1. 获取节点
1.1 直接获取
a) 通过id值来获取节点: document.getElementById(id属性值) - 返回是标签对应的节点对象
补充: HTML标签在js全部都是对象,标签的属性就是对象的属性;双标签的内容对应是innerText和innerHTML属性
innerHTML指向的是内容的文本和标签; innerText只指向内容中的文本
1. 获取节点
// 1.1 直接获取
// a) 通过id值来获取节点: document.getElementById(id属性值) - 返回是标签对应的节点对象
// 补充: HTML标签在js全部都是对象,标签的属性就是对象的属性;双标签的内容对应是innerText和innerHTML属性
// innerHTML指向的是内容的文本和标签; innerText只指向内容中的文本
pNode = document.getElementById('p1')
console.log(pNode, typeof(pNode), pNode.id, pNode.innerHTML, pNode.innerText)
divNode = document.getElementById('div1')
console.log('html:',divNode.innerHTML, typeof(divNode.innerHTML))
console.log('text:', divNode.innerText)
// divNode.innerText = "<a href='https://www.baidu.com'>我是超链接</a>"
// divNode.innerHTML = "<a href='https://www.baidu.com'>我是超链接</a>"
divNode.innerHTML = "<p id='p2'>我是段落3</p>"
//b) 通过class值获取节点: document.getElementsByClassName(class属性值) - 返回一个数组
c1NodeArray = document.getElementsByClassName('c1')
console.log(c1NodeArray)
//根据下标获取元素
imgNode = c1NodeArray[1]
imgNode.title = '路飞'
//c) 通过标签名获取节点: document.getElementsByTagName(标签名) - 返回一个数组
pNodes = document.getElementsByTagName('p')
console.log(pNodes)
//d)通过name属性获取节点(被淘汰): document.getElementsByName(name属性值)
//document.getElementsByName()
//1.2获取父节点
// 节点.parentElement - 获取指定节点对应的父节点
bodyNode = pNode.parentElement
console.log(bodyNode)
//1.3获取子节点
//a)获取所有子节点: 节点.children - 获取自定节点所有的子节点(不会获取孙子节点)
children1 = bodyNode.children
console.log(children1)
//b)获取第一个子节点: 节点.firstElementChild
firstNode = bodyNode.firstElementChild
console.log(firstNode)
//c)获取最后一个子节点: 节点.lastElementChild
lastNode = bodyNode.lastElementChild
console.log(lastNode)
// 2.创建节点
//document.createElement(标签名) - 创建指定标签对象的节点对象
//注意: 创建的节点在没有添加在网页中的时候是不会显示的
inputNode = document.createElement('input')
//3.添加节点
div2Node = document.getElementById('div2')
// 节点1.appendChild(节点2) - 在节点1的最后添加节点2
div2Node.appendChild(inputNode)
// 节点1.insertBefore(节点2, 节点3) - 在节点1中的节点3前出入节点2
div2Node.insertBefore(inputNode, div2Node.firstElementChild)
// 4.拷贝节点
// 节点.cloneNode() - 赋值指定节点,产生一个新的节点
inputNode2 = inputNode.cloneNode()
inputNode2.placeholder = '新节点'
div2Node.appendChild(inputNode2)
//5.删除节点
//a)节点1.removeChild(节点2) - 删除节点1中的节点2
div2Node.removeChild(div2Node.firstElementChild)
//b)节点.remove() - 删除指定节点
div2Node.remove()
2.DOM练习
<table id="t1" border="" cellspacing="" cellpadding="">
<tr id="tr1">
<td>11</td>
<td>12</td>
<td>13</td>
</tr>
<tr id="tr2">
<td>21</td>
<td>22</td>
<td>23</td>
</tr>
<tr id="tr3">
<td>31</td>
<td>32</td>
<td>33</td>
</tr>
</table>
<!--要求:
1)用js将table的背景颜色设置为随机颜色
2)将第一列的文字颜色全部变成红色
3)在最后插入一行表格,内容分别是 41,42,43
-->
<script type="text/javascript">
/*
//产生1-10的随机整数
randomNum = parseInt(Math.random()*9+1)
console.log(randomNum)
//产生0-255的随机整数
