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STL容器-Traits与偏特化

STL容器-Traits与偏特化

作者: 突击手平头哥 | 来源:发表于2021-07-18 14:01 被阅读0次

    STL容器-Traits与偏特化

    Traits是STL中非常重要的一个技巧,主要是用来优化性能,在STL空间配置器中有简单介绍,这里做一个更详细的介绍;Traits主要有两类:__type_traitsiterator_traits,对于构造和析构有着非常重要的作用,不过__type_traits就不是STL标准的东西了;前者负责处理萃取类型特性,后者负责萃取迭代器特性

    __type_traits

    __type_traits的意义主要是在构造和析构时决定急性怎么样的操作,主要是为了优化性能;比如对于int这样的类型来说,直接进行内存字节的操作即可,对于批量操作而言可以提升性能

    __type_traits的定义

    _STLP_TEMPLATE_NULL
    struct __type_traits_aux<__false_type> {
       typedef __false_type    has_trivial_default_constructor;
       typedef __false_type    has_trivial_copy_constructor;
       typedef __false_type    has_trivial_assignment_operator;
       typedef __false_type    has_trivial_destructor;
       typedef __false_type    is_POD_type;
    };
    
    _STLP_TEMPLATE_NULL
    struct __type_traits_aux<__true_type> {
      typedef __true_type    has_trivial_default_constructor;
      typedef __true_type    has_trivial_copy_constructor;
      typedef __true_type    has_trivial_assignment_operator;
      typedef __true_type    has_trivial_destructor;
      typedef __true_type    is_POD_type;
    };
    
    template <class _Tp>
    struct __type_traits {
       typedef __true_type     this_dummy_member_must_be_first;
    
       typedef __false_type    has_trivial_default_constructor;         //构造函数是否有意义
       typedef __false_type    has_trivial_copy_constructor;                //拷贝构造函数是否有意义
       typedef __false_type    has_trivial_assignment_operator;         //赋值运算是否有意义
       typedef __false_type    has_trivial_destructor;                          //析构函数是否有意义
       typedef __false_type    is_POD_type;                                                 //是否是pod类型
    };
    

    type_traits.h中提供了一个默认版本和两个特定类型模板的实现,is_POD_typehas_trivial_assignment_operatorSTL空间配置器-构造析构中有进行说明,就以has_trivial_assignment_operator进行进一步的说明

    has_trivial_assignment_operator

    依旧以vector作为例子进行说明,在进行扩容操作时通过has_trivial_assignment_operator判断赋值运算是否有意义,对于原声的int类型之流的赋值运算是没有意义的,直接字节复制即可;不过即使赋值运算有意义,这里调用的也不会是赋值运算,因为这是扩容操作

    1. 插入元素时判断赋值运算是否有意义

        void push_back(const _Tp& __x = _STLP_DEFAULT_CONSTRUCTED(_Tp)) {
          if (this->_M_finish != this->_M_end_of_storage._M_data) {
            _Copy_Construct(this->_M_finish, __x);
            ++this->_M_finish;
          }
          else {
            //扩容时需要进行内容的复制,移动到新的地方
            typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_assignment_operator _TrivialCopy;
            _M_insert_overflow(this->_M_finish, __x, _TrivialCopy(), 1, true);
          }
        }
      
    2. 在赋值操作有意义的情况下不能直接进行字节操作了

      void vector<_Tp, _Alloc>::_M_insert_overflow_aux(pointer __pos, const _Tp& __x, const __false_type& /*DO NOT USE!!*/,
                                                       size_type __fill_len, bool __atend ) {
        typedef typename __type_traits<_Tp>::has_trivial_copy_constructor _TrivialUCopy;
        //这里是和移动构造相关的,这里暂时不考虑这析,_Movable视为__false_type即可
      #if !defined (_STLP_NO_MOVE_SEMANTIC)
        typedef typename __move_traits<_Tp>::implemented _Movable;
      #endif
        size_type __len = _M_compute_next_size(__fill_len);
        //分配空间
        pointer __new_start = this->_M_end_of_storage.allocate(__len, __len);
        pointer __new_finish = __new_start;
        _STLP_TRY {
          //复制数据到新的内存中
          __new_finish = _STLP_PRIV __uninitialized_move(this->_M_start, __pos, __new_start, _TrivialUCopy(), _Movable());
          // 
      .............
      }
        
      template <class _InputIter, class _ForwardIter, class _TrivialUCpy>
      inline _ForwardIter
      __uninitialized_move(_InputIter __first, _InputIter __last, _ForwardIter __result,
                           _TrivialUCpy __trivial_ucpy, const __false_type& /*_Movable*/)
      { return __ucopy_ptrs(__first, __last, __result, __trivial_ucpy); }
      
