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开始逆向

开始逆向

作者: 斑驳的流年无法释怀 | 来源:发表于2018-09-06 10:07 被阅读62次

Cycript简介

Cycript是Objective-C++、ES6(JavaScript)、Java等语法的混合物
可以用来探索、修改、调试正在运行的Mac\iOS APP,通过Cydia安装Cycript,即可在iPhone上调试运行中的APP
官网文档

Cycript的各种操作介绍

Cycript的开启和关闭

  • 开启cycript
    cycript -p 进程ID
    cycript -p 进程名称
  • 取消输入:Ctrl + C
  • 退出:Ctrl + D
  • 清屏:Command + R

ps命令

需要安装adv-cmds,是作者自己开发的
ps命令是process status的缩写,使用ps命令可以列出系统当前的进程
列出所有的进程
ps –A
ps aux

搜索关键词
ps –A | grep 关键词

常用语法

  • UIApp == [UIApplication sharedApplication]
  • 定义变量:var 变量名 = 变量值
  • 用内存地址获取对象:#内存地址
  • 已加载的所有OC类:ObjectiveC.classes
  • 查看对象的所有成员变量:*对象
  • 递归打印view的所有子控件(跟LLDB一样的函数):view.recursiveDescription().toString()
  • 筛选出某种类型的对象:choose(UIViewController)、choose(UITableViewCell)

封装Cycript

  • .cy文件编写
    我们可以将常用的Cycript代码封装在一个.cy文件中
    exports参数名固定,用于向外提供接口

  • 存放和使用.cy文件
    将.cy文件存放到/usr/lib/cycript0.9目录下
    在Cycript中引用.cy文件,并使用它提供的接口
    @import XXX
    MJCript
    具体用法参考mjcript.cy文件

利用python打印字符

$ python

>>> print u'\u767b\u5f55'

>>> unicode('登录','UTF-8')

image.png

Reveal

Reveal是一款调试iOS程序UI界面的神器官网-下载地址
建议下载至少Reveal4版本,支持USB连接调试,速度快。低版本的只能WiFi连接调试

iPhone上安装Reveal Loader
不要安装其他源的版本,有可能不支持新版Reveal

安装完Reveal Loader后,打开【设置】,选择需要调试的APP


image.png

找到Mac的Reveal中的RevealServer文件,覆盖iPhone的/Library/RHRevealLoader/RevealServer文件

image.png image.png

重启SpringBoard或者重启手机,可以在iPhone上输入终端命令
重启SpringBoard:killall SpringBoard
重启手机:reboot

逆向APP的思路

  1. 界面分析
    Cycript、Reveal
  2. 代码分析
    对Mach-O文件的静态分析
    MachOView、class-dump、Hopper Disassembler、ida等
  3. 动态调试
    对运行中的APP进行代码调试
    debugserver、LLDB
  4. 代码编写
    注入代码到APP中
    必要时还可能需要重新签名、打包ipa

class-dump

它的作用就是把Mach-O文件的class信息给dump出来(把类信息给导出来),生成对应的.h头文件官方地址
下载完工具包后将class-dump文件复制到Mac的/usr/local/bin目录,这样在终端就能识别class-dump命令了

常用格式

  • class-dump -H Mach-O文件路径 -o 头文件存放目录
  • -H表示要生成头文件
  • -o用于制定头文件的存放目录
image.png

在同一种架构平台下,每一条汇编指令都有与之对应的唯一的机器指令

不同的OC代码,编译出来的汇编代码可能是一样的,所以从汇编到高级语言是不可逆的

Hopper Disassmbler

能够将Mach-O文件的机器语言代码反编译成汇编代码、OC伪代码或者Swift伪代码
常用快捷键

  • Shift + Option + X:找出哪里引用了这个方法

动态库共享缓存(dyld shared cache)

从iOS3.1开始,为了提高性能,绝大部分的系统动态库文件都打包存放到了一个缓存文件中(dyld shared cache)
缓存文件路径:/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_armX

dyld_shared_cache_armX的X代表ARM处理器指令集架构

  • v6
    iPhone、iPhone3G
    iPod Touch、iPod Touch2
  • v7
    iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S
    iPad、iPad2、iPad3(The New iPad)
    iPad mini
    iPod Touch3G、iPod Touch4、iPod Touch5
  • v7s
    iPhone5、iPhone5C
    iPad4
  • arm64
    iPhone5S、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6S、iPhone6S Plus
    iPhoneSE、iPhone7、iPhone7 Plus、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhoneX
    iPad5、iPad Air、iPad Air2、iPad Pro、iPad Pro2
    iPad mini with Retina display、iPad mini3、iPad mini4
    iPod Touch6
    所有指令集原则上都是向下兼容的
    动态库共享缓存一个非常明显的好处是节省内存
    现在的ida、Hopper反编译工具都可以识别动态库共享缓存

