最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:
数据类型分为引用类型和原始类型,原始类型存储在栈空间,引用类型存储在堆空间。
- 7种原始类型:
Number Boolean String BigInt Symbol Undefined Null
- 1种引用类型:
Object
Class、Function、Array、Map、Set、Date、RegExp、Promise、FormData
等等都属于特殊的 Object
,即引用类型。NaN
属于 Number
类型。
新增数据类型:
-
Symbol
: 表示唯一值。 -
BigInt
: JavaScript 中的一个新的数字类型,可以用任意精度表示整数。使用 BigInt,即使超出 Number 的安全整数范围限制,也可以安全地存储和操作大整数。
新增数据结构:
-
Map
:弥补对象的键只能为字符串或Symbol的问题,Map的键值可以为任意数据类型, 有长度,可遍历。 -
Set
:可以理解为一个值不能重复的数组。 -
Promise
: 处理异步回调任务,链式写法,避免回调地狱。有效分离执行代码和处理结果。
注:两个空对象在内存中的地址是不一样的,所以Map
和Set
都会认为不相等,但是两个NaN
严格意义上本不相等, 但这俩勉强认为它们是相等的。
ES6 后 新的语法标准:
-
let
: 声明一个变量,相比较于var,不存在变量提升,且作用域为块级作用域。 -
const
:声明一个常量,声明时必须初始化,且初始化后不能进行重新赋值,我们一般定义常量名称都用大写英文字母来命名。 -
class
:构造函数的语法糖。声明一个类,即构造函数的语法糖,完整的一个类,包括继承,有extend
、constructor()
、super()
、方法属性 (static
和dynamic
), 目前node里还不支持类里面定义静态属性或方法。 -
模块化: 分为导出
export
和引入import
,在node中为modules.exports()
和require()
函数。 -
箭头函数: 简化函数语法格式,并让this始终指向为函数的最初所有者,例如一个最简单的带参函数
foo => foo
。 -
扩展运算符(
...
): 能够展开对象或者数组。好像还能收回去。 -
解构赋值(
{varible} = {...}
): 将一个对象内对应键的值赋到对应{}里的变量里去。 -
对象简化(
{a, b, c}
):在一个对象里,如果变量名和键名相同,则可以省略键名不写。 -
模板字符串(
``
):引号中的内容都被视为字符串,如需使用变量或者表达式可以使用`${...TODO...}`
,然后大括号包裹内容。 -
Generator
: 生成器函数,表示为 "function* foo () { TODO }
" ,调用后并不会执行里面的代码,而是后返回一个对象,yield
用于暂停函数执行,调用.next()
恢复执行状态。 -
Async/Await
:generator函数的语法糖。await必须写在async函数中,在函数前加一个async
即表示声明一个异步函数,返回值为Promise
对象,await
表示等待一个 async 函数完成后的操作。
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