    3. 拷贝构造函数没有意义的情况

      template <class _InputIter, class _OutputIter>
      inline _OutputIter __ucopy_ptrs(_InputIter __first, _InputIter __last, _OutputIter __result,
                                      const __true_type& /*TrivialUCopy*/) {
        // we know they all pointers, so this cast is OK
        //  return (_OutputIter)__copy_trivial(&(*__first), &(*__last), &(*__result));
        return (_OutputIter)__ucopy_trivial(__first, __last, __result);
      }
      
      inline void*
      __ucopy_trivial(const void* __first, const void* __last, void* __result) {
        //dums: this version can use memcpy (__copy_trivial can't)
        return (__last == __first) ? __result :
          ((char*)memcpy(__result, __first, ((const char*)__last - (const char*)__first))) +
          ((const char*)__last - (const char*)__first);
      }
      

      在赋值运算没有意义的时候可以直接进行memmove操作,因为通过内存复制操作就可以移动到新的位置来使用;在拷贝构造函数没有意义的时候可以直接进行memcpy操作,注意拷贝构造函数没有意义并不代表析构函数没有意义;赋值运算和拷贝构造的定义还是不一样的

    4. 拷贝构造函数有意义的情况

      template <class _InputIter, class _OutputIter>
      inline _OutputIter __ucopy_ptrs(_InputIter __first, _InputIter __last, _OutputIter __result,
                                      const __false_type& /*TrivialUCopy*/)
      { return __ucopy(__first, __last, __result, random_access_iterator_tag(), (ptrdiff_t*)0); }
      

      在拷贝构造函数有意义的情况下需要对所有数据分别执行,但是这里有一个非常的问题就是怎么进行遍历操作,举个栗子

          for (_Distance __n = __last - __first; __n > 0; --__n) {
            _Param_Construct(&*__cur, *__first);
            ++__first;
            ++__cur;
          }
      

      这是一种常用的遍历操作,但是list类型就不支持这操作,这就涉及到iterator_traits操作了

    偏特化

    对于内置类型的特殊定义就是偏特化,内置类型的这些traits就会被定义为__true_type

    #    define _STLP_DEFINE_TYPE_TRAITS_FOR(Type) \
    _STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
    _STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< const Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
    _STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< volatile Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}; \
    _STLP_TEMPLATE_NULL struct __type_traits< const volatile Type > : __type_traits_aux<__true_type> {}
    
    #  ifndef _STLP_NO_BOOL
    _STLP_DEFINE_TYPE_TRAITS_FOR(bool);
    

    iterator_traits

    迭代器萃取器的意义

    1. 迭代器主要是容器和算法的中间介质, listvector的迭代器支持的操作不一样,对于算法而言同样的算法内部的写法也可能不一样,需要区分出不同的迭代器类型
    2. 在进行查找操作时可能的需求就是最终返回迭代器的值,那就需要提供迭代器真正类型的定义;不是字符串,而是可以使用的符号定义

    内嵌型别

    c++中是没有运行时获取类型的方法的,唯一的方法就是typedef关键字,但是迭代器是模板类需要为不同的类型提供不同的定义;这就用到了模板类内嵌型别

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    template<class T>
    class TestA {
    public:
        typedef T value_type;
    };
    
    template<class T>
    void func(T t)  {
        typename TestA<T>::value_type i = 1.3;
        cout << i << endl;
    }
    
    int main() {
        func(1.3);
        return 0;
    }
    

    通过模板类加模板函数的方式就可以推导变量类型

    iterator_traits

    template <class _Iterator>
    struct iterator_traits {
      typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;  // 迭代器的类型
      typedef typename _Iterator::value_type        value_type;         // 迭代器解引用后的类型
      typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;    // 迭代器之间的距离
      typedef typename _Iterator::pointer           pointer;            // 被迭代类型的原生指针的类型
      typedef typename _Iterator::reference         reference;          // 被迭代类型的引用的类型
    };
    

    __type_traits是具有很大不同的,类型迭代器中定义的通常是_false_type_true_type在运行时通过不同的模板函数执行不同的动作,实际上执行的是if/else的判断操作;

    template <class _Tp, class _Traits>
    struct _Deque_iterator : public _Deque_iterator_base< _Tp> {
      typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
      typedef _Tp value_type;
      typedef typename _Traits::reference  reference;
      typedef typename _Traits::pointer    pointer;
      typedef size_t size_type;
      typedef ptrdiff_t difference_type;
      typedef value_type** _Map_pointer;
    

