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vuex---核心概念Mutation

vuex---核心概念Mutation

作者: triumphperson | 来源:发表于2018-08-30 11:05 被阅读7次

    Mutation

    更改 Vuex 的 store 中状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 变更状态
          state.count++
        }
      }
    })
    
    

    你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

    store.commit('increment')
    
    

    #提交载荷(Payload)

    你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

    // ...
    mutations: {
      increment (state, n) {
        state.count += n
      }
    }
    
    
    store.commit('increment', 10)
    
    

    在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

    // ...
    mutations: {
      increment (state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
    
    
    store.commit('increment', {
      amount: 10
    })
    
    

    #对象风格的提交方式

    提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

    store.commit({
      type: 'increment',
      amount: 10
    })
    
    

    当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

    mutations: {
      increment (state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
    
    

    #Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

    既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

    1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

    2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该

    • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者

    • 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:

      state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
      
      

    #使用常量替代 Mutation 事件类型

    使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

    // mutation-types.js
    export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
    
    
    // store.js
    import Vuex from 'vuex'
    import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
    
    const store = new Vuex.Store({
      state: { ... },
      mutations: {
        // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
        [SOME_MUTATION] (state) {
          // mutate state
        }
      }
    })
    
    

    用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。

    #Mutation 必须是同步函数

    一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

    mutations: {
      someMutation (state) {
        api.callAsyncMethod(() => {
          state.count++
        })
      }
    }
    
    

    现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

    #在组件中提交 Mutation

    你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    
          // `mapMutations` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
        })
      }
    }
    
    

    #下一步:Action

    在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务

    store.commit('increment')
    // 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
    
    

    为了处理异步操作,让我们来看一看 Action

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