Freeline极速增量编译工具详细文档
Freeline 是一款 Android 平台上的秒级编译方案,能够显著地提高 Android 工程的比较大,moudle较多时候的编译速度
举个具体的栗子:
公司当前的项目23M左右,包括user ,主项目 core ,定期,活期,基金等几个moudle,修改代码重新编译运行大概需要5分钟左右;使用了freeline 第一次可能需要十分钟左右的一个全量编译。使用了freeline 基本每次编译运行在20s左右。
Google 推出了官方的 Instant Run这个方案有太多的 case 无法覆盖,甚至在一些比较大型的工程上基本上无法使用。Freeline 从本质上来说是 Gradle 构建系统上的 hack 解决方案,所以对于多种多样的 Android 工程可能还存在着一些兼容性问题
freeline 支持的场景
支持标准的多模块 Gradle 工程的增量构建
并发执行增量编译任务
进程级别异常隔离机制
支持 so 动态更新
支持 resource.arsc 缓存
支持 retrolambda
支持 DataBinding
支持各类主流注解库(APT)
支持 Windows,Linux,Mac 平台
freeline 的使用
接入前的准备
Windows 用户,你需要提前安装 Python 2.7+(Freeline 暂时还不支持 Python 3+),安装完之后需要重启一下 Android Studio
Linux/Mac 用户,如果你已经安装了 Python 3+,推荐你将其 alias 设为 python3,再单独安装 Python 2.7+,并作为默认的 Python 指令,避免与 Android Studio 插件自动运行的 python 命令冲突,导致无法正常使用插件。
freeline 接入
目前验证的接入方法,使用了两种:
1.使用Android studio 插件直接接入
在最新版本的 Freeline 插件中,提供了自动化一键接入的方式,不需要像以前一样手动修改build.gradle配置文件了。
在AS中:
通过以下路径Preferences → Plugins → Browse repositories,搜索“freeline”,并安装。 安装好了重启AS。
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直接点击 Run Freeline的按钮,就可以享受Freeline带来的开发效率的提升啦(当然,你可能会先需要一个较为耗时的全量编译过程)。
在这个过程,你会发现他默认给你加上了依赖 就是我们方法2的依赖
第一次使用的时候,插件会自动检测是否安装了 Freeline,如果没有安装的话会弹出提示,按照提示点击“确定”,插件就会自动为你修改配置文件,并自动安装 Freeline 的依赖文件。
2.使用命令行方式接入
1.在项目的 build.gradle,加入 freeline-gradle 的依赖: (依赖的最新版本,可以直接GitHub 上搜索freeline 查看)
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
...
classpath 'com.antfortune.freeline:gradle:0.8.8'
}
}
2.在主项目的build.gradle 中加上
apply plugin: 'com.antfortune.freeline'
在命令行执行以下命令来下载 freeline 的 python 和二进制依赖。
Windows[CMD]: gradlew initFreeline
Linux/Mac: ./gradlew initFreeline
上面的命令我验证翻墙也不能下载,window 下直接使用:gradlew initFreeline -Pmirror 能够编译成功
freeline 常规使用:
使用方式:
image.png安装完了这个freline 插件,在AS底部有这框了,然后点下,跟我们的日志窗口类似,然后看下,从上到下,分别是快速编译,停止,全量编译,我们一般为了保证成功率,先点击下停止,在点第一个快速编译,这样,就能free!!!!