    以上就是deque的迭代器定义

    偏特化处理

    在这里会存在一个问题就是vector提供的是原生指针迭代器,而原生指针是无法进行类似上面的操作的

    template <class _Tp>
    struct iterator_traits<_Tp*> {
      typedef random_access_iterator_tag  iterator_category;
      typedef _Tp                         value_type;
      typedef ptrdiff_t                   difference_type;
      typedef _Tp*                        pointer;
      typedef _Tp&                        reference;
    };
    

    STL中有为原生指针提供了针对指针的模板特殊实现

    iterator_category

    iterator_category就是用以规定一个迭代器支持的操作类型

    struct input_iterator_tag {};
    struct output_iterator_tag {};
    struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {};
    struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {};
    struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {};
    

    一共提供了5种类型的定义

    • 所有迭代器均支持如下操作

      p++                             后置自增迭代器
      ++p                             前置自增迭代器
      TYPE(iter)                                            拷贝构造
      

      所有迭代器均需要支持这两种操作

    • input_iterator_tag

      *p                                解引用读取值
      p->m                                                          读取元素成员
      p1==p2                            比较迭代器的是否相等
      p1!=p1                            比较迭代器的是否不等
      
    • output_iterator_tag

      *p=val                            解引用赋值
      
    • forward_iterator_tag

      struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {};   继承于输入迭代器
      p1=p2                                                                                                                 迭代器赋值
      
    • bidirectional_iterator_tag

      struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {};       
      --p                                前置自减迭代器
      p--                                后置自减迭代器
      
    • random_access_iterator_tag

      struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {}; 
      p+=i                             将迭代器递增i位
      p-=i                             将迭代器递减i位
      p+i                              在p位加i位后的迭代器
      p-i                              在p位减i位后的迭代器
      p[i]                             返回p位元素偏离i位的元素引用
      p1<p2                             如果迭代器p的位置在p1前,返回true,否则返回false
      p1<=p2                            p的位置在p1的前面或同一位置时返回true,否则返回false
      p1>p2                             如果迭代器p的位置在p1后,返回true,否则返回false
      p1>=p2                            p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,否则返回false
      p1-p2                                                         返回迭代器之间的距离
      

    vector/list的迭代器类型定义

    • vector提供的就是原声指针,为random_access_iterator_tag类型,在偏特化中定义

      template <class _Tp>
      struct iterator_traits<_Tp*> {
        typedef random_access_iterator_tag  iterator_category;
        typedef _Tp                         value_type;
        typedef ptrdiff_t                   difference_type;
        typedef _Tp*                        pointer;
        typedef _Tp&                        reference;
      };
      
    • list提供的时bidirectional_iterator_tag,允许前后移动但不允许跳动

      struct _List_iterator_base {
        typedef size_t                     size_type;
        typedef ptrdiff_t                  difference_type;
        typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
      
        _List_node_base* _M_node;
      
        _List_iterator_base(_List_node_base* __x) : _M_node(__x) {}
      
        void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }
        void _M_decr() { _M_node = _M_node->_M_prev; }
      };
      

    均符合偏特化的定义

    uninitialized_copy的实现

    _InputIter类型的复制函数

    template <class _InputIter, class _OutputIter, class _Distance>
    inline _OutputIter __ucopy(_InputIter __first, _InputIter __last,
                               _OutputIter __result, _Distance*) {
      _OutputIter __cur = __result;
      _STLP_TRY {
        for ( ; __first != __last; ++__first, ++__cur)
          _Param_Construct(&*__cur, *__first);
        return __cur;
      }
      _STLP_UNWIND(_STLP_STD::_Destroy_Range(__result, __cur))
      _STLP_RET_AFTER_THROW(__cur)
    }
    

    只能通过++运算符移动

    _RandomAccessIter的实现

    template <class _RandomAccessIter, class _OutputIter, class _Distance>
    inline _OutputIter __ucopy(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last,
                               _OutputIter __result, const random_access_iterator_tag &, _Distance*) {
      _OutputIter __cur = __result;
      _STLP_TRY {
        for (_Distance __n = __last - __first; __n > 0; --__n) {
          _Param_Construct(&*__cur, *__first);
          ++__first;
          ++__cur;
        }
        return __cur;
      }
      _STLP_UNWIND(_STLP_STD::_Destroy_Range(__result, __cur))
      _STLP_RET_AFTER_THROW(__cur)
    }
    

    可以通过减法来计算距离

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