同时重写setter和getter方法,系统会报错
同时重写了setter和getter方法,@property不会自动生成(成员变量/实例变量)
处理方法
- 手动创建 ivar
2.使用@synthesize foo = _foo; ,关联 @property 与 ivar。
OC最初设定@property和@synthesize的作用:
@property的作用是定义属性,声明getter,setter方法。(注意:属性不是变量)
@synthesize的作用是实现属性的,如getter,setter方法.
在声明属性的情况下如果重写setter,getter,方法,就需要把未识别的变量在@synthesize中定义,把属性的存取方法作用于变量。如:
.h文件中
后来因为使用@property灰常频繁,就简略了@synthesize的表达。
从Xcode4.4以后@property已经独揽了@synthesize的功能主要有三个作用:
(1)生成了私有的带下划线的的成员变量因此子类不可以直接访问,但是可以通过get/set方法访问。那么如果想让定义的成员变量让子类直接访问那么只能在.h文件中定义成员 变量了,因为它默认是@protected
(2)生成了get/set方法的实现
当:
用@property声明的成员属性,相当于自动生成了setter getter方法,如果重写了set和get方法,与@property声明的成员属性就不是一个成员属性了,是另外一个实例变量,而这个实例变量需要手动声明。所以会报错误。
总结:一定要分清属性和变量的区别,不能混淆。@synthesize 声明的属性=变量。意思是,将属性的setter,getter方法,作用于这个变量。
@property有两个对应的词,一个是 @synthesize,一个是 @dynamic。如果 @synthesize和 @dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
在Xcode4.5和以后的版本中,可以省略@synthesize,编译器会自动加上setter和getter方法的实现。并且默认会去访问_age这个成员变量,如果找不到_age这个成员变量,会自动生成一个叫做_age的私有成员变量。
@synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic 告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)。假如一个属性被声明为 @dynamic var,然后你没有提供 @setter方法和 @getter 方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到 instance.var = someVar,由于缺 setter 方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var 时,由于缺 getter 方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
- @synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
在回答之前先说明下一个概念:
实例变量 = 成员变量 = ivar
链接
[链接](https://blog.csdn.net/li198847/article/details/84540175?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163548685316780261954394%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=163548685316780261954394&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allsobaiduend~default-2-84540175.first_rank_v2_pc_rank_v29&utm_term=synthesize&spm=1018.2226.3001.4187)
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