接入的注意事项:
1、debug 模式下不要开启混淆
2、如果有渠道包,多个 productFlavor 的话,需要配置指定 flavor
3、首次执行如果卡住了,
运行的时候出现了耗时长达十几分钟的话,需要注意一下是否卡在下载 gradle 文件了。检查的方法即手动执行 gradlew checkBeforeCleanBuild。如果是卡在下载 gradle 文件的话,可以查找一下网络上相关的资料看下如何解决这个问题。
其他更多关于 Freeline DSL 的使用,可以参考 Freeline DSL References。
4.freeline 使用禁忌:
第一次增量资源编译的时候可能会有点慢,因为需要额外传递一个完整的资源包
不支持删除带id的资源,否则可能导致aapt编译出错
暂不支持抽象类的增量编译(V 0.8.8)
部分 APT 插件可能需要单独适配
绝大部分 APT 插件还是都支持的
不支持开启 Jack 编译
想要使用 lambda 的话,先使用 Retrolambda 吧
不支持 Kotlin / Groovy / Scala
能够支持这几个基于 JVM 的语言的工具叫做 JRebel for Android,你可以看看
freeline升级
在 Android Studio 中通过以下路径:Build → Freeline → Check Freeline Update即可自动检测新版本,点击update按钮,插件会自动为你进行升级。
当然,你也可以使用命令行的方式来升级 Freeline,修改方法如下:
修改 project-level 的build.gradle文件,将classpath ‘com.antfortune.freeline:gradle:x.x.x’修改为最新版本
在命令行中执行(国内的同学推荐加上-Pmirror参数):
Windows[CMD]: gradlew initFreeline
Linux/Mac: ./gradlew initFreeline
Gradle Task: checkBeforeCleanBuild
原理(摘至官网)
Freeline 本质上是热更新技术在编译期的运用,通过对同一个 apk 进行持续地热更新来达到增量编译的效果。基于 Freeline 进行修改,也能够实现线上应用的热修复以及 A/B Test。
Freeline 与其他类似的加速构建方案,比如 Instant Run、Buck、JRebel for Android 有什么区别呢?开发者如何来选择加速构建方案呢?可以参考这个知乎回答:有什么办法能加快Android Studio中Gradle build速度? - Yong Huang 的回答 - 知乎。
Gradle Task: initFreeline
主要用于下载 freeline 的二进制依赖(包括 python 文件等)和生成工程描述文件。
在 build.gradle 中应用了 freeline gradle 插件之后,initFreeline这个任务会被添加到 Gradle 工程的根工程上,可以执行gradlew initFreelien来执行这个任务。
我们也为 initFreeline 这个任务提供了多种参数方便开发者们做一些定制化的修改。
参数:
mirror
使用方法:gradlew initFreeline -Pmirror
参数说明:将下载链接指向国内镜像。不加参数的时候,默认从 aws 上进行下载,如果你所处的网络环境访问 aws 有问题的话,加上这个参数可以让你获得更好的下载速度。
freelineVersion
使用方法:gradlew initFreeline -PfreelineVersion=0.8.2
参数说明:下载指定版本的 freeline 依赖文件。注意,使用这个参数的时候,请务必保证 build.gradle 文件中配置的 freeline 版本与指定要下载的 freeline 版本的版本号是一致的,以免产生一些不必要的编译错误。
freelineTargetUrl
使用方法:gradlew initFreeline -PfreelineTargetUrl=”http://xxx.com/freeline.zip”
参数说明:从指定的链接处下载 freeline 依赖文件。
freelineCdnUrl
使用方法:gradlew initFreeline -PfreelineCdnUrl=”http://xxx.com”
参数说明:使用指定的镜像处下载,适合访问外网需要白名单,在内网自己搭建镜像的同学使用
freelineLocal
使用方法:gradlew initFreeline -PfreelineLocal=”your-local-freeline-path”
参数说明:使用已经下载好的 freeline 依赖文件来安装,参数指向下载好的 freeline 依赖文件的本地路径。
主要用于生成工程描述文件,每次 freeline 全量编译前会先执行一下这个任务。当你执行 python 命令提示报错的时候:freeline_core.exceptions.NoConfigFoundException: xxxxxx/project_description.json not found, please execute gradlew checkBeforeCleanBuild first.,也需要先执行一下gradlew checkBeforeCleanBuild。
Gradle Build
freeline 为了不污染日常编译的编译产物,在执行gradlew assemble之类的编译命令时,不会启动 freeline 植入的任务。如果你想要在命令行运行 freeline 的任务,查看 freeline 输出的日志的话,需要在编译命令中,加入参数-PfreelineBuild=true。
freeline gradle 插件会在编译时,自动为工程加入 freeline 的 runtime 依赖(对于 release、test 版本自动加入 no-op 版本),如果你希望能够将 freeline runtime 的源码引入到工程中的话,需要在 freeline DSL 中加入配置,如:
freeline {
…
autoDependency false
}
然后使用 freeline 重新进行编译。如果要手动在命令行进行编译的话,需要加入参数:-PdisableAutoDependency=true。
freeline.py
使用 freeline 进行编译的主要入口,freeline 主要通过 python 来实现跨平台。
参数:
-h
使用方式:python freeline.py -h
参数说明:输出 freeline 的参数使用说明
-v
使用方式:python freeline.py -v
参数说明:获取 freeline.py 的版本号
-f
使用方式:python freeline.py -f
参数说明:强制进行全量编译
-d
使用方式:python freeline.py -d(注:可与各类参数叠加使用)
参数说明:输出 freeline 的调试日志(注意:不是对 Android 工程进行调试)
-w
使用方式:python freeline.py -f -w
参数说明:让应用启动的时候等待调试工具连接(目前只支持全量编译的时候配合使用),日常调试推荐直接使用 Android Studio 的attach debugger to Android process
Freeline DSL
Freeline DSL 用来辅助进行工程配置,帮助 freeline 与 Android 工程无缝集成。主要配置在 Android 的主 module 的 build.gradle 文件中,形如:
android {
…
freeline {
... // 具体的配置内容
}
}
注意,当涉及到在配置中定位具体的文件路径的时候,为了便于团队协作共同使用同一份 build.gradle 配置文件,推荐使用类似这样的方式,来书写文件路径:project.rootProject.file(“your-relative-path”).getAbsolutePath()
以下为具体的配置的说明:
hack
引入版本:0.5.0,目前已废弃
参数类型:boolean
默认值:false
参数说明:是否使用 freeline 来打包的全局开关
buildScript
引入版本:0.5.0
参数类型:String
默认值:gradlew :main_module:assemble{ProductFlavor}Debug
参数说明:工程的全量编译脚本,freeline 在全量打包时使用这个命令脚本来编译出 apk 产物
productFlavor
引入版本:0.5.0
参数类型:String
默认值:””
参数说明:当工程含有多个 productFlavor 的时候,需要指定一个 flavor。如果未指定 flavor,则可能造成编译失败报错退出,会有错误日志引导添加这个配置参数
apkPath
引入版本:0.5.0
参数类型:String
默认值:freeline 会在编译过程中自动去找到编译产物 apk 的路径
参数说明:编译产物 apk 的路径,freeline 也有可能找到错误的编译产物路径,这个时候可以手动配置正确的路径参数
extraResourceDependencyPaths
引入版本:0.5.0
参数类型:List[String]
默认值:[]
参数说明:额外的工程的资源依赖路径。如果使用 freeline 编译的过程中出现了 aapt 编译报错,提示资源没找到,有可能是某些资源路径未被 freeline 自动检测到,这时可以将缺失的资源路径添加到这个参数中。注意,资源路径只需要添加到 res 一级即可,不需要具体到 drawable/layout/.xml/.drawable 这样的路径
excludeResourceDependencyPaths
引入版本:0.5.0,已不需要
参数类型:List[String]
默认值:[]
参数说明:排除会导致重复的资源路径。后期的版本中,通过对 aapt 的修改,绕过了这个问题,已不需要这个参数
excludeHackClasses
引入版本:0.5.0
参数类型:List[String]
默认值:[]
参数说明:打包过程中,freeline 会对 class 进行插桩,默认会跳过父类为android/app/Application的类。如果你有特殊需求需要绕过插桩,可以通过这个配置项进行配置
packageName
引入版本:0.5.5
参数类型:String
默认值:applicationId
参数说明:freeline 默认获取 applicationId 作为应用的包名。如果你有特殊需求,或者 freeline 获取到了错误的包名的话,可以通过这个配置项配置你指定的包名
launcher
引入版本:0.5.5
参数类型:String
默认值:””
参数说明:freeline 默认从 AndroidManifest.xml 文件中去获取应用的 launcher Activity,并用于全量编译后自动启动应用。如果 freeline 获取的 launcher 有误的话,可以通过这个配置项配置你指定的 launcher
applicationProxy
引入版本:0.7.0
参数类型:boolean
默认值:true
参数说明:为了便于快速集成,freeline 默认会替换应用的 Application 类,替换为 FreelineApplication。如果由于这个替换造成了 ClassNotFound 等问题,可以将这里的值置为 false,并手动在你的 Application 类中加入FreelineCore.init(this);。修改后,进行编译之前,记得先 clean,然后再来编译,避免无谓的错误出现
autoDependency
引入版本:0.7.0
参数类型:boolean
默认值:false
参数说明:freeline 自动为应用加载了 runtime 依赖,在非 debug 的 buildType 加载的是 no-op 版本,如果你希望通过引源码的方式来加入 runtime 依赖,或者手动指定 runtime 的版本,需要将此配置项置为 true,然后再来手动加入依赖
如何进行断点调试?
