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iOS UIViewController和UIView的生命周期

iOS UIViewController和UIView的生命周期

作者: Coder_Cat | 来源:发表于2019-08-07 17:47 被阅读0次

    UIViewController的生命周期

    • UIViewController生命周期相关函数:
    // 类的初始化方法
    + (void)initialize;
    //通过xib来初始化控制器
    - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil ;
    // 对象初始化方法
    - (instancetype)init;
    // 从归档初始化
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder;
    //归档初始化后唤醒nib
    -(void)awakeFromNib;
    // 加载视图:当访问UIViewController的view属性时,view如果此时是nil,那么VC会自动调用loadView方法来初始化一个UIView并赋值给view属性。此方法用在初始化关键view,需要注意的是,在view初始化之前,不能先调用view的getter方法,否则将导致死循环(除非先调用了[super loadView];)如果没有重载loadView方法,则UIViewController会从nib或StoryBoard中查找默认的loadView,默认的loadView会返回一个空白的UIView对象。
    -(void)loadView;
    // 视图加载完成
    - (void)viewDidLoad;
    // 将要展示:,在view即将添加到视图层级中(显示给用户)且任意显示动画切换之前调用,此时self.view.superview为nil.这个方法中完成任何与试图显示相关的任务,例如改变视图方向、状态栏方向、视图显示样式等。
    -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
    // 将要布局子视图,self.view.superview为_UIParallaxDimmingView
    -(void)viewWillLayoutSubviews;
    // 已经布局子视图
    -(void)viewDidLayoutSubviews;
    // 已经展示:在view被添加到视图层级中,显示动画切换之后调用(这时view已经添加到supperView中)。在这个方法中执行视图显示相关附件任务,如果重载了这个方法,必须在方法中调用[supper viewDidAppear];,此时self.view.superview为UIViewControllerWrapperView。
    -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
    // 将要消失:view即将从supperView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。此时self.view.superview还是superview为UIViewControllerWrapperView.
    -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;
    // 已经消失:view从superView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。此时self.view.superview还是superview为nil.
    -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;
    // 内存警告
    - (void)didReceiveMemoryWarning;
    // 销毁释放
    -(void)dealloc;
    

    • 如果是通过Storyboard的Segue方式addChildViewController或者push将要展示的ViewController,UIViewController中生命周期相关函数调用顺序如下:

      Segue.png
      Segue方式展示vc时的生命周期.png
    • pop 弹出,消失销毁时,,UIViewController中生命周期相关函数调用顺序如下:


      pop 弹出,消失销毁时,,UIViewController中生命周期.png

    • init,push展示时调用顺序:


      init,push展示时调用顺序.png
    • pop时调用顺序:


      pop时调用顺序.png

    • initWithNibName,通过xib初始化控制器并push展示时调用顺序:

      initWithNibName初始化控制器并展示时的生命周期.png
    • pop时调用顺序:

    xib pop时调用顺序.png
    • 由打印结果可以看出,当加载展示ViewController时,三种方式调用是生命周期方法顺序大致相同,但是有些方法调用的还是有些不同的:

      1. 通过Storyboard创建控制器并通过Segue方式展示控制器时,会调用- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder;-(void)awakeFromNib;方法,不会调用- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil ;- (instancetype)init;方法;
      2. init方法初始控制器并push展示控制器,会调用- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil ;- (instancetype)init;方法;不会调用- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder;-(void)awakeFromNib;方法
      3. initWithNibName初始化控制器并push展示,会调用- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil,不会调用- (instancetype)init;,- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder;-(void)awakeFromNib;方法.
      4. 除此以外其他生命周期方法都会调用,并且调用顺序相同.
    • pop弹出返回上个控制器,当前控制器消失销毁时,三种方式调用的生命周期方法是一样的.

    • 值得注意的是当A控制器的导航控制器pushB控制器进来显示时,调用的顺序为:B的viewDidLoad,A的viewWillDisappear,B的viewWillAppear,A的viewDidDisappear,B的viewDidAppear;当B的导航控制器pop当前控制器,返回展示A控制器时,调用顺序:B的viewWillDisappear,A的viewWillAppear,B的viewDidDisappear,A的viewDidAppear,B的dealloc.

    • viewWillLayoutSubviewsviewDidLayoutSubviews方法会在viewWillAppearviewDidAppear之间调用,并且可能会被调用多次.