动态库的加载
在Mac\iOS中,是使用了/usr/lib/dyld程序来加载动态库
dyld dyld源码
dynamic link editor,动态链接编辑器
dynamic loader,动态加载器

从动态库共享缓存抽取动态库

可以使用dyld源码中的launch-cache/dsc_extractor.cpp
将#if 0前面的代码删除(包括#if 0),把最后面的#endif也删掉
编译dsc_extractor.cppclang++ -o dsc_extractor dsc_extractor.cpp
使用dsc_extractor
./dsc_extractor 动态库共享缓存文件的路径 用于存放抽取结果的文件夹

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Mach-O

Mach-O是Mach object的缩写,是Mac\iOS上用于存储程序、库的标准格式
属于Mach-O格式的文件类型有


image.png

可以在xnu源码中,查看到Mach-O格式的详细定义
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/fat.h
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/loader.h

常见的Mach-O文件类型

  • MH_OBJECT
    目标文件(.o)
    静态库文件(.a),静态库其实就是N个.o合并在一起

  • MH_EXECUTE:可执行文件
    .app/xx

  • MH_DYLIB:动态库文件
    .dylib
    .framework/xx

  • MH_DYLINKER:动态链接编辑器
    /usr/lib/dyld

  • MH_DSYM:存储着二进制文件符号信息的文件
    .dSYM/Contents/Resources/DWARF/xx(常用于分析APP的崩溃信息)

在Xcode中查看target的Mach-O类型:Build Setting 中 Mach-O Type

Mach-O的基本结构

官方描述
一个Mach-O文件包含3个主要区域

  • Header
    文件类型、目标架构类型等
  • Load commands
    描述文件在虚拟内存中的逻辑结构、布局(描述有哪些段)
  • Raw segment data
    在Load commands中定义的Segment的原始数据

窥探Mach-O的结构

  • 命令行工具
    file:查看Mach-O的文件类型
    file 文件路径

  • otool:查看Mach-O特定部分和段的内容

  • lipo:常用于多架构Mach-O文件的处理
    查看架构信息:lipo -info 文件路径
    导出某种特定架构:lipo 文件路径 -thin 架构类型 -output 输出文件路径
    合并多种架构:lipo 文件路径1 文件路径2 -output 输出文件路径

GUI工具:MachOView

Universal Binary(通用二进制文件)

同时适用于多种架构的二进制文件
包含了多种不同架构的独立的二进制文件

因为需要储存多种架构的代码,通用二进制文件通常比单一平台二进制的程序要大

由于两种架构有共同的一些资源,所以并不会达到单一版本的两倍之多
由于执行过程中,只调用一部分代码,运行起来也不需要额外的内存
因为文件比原来的要大,也被称为“胖二进制文件”(Fat Binary)

dyld和Mach-O

dyld用于加载以下类型的Mach-O文件

  • MH_EXECUTE
  • MH_DYLIB
  • MH_BUNDLE

APP的可执行文件、动态库都是由dyld负责加载的

脱壳加壳

什么是加壳?

利用特殊的算法,对可执行文件的编码进行改变(比如压缩、加密),以达到保护程序代码的目的

什么是脱壳?

摘掉壳程序,将未加密的可执行文件还原出来(有些人也称为“砸壳”)

脱壳主要有2种方法:硬脱壳、动态脱壳


image.png

iOS中的脱壳工具

iOS中有很多好用的脱壳工具

如何验证可执行文件是否已经脱壳?

通过Hopper查看Load Commands -> LC_ENCRYPTION_INFO -> Crypt ID的值,0代表未加密

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通过otool命令行也可以:otool -l 可执行文件路径 | grep crypt

Clutch - 配置

下载最新的Release版
建议去掉版本号,改名为Clutch
将Clutch文件拷贝到iPhone的/usr/bin目录
如果在iPhone上执行Clutch指令,权限不够,赋予“可执行的权限”

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Clutch – 使用

列出已安装的APP:Clutch -i


image.png

输入APP序号或者Bundle Id进行脱壳操作:Clutch -d APP序号或BundleId

脱壳成功后会生成一个ipa文件

dumpdecrypted

下载源代码,然后在源代码目录执行make指令进行编译,获得dylib动态库文件


image.png

将dylib文件拷贝到iPhone上(如果是root用户,建议放/var/root目录)
终端进入dylib所在的目录


image.png

使用环境变量DYLD_INSERT_LIBRARIES将dylib注入到需要脱壳的可执行文件(可执行文件路径可以通过ps -A查看获取)
DYLD_INSERT_LIBRARIES=dumpdecrypted.dylib 可执行文件路径


image.png

.decrypted文件就是脱壳后的可执行文件

在使用过程中,可能会遇到以下错误

image.png

原因:对dylib所在的文件夹权限不够

解决方案:将dylib放在用户所在文件夹,比如
如果是root用户,请将dylib放在/var/root目录
如果是mobile用户,请将dylib放在/var/mobile目录

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