运算符(掌握)
(1):什么是运算符
操作常量和变量的符号
(2):运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较(关系或条件)运算符
逻辑运算符
位运算符
三目(元)运算符
算数运算符_1(重要)
A: 常见操作
运算符 运算规则 范例 结果
+ 正号 +3 3
+ 加 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3; -a -3
- 减 3-1 2
* 乘 2*3 6
/ 除 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2
B: 注意事项
a:加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
b:除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
c:“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
d:整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
e:小数做被除数,整除0结果为Infinity,对0取模结果为NaN
算数运算符_2(重要)
A:算数运算符++、--的使用
a: ++运算符,会在原有值的基础上自增1
b: --运算符,会在原有值的基础上自减1。
B:++ -- 位置的使用
a:++,--运算符后置时
先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
b:++,--运算符前置时
先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
赋值运算符(重要)
A: 赋值运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
= 赋值 int a=2 2
+= 加后赋值 int a=2,a+=2 4
-= 减后赋值 int a=2,a-=2 0
*= 乘后赋值 int a=2,a*=2 4
/= 整除后赋值 int a=2,a/=2 1
%= 取模后赋值 int a=2,a%=2 0
B:案例演示
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %= :
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
public class OperatorDemo2 {
public static void main(String[] args) {
byte x = 10;
x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
System.out.println(x);
}
}
比较运算符(重要)
A:比较运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
== 相等于 4==3 False
!= 不等于 4!=3 True
< 小于 4<3 False
> 大于 4>3 True
<= 小于等于 4<=3 False
>= 大于等于 4>=3 True
逻辑运算符(重要)
A: 逻辑运算符的使用
运算符 运算规则 范例 结果
& 与 false&true False
| 或 false|true True
^ 异或 true^flase True
! 非 !true Flase
&& 短路与 false&&true False
|| 短路或 false||true True
规律小结:
短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
三元运算符(掌握)
A: 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
B: 代码案例
System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印
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