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【Learning OpenCV with iOS】(四) 图像

【Learning OpenCV with iOS】(四) 图像

作者: CatchZeng | 来源:发表于2018-07-03 15:07 被阅读20次

    一、前言

    上一篇我们讲解了OpenCV的图像混合与ROI。本篇主要向大家介绍下图像变换的调整亮度和对比度。按惯例,先来一张效果图。

    魔铠变身

    二、图像变换

    算子

    一般的图像处理算子都是一个函数,它接受一个或多个输入图像,并产生输出图像。

    单输入
    g(x) = h(f(x))
    
    多输入
    g(x) = h(f0(x)......fn(x))
    

    根据算子的不同,图像变换分为两大类:

    • 像素变换 - 点操作
    • 邻域操作 - 区域

    像素变换

    这类变换操作的是点。根据输入像素值(有时可加上某些全局信息或参数)计算相应的输出像素值。
    这类算子包括亮度和对比度调整 ,以及颜色校正和变换。

    邻域操作

    这类变换操作的是区域(大块的,非点操作)。
    这类算子包括卷积、特征提取、梯度计算、模糊等。
    后续文章中我们将一一讲解,这里不再赘述。

    三、调整图像亮度和对比度

    g(i, j) = αf(i,j) + β  其中α>0,β是增益变量
    
    • f(i,j) 表示源图像像素
    • g(i,j) 表示输出图像像素

    一些理解

    • 亮度越亮其实看起来越“白”,在图像处理中就是像素值越靠近255。β变量是个增益变量,β越大,像素值就越靠近255,自然就提高了亮度。所以,β常常被用来控制图像的亮度

    • α对像素的操作是乘法,乘法会”扩大差距“,打个比方:1x10 = 10, 2x10 = 20。改变α会将像素值的差距扩大,也就是改变了对比度。所以,α常常被用来控制图像的对比度

    魔铠变身

    魔铠变身
    +(UIImage *)transform:(UIImage *)image alpha:(double)alpha beta:(double)beta {
        Mat src;
        UIImageToMat(image, src);
        
        Mat dst = Mat(src.size(), src.type());
        
        int rows = src.rows;
        int cols = src.cols;
        Mat m;
        src.convertTo(m, CV_32F);
        for (int row = 0; row < rows; row++) {
            for (int col = 0; col < cols; col++) {
                if(src.channels() == 1) {//单通道
                    float v = m.at<Vec3f>(row, col)[0];
                    dst.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(v*alpha + beta);
                } else if (src.channels() == 3) { //3通道
                    for (int i=0; i< src.channels(); i++) {
                        float v = m.at<Vec3f>(row, col)[i];
                        dst.at<Vec3b>(row, col)[i] = saturate_cast<uchar>(v*alpha + beta);
                    }
                }  else if (src.channels() == 4) { //4通道
                    for (int i=0; i< src.channels(); i++) {
                        float v = m.at<Vec4f>(row, col)[i];
                        dst.at<Vec4b>(row, col)[i] = saturate_cast<uchar>(v*alpha + beta);
                    }
                }
            }
        }
        UIImage* result = MatToUIImage(dst);
        return result;
    }
    
    注:
    • 做像素点操作时应当注意数据类型的转换
        src.convertTo(m, CV_32F);
    
    • 图像的通道多样,处理图片时需要做多通道的处理
    if(src.channels() == 1) {//单通道
        ...
    } else if (src.channels() == 3) { //3通道
        ...
    }  else if (src.channels() == 4) { //4通道
        ...
    }
    

    四、小结

    本篇主要介绍了图像变换的概念,并通过例子讲解了亮度和对比度的调整。本篇的内容相对简单,但是对像素点的操作是基本功,特别是在实现自定义算法时,需要好好掌握。在今后的学习中亮度和对比度的调整是很多图像处理的前期工作,也需要理解透彻。今天就到这了,有疑问的朋友可以给我留言,see you later!

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