再次声明,仅当记录笔记用
不规则布局的流水布局
- 高度一致,则规则布局
- 高度不一致,则瀑布流布局
//初始化
- (void)initCollectinView {
_myWaterView = ({
//布局规则,文件在下面
DFWaterFlowLayout *flowLayout = [[DFWaterFlowLayout alloc]init];
//打开这属性则规则
//flowLayout.rowHeight = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-40)/3.0;
UICollectionView *collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,
0,
CGRectGetWidth(self.view.frame),
CGRectGetHeight(self.view.frame))
collectionViewLayout:flowLayout];
collectionView.backgroundColor = [UIColor redColor];
collectionView.dataSource = self;
collectionView.delegate = self;
[collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:collectionCellID3];
[self.view addSubview:collectionView];
collectionView;
});
}
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
return 100;
}
//返回每一个 item 的 cell
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:collectionCellID3 forIndexPath:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
return cell;
}
- (CGFloat)waterFlowLayout:(DFWaterFlowLayout *)waterFlowLayout indexPath:(NSIndexPath *)indexPath width:(CGFloat)width {
return 100;
}
DFWaterFlowLayout(瀑布流布局类)
//.h文件,继承UICollectionViewLayout
@class DFWaterFlowLayout;
@protocol DFWaterFlowLayoutDelegate <NSObject>
@required
/*!
* @brief 每个Item的高度(传入高度一至,则规则;不规则就瀑布流)
*
* @param waterFlowLayout waterFlowLayout对象
* @param indexPath indexPath
* @param width width
*
* @return 高度
*/
- (CGFloat)waterFlowLayout:(DFWaterFlowLayout *)waterFlowLayout indexPath:(NSIndexPath *)indexPath width:(CGFloat)width;
@end
/*!
* @brief 不规则布局的流水布局
*/
@interface DFWaterFlowLayout : UICollectionViewLayout
/*!
瀑布流的每排个数(默认3)
*/
@property (nonatomic,assign) NSInteger maxColumns;
/*!
瀑布流竖直方向的间距(上下间距,默认10)
*/
@property (nonatomic,assign) CGFloat verticalMargin;
/*!
瀑布流水平方向的间距(左右间距,默认10)
*/
@property (nonatomic,assign) CGFloat horzontalMargin;
/*!
瀑布流Cell整体偏移量(相对UICollectionView容器的偏移量)
*/
@property (nonatomic,assign) UIEdgeInsets inserts;
/*!
瀑布流高度Item高度(如果实现代理,则失效)
*/
@property (nonatomic,assign) CGFloat rowHeight;
/*!
设置代理,界获取高度(不实现代理方法,则每个Item的高度随机)
*/
@property (nonatomic, weak) id<DFWaterFlowLayoutDelegate> delegate;
@end
//.m实现文件
@interface DFWaterFlowLayout () {
//水平间距
CGFloat _horizontalMargin ;
//竖直间距
CGFloat _verticalMargin ;
//最大的列数
NSInteger _maxColumns ;
//每个item的四边距
UIEdgeInsets _insets;
}
//保存每一列的高度
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *perColumnMaxHeights;
//保存所有元素的相关属性
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray<UICollectionViewLayoutAttributes*> *layoutAtts;
@end
@implementation DFWaterFlowLayout
- (instancetype)init {
if (self = [super init]) {
_maxColumns = 3;
_horizontalMargin = 10;
_verticalMargin = 10;
_insets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10);
}
return self;
}
- (NSMutableArray *)layoutAtts{
if (!_layoutAtts) {
_layoutAtts = [NSMutableArray array];
}
return _layoutAtts;
}
- (NSMutableArray *)perColumnMaxHeights{
if (!_perColumnMaxHeights) {
_perColumnMaxHeights = [NSMutableArray array];
}
return _perColumnMaxHeights;
}
// 因为在 “layoutAttributesForElementsInRect”可能调用多次,计算多次, 而导致每次的随机数,都不一样, 而造成覆盖现象
// 所以在 预布局中处理, 可以只计算一次
- (void)prepareLayout
{
[self.perColumnMaxHeights removeAllObjects];
[self.layoutAtts removeAllObjects];
NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
//初始化数组高度,因为第一行,不需要按照高度大小添加
for (int i = 0; i < _maxColumns; i ++) {
[self.perColumnMaxHeights addObject:@(_insets.top)];
}
