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UIImage两种初始化的区别

UIImage两种初始化的区别

作者: YuWenHaiBo | 来源:发表于2016-05-07 16:18 被阅读41次

    UIImage可以通过以下两种方式进行初始化:

    <pre>
    <code>//第一种初始化方式:【注意使用这种初始化的时候如果是png格式的可以不给后缀名,根据屏幕的的分辨率去匹配图片】
    </code>
    <code>
    UIImage **image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"];
    </code>
    <code>
    //第二种初始化方式:【必须拼接图片的全名称,否则image的路径为空】
    </code>
    <code>
    NSString ***filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"v_red_heart_selected@3x.png" ofType:nil];
    </code>
    <code>
    UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
    </code>

    </pre>

    两种方式的区别:

    第一种初始化方式:使用imageNamed:第一次读取的时候,先把这个图片放到缓存里,下次再使用到这个同名图片的时候直接从缓存中读取;优点:方便快捷,只有第一次使用的时候稍慢,接下来再使用就会稍微快点;缺点:如果在当前工程中只使用一次会浪费内存。【这个内存在程序关闭的时候才释放】

    第二种初始化方式:

    使用initWithContentsOfFile初始化图片的时候,每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用一次,应该选择这个方法

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