在看《疯传》这本书之前 ,
我是对它抱有极大的好奇心的。
看完之后,觉得作者提到的这些方法,
仍然是围绕最底层的那些东西,
即人性。
想让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵
可以从以下这六个方面进行设计:
第1点:
铸造你产品或思想的社交货币。
让用户乐意去分享,
因而让他们觉得自己优秀,或是与众不同。
或是让他们觉得像自己人。
从而产生归属感和成就感。
第2点:
开发诱因,让人们时不时就会想起你的产品。
这两个关键点:
什么时间
什么地点
即你的产品,会让人们在什么时间用?
在什么场景下用?
比如王老吉:怕上火,喝王老吉。
这样,人们怕上火的时候,
就会想到王老吉。
第3点:点燃人们高唤醒的情绪。
人们传播你的思想和产品,
大都是因为你点燃了他们内心的情绪。
像咪蒙的文章,传播度如此之高,
就是因为她深谙此道 。
那何为高唤醒的情绪呢?
大体包括这些:
让人产生敬畏之心的(如山河美景、如国家大阅兵)
让人觉得神秘的(如揭露某些秘密的)
让人深感幽默的(如一些漫画类的对话场景等)
让人生气和担忧的(如关于人贩子的新闻等)
第4点:
让你的产品可视度高,具有公共性。
这样的好处就是:
可以让人们有样学样,自带传播属性。
做到这点,有很多做法,但胜在新意。
如,精美可重复利用的包装袋;
如,让人排长队买你的产品(这是人们特别喜欢模仿的行为)
第5点:
满足人们的实用性需求。
让人们讨论你的产品时,
可以帮他们解决实际的需求:
如省钱、给人以惊喜、解决实际生活中的某个问题等。
如果人们谈论你的产品,
能产生快乐、健康、安全等感觉
他们就会情不自禁地分享。
第6点:
通过将你的产品或思想,融入到故事中。
众所周知,
故事是最容易传播,也最容易让人接受的。
将你最想传播的信息(如产品的卖点、特点)
融入到故事中,
同时,让故事充满戏剧性,
能带动人们的情绪,
此时,传播就会变得容易得多。
总而言之,
想让你的产品(思想)发疯似的传播
做好这六点:
社交货币、诱因、情绪、公开性、实用性和故事。
由此可见,
了解人性多么重要。
然后依此对用户的行为进行设计与引导,
这几乎可以战无不胜。
时刻洞察人性的需求,
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