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iOS - isa指针

iOS - isa指针

作者: felix6 | 来源:发表于2020-07-05 20:10 被阅读0次

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    参考

    isa指针

    isa 简介

    isa (is a kind of) 是一个 Class 类型的指针, 而 Classstruct objc_class * 的别名, 所以 isa 实际上是指向 objc_class 类型结构体 的指针。

    可以理解为是谁的实例

    isa 指向

    • instance 的 isa 指向 class

      • 当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
    • class 的 isa 指向 meta-class

      • 当调用类方法时,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用
    • 根类的isa指向根元类, 而根元类也继承自根类

    <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/coder-felix/image/20200605155514.png" style="zoom:50%;" />

    isa 地址

    查看实例对象 isa 指向的地址

    查看的是 struct objc_object 的 isa 指针

    (lldb)p person->isa // 控制台输出 person 所属的类 QGPerson
    
    (lldb)p/x (long)person->isa // 控制台输出 isa 的十六进制地址值
    
    查看类对象 isa 指向的地址

    查看的是 struct objc_class 的 isa 指针

    因为类对象的isa没有暴露出来, 所以 p/x personClass->isa 这样是查看不到的

    // 根据系统的 objc_class 新建一个结构体, 用于指向 personClass
    struct qg_objc_class {
        Class isa;
        Class superclass;
    };
    
    // OC对象桥接给C结构体
    struct qg_objc_class *personClass = (__bridge struct qg_objc_class *)([Person class]);
    
    p/x (long)personClass -> isa // 
    
    真实地址需要位运算

    从 64bit 开始,isa需要进行一次位运算,由 isa & ISA_MASK 计算出真实地址。

    注: superclass 指针不需要这个位运算, 直接指向父class地址

    <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/coder-felix/image/20200605175643.png" style="zoom: 50%;" />

    image

    isa 底层 ★

    基础知识分解

    共用体 + 掩码 + 位域

    实现内存优化

    
    #import "Person.h"
    
    #define TallMask (1<<0)
    #define RichMask (1<<1)
    #define HandsomeMask (1<<2)
    #define ThinMask (1<<3)
    
    @interface Person()
    {
        // 共用体
        // 大家共用一块内存, 共用这一个字节
        // 存取采用位运算, 使用位域增加可读性
        union {
            // 外界访问的是 bits
            char bits;
            // 位域
            // 在共用体这里, 仅仅是为了增加代码可读性, 没有实质作用, 不影响存储
            // 这个结构体与 bits 共用一个字节
            struct {
                char tall : 1; // : 1 代表只占1位, 与前面的char类型无关, 这个存储在最低位 ★
                char rich : 1;
                char handsome : 1;
                char thin : 1;
            };
        } _tallRichHandsome;
    }
    @end
    
    @implementation Person
    
    // 使用位运算, 更高效
    - (void)setTall:(BOOL)tall {
        if (tall) { // 1 按位或
            _tallRichHandsome.bits |= TallMask;
        } else { // 0  按位取反, 再按位与
            _tallRichHandsome.bits &= ~TallMask;
        }
    }
    
    - (BOOL)isTall {
        return !!(_tallRichHandsome.bits & TallMask);
    }
    
    - (void)setRich:(BOOL)rich {
        if (rich) {
            _tallRichHandsome.bits |= RichMask;
        } else {
            _tallRichHandsome.bits &= ~RichMask;
        }
    }
    
    - (BOOL)isRich {
        return !!(_tallRichHandsome.bits & RichMask);
    }
    
    - (void)setHandsome:(BOOL)handsome {
        if (handsome) {
            _tallRichHandsome.bits |= HandsomeMask;
        } else {
            _tallRichHandsome.bits &= ~HandsomeMask;
        }
    }
    
    - (BOOL)isHandsome {
        return !!(_tallRichHandsome.bits & HandsomeMask);
    }
    
    
    - (void)setThin:(BOOL)thin {
        if (thin) {
            _tallRichHandsome.bits |= ThinMask;
        } else {
            _tallRichHandsome.bits &= ~ThinMask;
        }
    }
    