使用 freeline 进行调试跟平时调试基本上是一样的。推荐选择 Android Studio 工具栏上的attach debugger to Android process即可进行断点调试。如果需要在 Application 的逻辑中进行调试的话,可以使用命令python freeline.py -f -w,工程会在全量编译结束启动时,自动等待 debugger 工具的连接。
注意:python freeline.py -d仅仅是输出 freeline 的调试日志而已,并不是真的在对 Android 工程进行调试。
是否支持 Kotlin、Groovy、Scala 等 JVM 语言?
不支持。Freeline 基于
.java -> .class -> *.dex这样的编译链进行编译,并通过 multidex 的方案进行增量。故无法支持除 Java 之外的其他 JVM 语言。
是否可以开启 Jack 来使用 Java 8 的特性?
不支持,原因同上,Jack 改变了编译链(.java –> .jack –> *.dex)。
是否会影响 release 打包?
Freeline 对 release 打包几乎没有影响。Freeline 在 release 打包的时候自动添加的是no-op的 runtime 依赖,对FreelineCore.init(this);函数是一个空实现。如果你开启了 Application 代理的话,更是基本上毫无影响,请放心使用。
如果你还是实在放心不下的话,可以在打 release 包的时候,把 freeline 相关的内容注释掉,然后 clean and build。
为什么 Freeline 会进行全量编译?
Freeline 在以下几种情况下会自动进行全量编译:
发现 AndroidManifest.xml 有修改
发现 build.gradle 文件有修改
发现有超过 20 个 Java 文件有修改过(通常在使用 git 切换分支的情况会出现)
不停地提示 check sync status failed /不停地全量编译?
以下操作建议使用python freeline.py -d命令来查看详细日志:
通常,freeline 在全量编译后,会自动进行增量编译,但是在以下几种情况下,会从增量转入全量编译:
涉及到 build.gradle、settings.gradle、AndroidManifest.xml 文件有改动
增量编译时,发现有超过 20 个 java 文件出现改动
也有一种情况,每次都出现一句日志:[WARNING] check sync status failed, a clean build will be automatically executed.
这句日志的意思是,通过 adb 连接上的设备上找到了与本地编译的项目相同 uuid 的应用(通常是同个项目使用 freeline 打包安装上的),但是在进行基线校验的时候校验失败,需要重新打包编译。Freeline 的基线校验值由 apk 打包的时间与增量次数共同生成,用于保证本地编译的版本与设备上安装的版本是完全一致的。主要是在切换设备的时候,容易出现这个问题。
正常情况下,一次全量编译后就会恢复正常,但也有可能会反复出现这句日志,一直无法恢复增量编译,这种时候首先需要检查一下 PC 上是否连接了多台设备,或者 Android 模拟器 + 真实设备。如果有的话,首先保持只有一台设备或者模拟器。
如果还是反复出现这个日志的话,可以尝试把手机上的 apk 先卸载了,再重新用 freeline 编译安装。(如果是这个原因的话,可能是 freeline 的缓存不更新的 bug 导致的,近期会解决)
Freeline “try to connect device/ connect_device_task failed.”