randomNum = parseInt(Math.random()*255)
console.log(randomNum)
*/
//1)用js将table的背景颜色设置为随机颜色
//获取table节点
tableNode = document.getElementById('t1')
//产生随机颜色值
red = parseInt(Math.random()*255)
green = parseInt(Math.random()*255)
blue = parseInt(Math.random()*255)
//设置背景颜色属性
tableNode.style.backgroundColor = 'rgba('+red+','+green+','+blue+','+'0.6)'
//2)将第一列的文字颜色全部变成红色
//拿所有的tr
trNodes = document.getElementsByTagName('tr')
console.log(trNodes)
for(x in trNodes){
console.log(x)
if(x == 'length'){
break
}
//获取每个tr
trNode = trNodes[x]
//获取每一行的第一个td
tdNode = trNode.firstElementChild
//修改文字颜色
//tdNode.style.color = 'red'
tdNode.style = 'color:red; font-size:25px'
}
//3)在最后插入一行表格,内容分别是 41,42,43
trNode = document.createElement('tr')
// tdNode = document.createElement('td')
// tdNode.innerText = '41'
// trNode.appendChild(tdNode)
//
// tdNode = tdNode.cloneNode()
// tdNode.innerText = '42'
// trNode.appendChild(tdNode)
//
// tdNode = tdNode.cloneNode()
// tdNode.innerText = '43'
// trNode.appendChild(tdNode)
for(x=1;x<=3;x++){
tdNode = document.createElement('td')
tdNode.innerText = '4'+x
trNode.appendChild(tdNode)
}
tableNode.appendChild(trNode)
3.BOM操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>BOM操作</title>
</head>
<body>
<div id="" style="background-color: yellowgreen; height: 10000px;">
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//1.什么是BOM
//BOM(browser object model)浏览器对象模型
//js自带一个window对象,指向当前浏览器;js中所有的全局变量都是绑定在window对象上的属性
//在使用的时候,window可以省略
num = 10 // 相当于window.num = 10
console.log(window.num, num)
function func1(){
console.log('我是函数')
}
window.func1()
//2.window基本操作
//1) 打开新的窗口
//open(url, name属性, 窗口大小 )
//a)打开新的窗口: open(url) - 在新的窗口中打开新页面,
//new_window = window.open('https://www.baidu.com')
//console.log(new_window)
//b) 打开新的窗口, 同时设置窗口的宽度和高度
//new_window2 = open('https://www.baidu.com','','width=400,height=300')
//2)关闭窗口
//窗口对象.close()
//window.close() / close() - 关闭当前窗口
//close()
//关闭其他窗口
//new_window2.close()
//3)移动当前窗口
//new_window2.moveTo(100, 100)
//4)获取窗口的宽度和高度
// innerWidth/innerHeight - 获取浏览器能够显示内容的部分的宽高
//console.log(new_window2.innerWidth, new_window2.innerHeight)
// outerWidth/outerHeight - 整个浏览器的宽高
//console.log(new_window2.outerWidth, new_window2.outerHeight)
//3.弹框
//1) 只有确定按钮再加提示信息的弹框
alert('提示信息!')
//2)一个提示信息,再加确定和取消按钮;根据返回值是true还是false来判断选择是确定还是取消
result = confirm('是否删除?')
console.log(result)
//3)一个提示信息,再加一个输入框和取消确定按钮;根据返回值是否是null来判断点击的是取消还是确定
result = prompt('提示信息','输入框中默认值')
console.log(result)
</script>
4.定时事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//1. 开启定时
/*
1)setTimeout(函数, 定时时间, 实参列表) - 指定时间后调用指定函数,并且传入指定的参数; 返回一个定时器对象
函数 - 可以是匿名函数,也可以是普通函数的函数名
定时时间 - 单位是毫秒
实参列表 - 函数提供参数
*/
t1 = setTimeout(function(){
console.log('时间到!')