    - (BOOL)isThin {
        return !!(_tallRichHandsome.bits & ThinMask);
    }
    
    @end
    
    

    isa union ★

    在 arm64 架构之前, isa就是一个普通的指针, 存储着 Class、Meta-Class 对象的内存地址;

    从 arm64 架构开始, 对isa进行了优化, 变成了一个 union , 这8个字节(64位)不仅仅用来放地址值(其中33位), 还使用位域来存储更多的信息; ★

    isa_t
    // objc-private.h
    // 共用体
    union isa_t {
        isa_t() { }
        isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
    
        Class cls;
        uintptr_t bits; // 主要成员, 通过bits获取isa的相关数据
    #if defined(ISA_BITFIELD)
        struct {
            ISA_BITFIELD;  // 位域 defined in isa.h
        };
    #endif
    };
    
    ISA_BITFIELD
    // isa.h
    ISA_BITFIELD in arm64: 
    
    // 0: 代表是普通的指针, 存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
    // 1: 代表优化过, 使用位域存储更多的信息
    uintptr_t nonpointer        : 1; 
    // 是否有设置过关联对象(就算清空了, 也是设置过), 如果没有, 释放时会更快
    uintptr_t has_assoc         : 1; 
    // 是否有C++的析构函数(.cxx_destruct), 如果没有, 释放时会更快
    uintptr_t has_cxx_dtor      : 1; 
    // 存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
    uintptr_t shiftcls          : 33;
    // 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
    uintptr_t magic             : 6; 
    
    // 是否有被弱引用指向过(就算清空了, 也是指向过), 如果没有, 释放时会更快
    // 弱指针 weak 存储在 SideTable 中 ★
    uintptr_t weakly_referenced : 1; 
    // 对象是否正在释放
    uintptr_t deallocating      : 1; 
    
    // 引用计数器是否过大无法存储在 isa 中 (大于19bit) ★
    // 若为1, 引用计数会存储在单独的结构体 SideTable 中
    // 若为0, 引用计数会存储在 isa 的 extra_rc 中
    uintptr_t has_sidetable_rc  : 1; 
    
    // 里面存储的值是引用计数器减1
    uintptr_t extra_rc          : 19
    
    ISA()
    inline Class objc_object::ISA() {
        ASSERT(!isTaggedPointer()); 
    #if SUPPORT_INDEXED_ISA
        if (isa.nonpointer) {
            uintptr_t slot = isa.indexcls;
            return classForIndex((unsigned)slot);
        }
        return (Class)isa.bits;
    #else
        return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
    #endif
    }
    
    // arm64
    #define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL 
    // __x86_64__
    #define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL // shiftcls : 44
    
    ISA_MASK 对应二进制是 0b111...111000 (33个1 + 3个0)
    所以, 类对象, 元类对象的地址值, 最后三位永远是0 (对应十六进制, 最后一位, 只可能是0或8)
    

    SideTable

    // NSObject.mm
    struct SideTable {
        spinlock_t slock;
        RefcountMap refcnts; // 一个存放着对象引用计数的散列表
    
        weak_table_t weak_table; // 弱引用表
    
        SideTable() {
            memset(&weak_table, 0, sizeof(weak_table));
        }
    
        ~SideTable() {
            _objc_fatal("Do not delete SideTable.");
        }
    
        void lock() { slock.lock(); }
        void unlock() { slock.unlock(); }
        void forceReset() { slock.forceReset(); }
    
        // Address-ordered lock discipline for a pair of side tables.
    
        template<HaveOld, HaveNew>
        static void lockTwo(SideTable *lock1, SideTable *lock2);
        template<HaveOld, HaveNew>
        static void unlockTwo(SideTable *lock1, SideTable *lock2);
    };
    
    RefcountMap
    // RefcountMap disguises its pointers because we 
    // don't want the table to act as a root for `leaks`.
    typedef objc::DenseMap<DisguisedPtr<objc_object>, size_t, RefcountMapValuePurgeable> RefcountMap;
    
    weak_table_t

    见《weak

    weak_entry_t

    见《weak

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