CGFloat W = (self.collectionView.frame.size.width - _insets.left - _insets.right - (_maxColumns - 1) * _horizontalMargin ) / _maxColumns;
CGFloat H ;
CGFloat X,Y;
for (int i = 0; i < count; i++) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAtt = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
// 求出高度最小的列, 计算出 Y值
Y = [self.perColumnMaxHeights[[self minColumn]] floatValue]+ _verticalMargin;
// 计算出 X 值
X = _insets.left +[self minColumn] * (W + _horizontalMargin) ;
// 通过代理计算出 高度
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(waterFlowLayout:indexPath:width:)]) {
H = [self.delegate waterFlowLayout:self indexPath:indexPath width:W];
} else if (_rowHeight > 0){
H = _rowHeight;
} else {
H = 70 + arc4random_uniform(100);
}
// 将新算出来的高度,替换 原来数组中对应的最低高度位置
[self.perColumnMaxHeights replaceObjectAtIndex:[self minColumn] withObject:@(Y + H)];
layoutAtt.frame = CGRectMake(X, Y, W, H);
[self.layoutAtts addObject:layoutAtt];
}
}
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
return self.layoutAtts;
}
// 计算最小高度的列
- (NSInteger)minColumn {
NSInteger minColumn = 0;
CGFloat minHeight = [self.perColumnMaxHeights[0] floatValue];
for (int i = 1; i < self.perColumnMaxHeights.count; i ++) {
CGFloat height = [self.perColumnMaxHeights[i] floatValue];
if (height < minHeight) {
minHeight = height;
minColumn = i;
}
}
return minColumn;
}
//计算最大高度的列 ,(用在设置 contensize)
- (NSInteger)maxColumn {
NSInteger maxColumn = 0;
CGFloat maxHeight = [self.perColumnMaxHeights[0] floatValue];
for (int i = 1; i < self.perColumnMaxHeights.count; i ++) {
CGFloat height = [self.perColumnMaxHeights[i] floatValue];
if (height > maxHeight) {
maxHeight = height;
maxColumn = i;
}
}
return maxColumn;
}
- (CGSize)collectionViewContentSize {
if (self.perColumnMaxHeights.count == 0) {
return CGSizeZero;
}
return CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width, [self.perColumnMaxHeights[[self maxColumn]] floatValue] + _insets.bottom);
}
- (void)setHorzontalMargin:(CGFloat)horizontalMargin {
_horizontalMargin = horizontalMargin;
}
- (void)setVerticalMargin:(CGFloat)verticalMargin{
_verticalMargin = verticalMargin;
}
- (void)setMaxColumns:(NSInteger)maxColumns{
if (maxColumns == 0) {
return;
}
_maxColumns = maxColumns;
}
-(void)setInserts:(UIEdgeInsets)inserts {
_insets = inserts;
}
@end
水平布局.pngUICollectionView水平缩放布局
//使用
- (void)initHorizenCollectionView {
_myHorizontalView = ({
//设置布局 : 流水布局(布局类在下面)
DFHorizontalLayout *flowLayout = [[DFHorizontalLayout alloc]init];
flowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
flowLayout.itemSize = CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width/3.0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/3.0);
//创建 collectionView 初始化时加入布局
UICollectionView *collectionView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 200, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.width/3.0)
collectionViewLayout:flowLayout];
collectionView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
collectionView.dataSource = self;
[collectionView registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:collectionCellID1];
[self.view addSubview:collectionView];
collectionView;
});
}
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
return 200;
}
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:collectionCellID1 forIndexPath:indexPath];
cell.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
return cell;
}
DFHorizontalLayout.h文件(继承UICollectionViewFlowLayout)
/*!