排查方法如下(建议配合使用python freeline.py -d):
确定FreelineCore.init(this);加入到 Application 类中,且在onCreate()下的第一行,不要根据是否在主进程做特殊处理,否则可能导致FreelineService无法正常启动;[Freeline 0.7.0+ 开始,默认开启了 Application 替换,这条可以不用检查]
确定FreelineService以及 freeline 相关组件是否正常 merge 到最终的 manifest 中,最终的 manifest 路径在${module}/build/intermediates/manifests中;
确定python freeline.py -v与定义在 build.gradle 中的 freeline 的版本是否一致;
确定是否刚刚执行了清空app数据的操作,freeline 缓存数据在/data/data路径,清空app数据也会导致连接不上的问题(执行 freeline 命令时,通常会有句明显的日志反复出现:server result is -1);
确定是否开启了网络代理导致127.0.0.1被重定向?
一定要先使用 freeline 来打全量包,再来进行增量,否则也会出现这个问题。即,freeline 的全量编译与android-studio自带的RUN会存在冲突。
当上述问题都无法解决时,有个终极的解决方案就是重启试试…不少人通过重启顺利解决连接不上的问题。。。
java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/android/build/gradle/AppPlugin : Unsupported major.minor version 52.0
问题原因,从 Android Studio 2.2 开始,默认使用内置的 Java8 版本,如果你的系统环境变量中使用的还是 Java7 的话,就会出现这个问题,解决方案就是升级系统的 Java 版本。
资源编译出错:Public symbol xxxx declared here is not defined.
Aapt 打资源包报错。在aapt的参数中,缺少某些未被freeline自动识别的资源路径,导致部分资源id没有被找到。
解决方案,将缺少的资源路径,在build.gradle的freeline DSL中加入配置项,如:
freeline {
…
extraResourceDependencyPaths = [‘/path/to/resource/directory1’, ‘/path/to/resource/directory2’]
}
注意,只需添加到res路径即可,不需要具体到drawable、layout的具体路径
为什么一启动就 crash 报错 NoClassDefFoundError?
修改一下 build.gradle 文件,添加配置项:
freeline {
…
applicationProxy false
}
在你的Application类中加入:
public class YourApplication extends Application {
public onCreate() {
super.onCreate();
FreelineCore.init(this);
}
}
然后clean,重新打包即可解决问题。
切换回 Android Studio 的 RUN 时,编译出错
正常现象。推荐先执行gradlew clean后,再使用 Android Studio 的 RUN,就可以恢复正常了。
报错:NoConfigFoundException
提示如:NoConfigFoundException:/path/ not found, please execute gradlew checkBeforeCleanBuild first.
terminal 执行指令:
Linux/Mac: ./gradlew checkBeforeCleanBuild
Windows: gradlew.bat checkBeforeCleanBuild
与Genymotion自带的adb发生冲突
$ adb devices
adb server is out of date. killing…
cannot bind ‘tcp:5037’
ADB server didn’t ACK
failed to start daemon
问题出现的原因是 Genymotion 自带了 adb 工具,会造成冲突。解决的方式是将 Genymotion 所使用的 adb 改为 androidsdk 自带的 adb。具体可以参考:StackOverflow - How to use adb with genymotion on mac?
manifest merge 报错
提示如:Exception: manifest merger failed: uses-sdk:minSdkVersion can not be smaller than 14 declared in library[com.antfortune.freeline:runtime:x.x.x]
工程的 minSdkVersion 比 freeline-runtime 来得低导致的,解决方案如下:
Windows 上为什么没有类似 Linux/Mac 上的进度条?
Freeline 在 Windows 上默认开启 debug 模式,输出 debug output 信息,原因是 Windows CMD 的 terminal API 无法实现类似的进度条的功能,如果你知道如何实现的话,也欢迎给我们提交 PR :)
为什么一直卡在“build increment app”页面?
可以搜一下 Github 上相关的 issue,基本都是与你自己的工程或者机器的环境有关。神方法:重启试试。
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