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Python 之抽象工厂模式

Python 之抽象工厂模式

作者: 极客匠 | 来源:发表于2020-01-31 19:51 被阅读0次

    简介:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。抽象工厂模式属于创建型模式。在抽象工厂模式中,接口负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。需要扩展时,只需添加对应的子工厂即可。

    特性

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。系统的产品有多余一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。产品族难扩展,产品等级易扩展

    优点

    • 当一个产品族的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族的对象

    缺点

    • 产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的Creater里添加代码,又要在具体的里面加代码。

    应用场景

    • 在一个产品族里面,定义了多个产品。例如:QQ换皮肤,一整套一起换
    • 生成不同的操作系统的程序

    代码示例

    我们将创建Shape和Color接口和实现这些接口的具体类。下一步是创建抽象工厂类AbstractFactory。接着定义工厂类ShapeFactory和ColorFactory,这两个工厂类都是扩展了AbstractFactory。然后创建一个工厂创造器类FactoryProducer。如下:

    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    
    class Shape(object):
        _metaclass_ = ABCMeta
    
        @abstractmethod
        def draw(self):
            pass
    
    
    class Rectangle(Shape):
        def draw(self):
            print("Inside Rectangle::draw() method.")
    
    
    class Square(Shape):
        def draw(self):
            print("Inside Square::draw() method.")
    
    
    class Circle(Shape):
        def draw(self):
            print("Inside Circle::draw() method.")
    
    
    class Color(object):
        _metaclass_ = ABCMeta
    
        @abstractmethod
        def fill(self):
            pass
    
    
    class Red(Color):
        def fill(self):
            print("Inside Red::draw() method.")
    
    
    class Green(Color):
        def fill(self):
            print("Inside Green::draw() method.")
    
    
    class Blue(Color):
        def fill(self):
            print("Inside Blue::draw() method.")
    
    
    class AbstractFactory(object):
        _metaclass_ = ABCMeta
    
        @abstractmethod
        def getColor(self, color):
            pass
    
        @abstractmethod
        def getShape(self, shape):
            pass
    
    
    class ShapeFactory(AbstractFactory):
        def getColor(self, color):
            pass
    
        def getShape(self, shape):
            if shape == "CIRCLE":
                return Circle()
            elif shape == "RECTANGLE":
                return Rectangle()
            elif shape == "SQUARE":
                return Square()
    
    
    class ColorFactory(AbstractFactory):
        def getColor(self, color):
            if color == "RED":
                return Red()
            elif color == "GREEN":
                return Green()
            elif color == "BLUE":
                return Blue()
    
        def getShape(self, shape):
            pass
    
    
    class FactoryProducer():
        @staticmethod
        def getFactory(choice):
            if choice == "SHAPE":
                return ShapeFactory()
            elif choice == "COLOR":
                return ColorFactory()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory("SHAPE")
        shape1 = shapeFactory1.getShape("CIRCLE")
        shape1.draw()
    
        shape1 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE")
        shape1.draw()
    
        shapeFactory2 = FactoryProducer.getFactory("COLOR")
        shape2 = shapeFactory2.getColor("RED")
        shape2.fill()
    
        shape2 = shapeFactory2.getColor("GREEN")
        shape2.fill()
    

    输出结果:

    Inside Circle::draw() method.
    Inside Rectangle::draw() method.
    Inside Red::draw() method.
    Inside Green::draw() method.
    
    Process finished with exit code 0
    

    总结

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,当一个产品族的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族的对象。

    每天多努力那么一点点,积少成多

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