}, 1000)
t2 = setTimeout(function(name, age){
console.log(name, age)
}, 3000, '小明', 18)
//t1和t3的功能一样
function timeFunc(){
console.log('时间到了')
}
t3 = setTimeout(timeFunc, 1000)
/*
2)setInterval(函数,定时时间,参数列表) - 每隔指定的时间调用一次函数
*/
num = 1
t4 = setInterval(function(){
num ++
console.log('~~~~:',num)
if(num == 10){
clearInterval(t4)
}
}, 2000)
// 2.清除定时
//clearTimeout(定时对象)
clearTimeout(t2)
//clearInterval(定时对象)
//练习: 实现5s后自动跳转到百度页面
</script>
5.自动跳转
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="p1">5秒后自动跳转</p>
<script type="text/javascript">
time = 5
pNode = document.getElementById('p1')
t1 = setInterval(function(){
time--
if(time == 0){
open('https://www.baidu.com')
clearInterval(t1)
}
pNode.innerText = time+'秒后自动跳转'
}, 1000)
</script>
</body>
</html>
6.事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<!--事件绑定方式1(不推荐使用)-->
<button onclick="alert('你好!')">按钮1</button>
<button id="btn1" onclick="btnClick()">删除1</button>
<button id="btn2" onclick="btnClick()">删除2</button>
<br /><br />
<!--事件绑定方式2(推荐使用)-->
<button id="btn3">删除</button>
<button class="btn1">删除3</button>
<button class="btn1">删除4</button>
<button class="btn1">删除5</button>
<br /><br />
<!--事件绑定方式3(推荐使用)-->
<button id="btn4">按钮</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
// js是事件驱动语言
// 1.事件三要素: 事件源、事件、事件驱动程序
// 事件源发送某个事件就做什么事情(事件驱动程序)
// 2.事件的绑定
// 1) 在标签内部给标签的事件属性赋值
// 注意: 这种方式绑定的时候,this指向的是window
function btnClick(){
console.log(this)
result = confirm('是否删除?')
if(result){
document.getElementById('btn1').remove()
}
}
// 2) 通过给节点对象的事件属性赋值来绑定
// 注意: 这种方式绑定的时候,this指向的是事件源
btnNode = document.getElementById('btn3')
// 给事件属性赋函数名
btnNode.onclick = btnClick
//获取所有class值是btn1的标签对应的节点
btn1Nodes = document.getElementsByClassName('btn1')
for(x=0;x<btn1Nodes.length;x++){
btn1Node = btn1Nodes[x]
// 给事件属性赋匿名函数
btn1Node.onclick = function(){
console.log(this)
result = confirm('是否删除?')
if(result){
this.remove()
}
}
}
// 3)通过addEventListener方法进行绑定
/*
a.语法
事件源节点.addEventListener(事件名称,事件驱动程序)
b.说明
事件名称 - 事件属性名去掉on
事件驱动程序 - 事件发生后需要调用的函数
c.注意
this是事件源
可以给同一个节点的同一个事件绑定不同的事件驱动程序
*/
btnNode4 = document.getElementById('btn4')
btnNode4.addEventListener('click', function(){
console.log(this)
alert('你好!')
})
btnNode4.addEventListener('click', function(){
this.style.color = 'red'
})
</script>
7.常见事件类型
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//1.onload事件 - 页面加载完成对应的事件(标签加载成功)
window.onload = function(){
//写在这儿的代码,在页面加载完成后才会执行
pNode = document.getElementById('p1')
console.log(pNode)
}
</script>
</head>
<body>
<p id="p1">我是段落</p>
<input type="" name="input1" id="input1" value="" />
<input type="" name="input2" id="input2" value="" />
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//2.鼠标事件
pNode = document.getElementById('p1')
// 1)onclick - 鼠标点击事件
pNode.onclick = function(evt){
alert('p标签被点击')
console.log(evt)
}
//2)onmouseover - 鼠标悬停事件
pNode.onmouseover = function(){
//alert('鼠标移动到标签上')
this.style = 'background-color:yellow'
}
//3) onmouseout - 鼠标离开事件
pNode.onmouseout = function(){
this.style = 'background-color:pink'
}
//3.键盘事件
//键盘事件一般绑定在输入框对应的标签上
//1)onkeypress - 按下弹起
inputNode = document.getElementById('input1')
inputNode.onkeypress = function(evt){
console.log('键盘按下弹起')
console.log(evt)
}
//2)onkeydown - 按键按下 、 onkeyup - 按键弹起
inputNode.onkeydown = function(){
console.log('键盘按下')
}
inputNode.onkeyup = function(){
console.log('键盘弹起')
}
//4.输入框事件
//onchange - 输入框中的输入内容的时候按回车
inputNode2 = document.getElementById('input2')
inputNode2.onchange = function(evt){
console.log('内容发生改变')
console.log(evt)
}
//oninput - 正在输入
inputNode2.oninput = function(){
console.log('正在输入')
}
//5.事件对象
/*
每个事件驱动程序中,都可以设置一个参数来表示当前事件对象。不同类型的事件对应事件类型和事件属性不同
1)鼠标事件对象
clientX/clientY - 鼠标的位置到浏览器左边和顶部的距离
offsetX/offsetY - 鼠标的位置到事件源标签左边和顶部的距离
2)键盘事件对象
key - 哪个按键被按下
*/
</script>
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