1.位图文件头
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //指定文件类型,必须是"BM"
DWORD bfSize; //指定文件的大小,以字节表示
WORD bfReserved1; //保留字,必须为0
WORD bfReserved2; //保留字,必须为0
DWORD bfOffBits; //指定从实际图像数据到文件头起始的偏移量,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
2.位图信息头
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //本结构体占用的大小,单位为字节
LONG biWidth; //位图图像宽度,单位为像素
LONG biHeight;
WORD biPlanes; //设备上颜色平面数目,必须为1
WORD biBitCount; //存储每个象素所使用的二进制位数
DWORD biCompression; //是否压缩
DWORD biSizeImage; //指定图像大小
LONG biXPelsPerMeter; //图像的水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed; 实际使用的颜色数
DWORD biClrImportant; 重要颜色数
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
3.调色板结构
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved; //保留值
} RGBQUAD;
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