多态

作者: 谭二皮 | 来源:发表于2018-09-09 16:45 被阅读0次

    多态的总结,把几个知识点一起总结了:

    1.继承

    2.接口

    3.重写

    4.多态

    5.一些相关知识点

    可能不够全面仔细,将来对java学习更深入以后,再进行更新


    1.继承

    语法:class Dog extends Animal(){}

    子类 extends父类

    * 在方法里的第一行使用super()可以调用父类的无参构造方法

    * 继承:多个类拥有共同的属性和方法,将共有的东西提出来,让多个类去继承这个父类

    * 我们就可以获取到父类公有属性和方法(不能继承构造方法)

    * 优点:提高代码复用性,方便管理和维护,

    * 特点:子类可以直接访问父类的公有属性和方法,子类可以拥有自己的属性和方法

    * 当父类的方法不能满足我们的需求,我们可以使用重写

    * 继承中成员变量的特点?

    * 子类只能获取父类的非私有属性,若子类父类中的名字相同,获取子类的成员变量

    继承的一个简单例子:

    class Animal{

        publicvoid eat(){

            System.out.println("--吃--");

        }

    }classCatextends Animal{

        @Override

        publicvoid eat(){//重写父类方法

            System.out.println("--猫在吃--");

        }

        publicvoid run(){

            System.out.println("--猫在爬树--");

        }

    }


    2.接口

    语法:class Dog implements Animal(){}

    格式:interface 接口名{}

    出现的理由:java是单层继承,有时候就不能准确满足我们的需求,java为我们提供了一种机制,接口打破了单一继承的局限性,接口多实现

    接口多实现 implements

    接口成员特点:

    ①只能是常量,哪怕不在前面写final,也会默认为final,不赋值会报错。

    ②只能有抽象方法,并且是公有的,默认使用public abstract 修饰方法

    ③不能有构造方法,不能有方法体。

    ④一个类实现接口时,必须实现接口的所有方法

    如果一个类既要用到继承又要用到接口格式:  类名 extends 父类名 implement 接口名 {}

    接口能继承接口吗?能,不需要实现父接口的方法

    接口能实现接口吗?不能,接口里不能实现任何方法

    接口里能有main函数吗?可以,需要jdk1.8以上

    接口的一个简单例子:

    publicclass Interfaces {

        publicstaticvoid main(String[] args) {

            Person p =new Person();

            System.out.println(p.name);

            p.code();

            p.manager();

        }

    }interface Boss {

        publicvoidmanager();//抽象方法}interface Programer{

        publicvoid code() ;

    }classPersonimplements Programer,Boss{

        String name="乔布斯";

        @Override

        publicvoid manager() {

            System.out.println("管理公司");

        }

        @Override

        publicvoid code() {

            System.out.println("敲代码!");

        }

    }


    3.重写

    ①类实现接口时,对接口方法进行重写(实现)

    ②子类为了满足自己的需求,重写父类的方法,要求除访问权限外,其他东西(参数、方法名等)都需要与父类相同


    4.多态

    前提:继承关系,子类和父类有指向关系。(接口是特殊的继承)

    格式:

    父类的引用指向子类对象(父类想用子类对象,就new子类类型)(向上转型)

    父类类型 名称 = new 子类类型();

     向下转型:

    子类类型 名称 = (强转类型) new 父类类型();

    多态的使用例子:

    //正常的使用Cat c =new Cat();

            c.eat();//输出 猫在吃  如果没有重写eat方法,那么此处输出的是 吃Animal a =new Animal();

            a.eat();//输出 吃

            //父类引用子类Animal c =new Cat();

            c.eat();//可以用,输出的是 猫在吃c.run();//报错,因为在父类Animal中没有run方法

            //子类引用父类Cat c = (Cat)new Animal();

            //写出来不会报错,但是一旦编译就会抛出

            //java.lang.ClassCastException: com.inclass.test.Animal cannot be cast to com.inclass.test.Cat异常


    5.一些相关知识点

    * 多态的单个前提(缺一不可)

    * 子类父类的继承关系

    * 方法重写(如果子类的方法没用重写,就不存在多态)

    * 父类引用指向子类对象

    * 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据我们具体的类型

    *

    * 多态成员的特点:

    * 成员变量:编译时看左边,运行时看 左 边

    * 成员方法:编译时看左边,运行时看 右 边

    * 静态方法:编译时看左边,运行时看 左 边

    *

    * 多态的优缺点:

    * 优点:可以提高可维护性,提高代码的可扩展

    * 缺点:无法直接访问子类的特有成员

    * 抽象类和接口的区别

    * 共性:不断的抽取出共有的方法为抽象方法

    * 不能被实例化

    * 区别:抽象类里可以有普通方法,也可以有成员变量。

    * 接口只能是常量和抽象方法

    * 抽象类单层继承,接口多实现

    * 抽象类里有构造方法,接口没有

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