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shader-基础数学

shader-基础数学

作者: Saber_87d4 | 来源:发表于2017-07-27 19:35 被阅读0次

    概念

    矢量

    • 矢量
    • 矢量点乘
    • 矢量积
    • 左手系、右手系

    矩阵

    • 定义
    • 矩阵乘法,交换,结合律
    • 方块矩阵
    • 单位矩阵
    • 转置矩阵
    • 逆矩阵以及性质
    • 正交矩阵,简单推算是否正交矩阵(单位向量,互相垂直)
    • 矩阵和矢量相乘
    • 逆矩阵几何意义

    经典例子

    1. 平移例子
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    1. 缩放例子
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    1. 旋转例子
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