新选举。

这个时候,会有 2 个结果:

  1. 新配置复制到了集群的大多数(大多数的值在这里必须大于 2 (包括 leaer 自身))。
    • 如果新配置复制到了大多数集群,那么新 leader 肯定使用的是新的配置。
  2. 新配置没有复制到集群的大多数。
    • 如果新配置没有复制到大多数集群,那么新 leader 肯定使用的是老的配置。

代码如何实现?

通过上面的分析,实现起来就比较简单了。

思路:

  1. 每次只增加一个节点,如果要增加 2 个节点,必须等上次那个节点添加成功,才能继续添加。否则会出现双 leader 的情况。
  2. 添加节点时,新节点使用的自然是新的配置。
  3. 添加的第一步,是否应该是将新节点的日志和 leader 进行同步?如果同步,那么新节点将有可能成为 leader,如果不同步,新节点只能是 follower。
  4. 第二步,leader 将新的配置把自身先更新,然后并行的发送到其他 follower。等待反馈,如果大部分节点复制成功,那么,leader ,新的配置就成功了。

意外:

如果 leader 复制的过程中出现了崩溃,那么就重新开始选举,此时,一共有 4 个节点,可以确定的是:leader + 新节点都是 new 配置,而,另外两个的配置不一定。关键就在于这两个节点的配置,如果有一个是新的配置,那么选举出来的,肯定是 new 配置的 leader。反之,肯定是 old 配置的 leader。

如果选举出来的是 new 配置节点,那么需要将这个集群的配置刷新,即在此将配置重新发送到所有 follower。

如果选举出来的是 old 配置节点,那么,old 集群 leader 也照样并行的刷新他所在的 3 个节点(包括自己)。 新的节点直接忽略。

在客户端,如果添加节点失败,则进行重试。

参考

英文 paper pdf 地址

Raft paper 中文翻译 —— 寻找一种易于理解的一致性算法(扩展版)

Raft 作者讲解视频

Raft 作者讲解视频对应的 PPT

一个简单的讲解 Raft 协议的动画

Raft 一致性协议------知乎 孙建良

别再怀疑自己的智商了,Raft协议本来就不好理解 ----- 老钱

Raft 作者 240 页的博士论文

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