* @brief 水平布局(从左到右)
*/
@interface DFHorizontalLayout : UICollectionViewFlowLayout
@end
DFHorizontalLayout.m文件(实现文件)
@implementation DFHorizontalLayout
//返回区域内每一个元素的布局属性 (重写的话, 相当于 要给每一个元素增添属性)
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
// 系统父类写的方法, 系统子类必须调用父类,进行执行(只是对部分属性进行修改,所以不必一个个进行设置布局属性)
NSArray *layoutAtts = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
CGFloat collectionViewCenterX = self.collectionView.bounds.size.width * 0.5;
CGFloat contentOffsetX = self.collectionView.contentOffset.x;
for (UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAtt in layoutAtts) {
CGFloat centerX = layoutAtt.center.x;
// 形变值,根据当前cell 距离中心位置,的远近 进行反比例缩放。 (不要忘记算其偏移量的值。)
CGFloat scale = 1 - ABS((centerX - collectionViewCenterX - contentOffsetX)/self.collectionView.bounds.size.width);
// 给 布局属性 添加形变
layoutAtt.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
}
return layoutAtts;
}
/**
现在实现另一个功能.想让每次都有一个图片放在 collectionView 的中间,也就是总有一张大的图片.,也就是上图的情况. (需要让其停止拖拽的时候, 让图片的偏移量 进行一定的修改, 离中线最近的 cell, 移至中心). 关于偏移量的方法, 我们找到其相关方法,再次进行重写的
*/
//通过目标移动的偏移量, 提取期望偏移量 (一般情况下,期望偏移量,就是 目标偏移量)
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity {
//根据偏移量 , 确定区域
CGRect rect = CGRectMake(proposedContentOffset.x, 0, self.collectionView.frame.size.width, self.collectionView.frame.size.height);
//将屏幕所显示区域的 元素布局 取出。
NSArray *layoutAtts = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
CGFloat minMargin = MAXFLOAT;
CGFloat collectionViewCenterX = self.collectionView.frame.size.width * 0.5;
CGFloat contentOffsetX = proposedContentOffset.x;
//取出区域内元素, 并根据其中心位置, 与视图中心位置 进行比较, 比出最小的距离差
for (UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAtt in layoutAtts) {
CGFloat margin = layoutAtt.center.x - contentOffsetX - collectionViewCenterX;
if (ABS(margin) < ABS(minMargin)) {
minMargin = margin;
}
}
NSLog(@"%f",minMargin);
//期望偏移量 加上差值, 让整体,沿差值 反方向移动,这样的话, 最近的一个,刚好在中心位置
proposedContentOffset.x += minMargin;
return proposedContentOffset;
}
/**
//打开此处,为圆形布局,计算方式如下图
// 进行圆形布局,设置其每个元素的相关因素(主要是它的 frame,中心点)
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
{
// 创建可变数组,用于储存所有的布局因素
NSMutableArray *layoutAtts = [NSMutableArray array];
// 取出对应布局中的 collectionView 的元素的数目(为的就是给一个个cell 独立设置其的布局)
NSInteger count = [self.collectionView numberOfItemsInSection:0];
// 设置每个 cell 的高度和宽度
CGFloat WH = 50;
// 取出圆形视图的中心点 (也就是 collectionView 的中心点)
CGFloat centerX = self.collectionView.frame.size.width * 0.5;
CGFloat centerY = self.collectionView.frame.size.height * 0.5;
// 设置 圆形布局半径
CGFloat randius = centerY- 30;
// 获得每个 cell 之间的间距 (所有 cell 平分了整个圆)
CGFloat angelMargin = M_PI * 2 / count;
// 遍历进行设置布局
for (int i = 0; i < count ; i ++) {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
//创建对应索引的布局
UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAtt = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
//根据三角函数设置布局的中心点
CGFloat a = sin(i * angelMargin) * randius;
CGFloat b = cos(i * angelMargin) * randius;
layoutAtt.center = CGPointMake(centerX + a, b+ centerY);
layoutAtt.size = CGSizeMake(WH, WH);
[layoutAtts addObject:layoutAtt];
}
return layoutAtts;
}
*/
// 是否允许 运行时,(在无效(未确定)的layout 情况下)改变bounds
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {
return YES;
}
@end
x = sin(A*i)*R; y = cos(A*i)*R; =>frame = CGRectMake(centerX+x,centerY+y,宽度,高度);圆形计算图示
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