    • 上面打印顺序都是基于不去变动self.view的情况下,如果是initWithCoder归档的方式初始化控制器,在方法内访问self.viewgetter方法,会调用[self loadview]方法,此时会坏内存访问报错Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0),但是可以在次创建初始化self.view,设置frame并不影响最终展示的位置和大小,但可以设置其他属性如背景颜色,并且该创建的view会将归档中的视图替换掉.一点创建了self.view,会优先调用viewDidLoad方法,然后调用awakeFromNib,并且不再调用loadView方法.awakeFromNib方法中默认也并没有创建self.view,如果在awakeFromNib方法中访问self.viewgetter方法也会调用[self loadview]方法,但不会报错,说明在此起价已经初始化了self.view,然后在loadview中去加载self.view;

    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
        if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
            NSLog(@"%@: %s",NSStringFromClass([self class]) ,__func__);
            self.view = [UIView new];
            self.view.frame = CGRectMake(0, 88, 100, 200);
            self.view.backgroundColor = UIColor.greenColor;
        }
        return self;
    }
    
    initWithCoder方法中创建的self.view.png
    • init方法初始化控制器时,如果在initWithNibName中访问 self.view的gettter方法,会先调用loadViewviewDidLoad方法,然后才调用init方法;如果是在init方法或者initWithNibName方法手动初始化了self.view,则不再调用loadViewviewDidLoad方法;
    - (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
        if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
            NSLog(@"%@: %s",NSStringFromClass([self class]) ,__func__);
             self.view.backgroundColor = UIColor.greenColor;
        }
        return self;
    }
    
    initWithNibName方法中重写self.view的getter方法.png
    • 总的来说,默认会在loadView中通过懒加载的方式加载self.view,如果在之前的方法中访问self.view的getter方法会触发调用loadView方法,如果重写初始化self.view的方法(getter方法).则不会再调用loadView方法;如果是加载系统的self.view,重写时需要调用[super loadView],如果是自定义的self.view(自己创建的),则不需要调用[super loadView].
    • 控制器的self.view的superview是在viewWillAppear添加的,window是在viewWillLayoutSubviews添加的;如下图:
      self.view的superview和window添加时机.png

    UIView的生命周期

    • UIView生命周期相关函数:
    //构造方法,初始化时调用,不会调用init方法
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
    //添加子控件时调用
    - (void)didAddSubview:(UIView *)subview ;
    //构造方法,内部会调用initWithFrame方法
    - (instancetype)init;
    //xib归档初始化视图后调用,如果xib中添加了子控件会在didAddSubview方法调用后调用
    - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
    //唤醒xib,可以布局子控件
    - (void)awakeFromNib;
    //父视图将要更改为指定的父视图,当前视图被添加到父视图时调用
    - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;
    //父视图已更改
    - (void)didMoveToSuperview;
    //其窗口对象将要更改
    - (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow;
    //窗口对象已经更改
    - (void)didMoveToWindow;
    //布局子控件
    - (void)layoutSubviews;
    //绘制视图
    - (void)drawRect:(CGRect)rect;
    //从父控件中移除
    - (void)removeFromSuperview;
    //销毁
    - (void)dealloc;
    //将要移除子控件
    - (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;
    

    • init方式创建视图,并添加到父视图中展示,不添加子控件,其生命周期调用顺序为:

      init方式创建视图.png
    • initWithFrame方式创建视图,并添加到父视图中展示,不添加子控件,其生命周期调用顺序为:

      initWithFrame方式创建视图.png
    • 移除销毁是调用顺序:


      移除销毁是调用顺序.png
    • 添加子控件展示时调用顺序:


      添加子控件展示时调用顺序.png
    • 添加子控件移除销毁时调用顺序:


      添加子控件移除销毁时调用顺序.png

    • xib创建初始化视图,xib中不添加子控件时调用顺序:


      xib创建初始化视图,xib中不添加子控件时调用顺序.png
    • xib创建初始化视图,xib中添加子控件时调用顺序:
    xib创建初始化视图,xib中添加子控件时调用顺序.png
    • 移除销毁时调用顺序,有子控件:


      移除销毁时调用顺序.png

    • UIView生命周期总结:
      1. init方法初始化视图,内部会调用initWithFrame方法,不会调用initWithCoderawakeFromNib方法;
      2. xib归档创建视图会触发initWithCoderawakeFromNib方法,不再调用initinitWithFrame方法;
      3. 添加视图调用addSubview方法会触发didAddSubview犯法.
      4. willMoveToSuperviewdidMoveToSuperview方法,父类变化时,无论是添加到父视图还是移除父视图都会调用;在添加时willMoveToSuperviewnewSuperview即为要将要添加的父视图,此时视图的superview为nil,当执行didMoveToSuperview时,视图的父视图不再为nil,为刚添加的newSuperview;移除时willMoveToSuperviewnewSuperviewnil,didMoveToSuperview时,视图的父视图也为nil;
      5. willMoveToWindowdidMoveToWindow方法,是持有的window变化时调用,无论是添加 到窗口显示还是移除窗口消失销毁都会调用;当添加时willMoveToWindownewWindow参数不为nil,self.window却为nil,didMoveToWindowself.window即为newWindow;移除时willMoveToWindownewWindow参数为nil,didMoveToWindowself.window也为nil,具体见下图:
        image.png
      6. 也就是说在添加到父视图时会在willMoveToSuperview方法中将视图添加到父视图中,在willMoveToWindow添加到window中才能展示,而在移除时在willMoveToWindow将当前持有的windownil,再在willMoveToSuperview中将父视图置nil;
      7. 在调用removeFromSuperview方法时,其superview已经设置为nil,willRemoveSubview方法在dealloc方法之后调用,但是此时self并没有销毁,并不为nil,应该是runloop还没有切换导致的(还未验证).

    UIViewController和UIView进入展示时整体生命周期调用顺序

    • self.view是控制器的默认视图,NoXibView是添加到self.view的子视图,UIViewController和UIView加载展示时整体生命周期调用顺序如下(红色为打印的生命周期方法,蓝色的为superview和window):
    UIViewController和UIView加载展示时整体生命周期调用顺序.png
    1. vc(控制器)的viewDidLoad方法;
    2. NoXibViewwillMoveToSuperviewdidMoveToSuperview,此时已将NoXibView添加到父视图上;
    3. vc的viewWillDisappear方法,促使vc的view的superview和window还是为nil;
    4. NoXibViewwillMoveToWindowdidMoveToWindow,此时已将NoXibView添加到widonw;
    5. vc的viewWillLayoutSubviews ,此时vcviewsuperviewwindow不再为nil;
    6. vc的viewDidLayoutSubviews ;
    7. NoXibViewlayoutSubviews;
    8. vc的viewDidAppear .
    • UIViewController和UIView消失销毁时整体生命周期调用顺序如下:
    UIViewController和UIView消失销毁时整体生命周期调用顺序.png
    1. vc的viewWillDisappear;
    2. NoXibViewwillMoveToWindow,didMoveToWindow,此时NoXibView的window置nil;
    3. vc的viewDidDisappear;此时vc的view的window和superview都置为nil;
    4. vc的'dealloc';
    5. NoXibViewwillMoveToSuperviewdidMoveToSuperview,此时NoXibViewsuperview置nil;
    6. NoXibViewremoveFromSuperview;
    7. NoXibView的'dealloc';
    8. NoXibView的'willRemoveSubview'.
    • 总而言之加载展示时:就是先将子控件添加到当前控件中,再将子控件添加到window,然后将当前控件添加到父控件中,再将当前控件添加到window中;移除销毁时:将当前空前的window置nil,再将父控件置nil,将当前控件移除销毁,再将子控件的window置nil,子控件的父控件置nil;(展示时先添加子控件再添加当前控件再添加父控件,移除时先移除父控件,再移除当前控件,再移除子控件).

    开发技巧总结

    • 在开发中很多方法是用不到的,所以也没必要都记顺序,上面之所以要打印superview和window,是因为不管是autoresize还是autolayout布局都是基于父视图的,wiondw是最终的显示载体;
    • 对于UIViewController,viewDidLoad:方法是视图加载完成,我们可以在里面添加子视图,设置相关属性和布局等,所有和self.view相关的操作在该方法中添加比较合适;viewWillAppear:视图即将显示时调用;viewWillLayoutSubviews:视图将要布局其子视图时被调用;viewDidLaySubviews:视图布局完成其子视图时被调用;viewDidAppear视图显示后被调用;viewWillDisappear:视图将要消失时调用;viewDidDisappear:视图已经消失时调用;
    • 注意:viewWillAppear:viewWillDisappear:有时要成对使用;viewDidAppearviewDidDisappear:有时要成对使用,比如显示该页面定位,消失时结束定位;还比如该页面显示时影藏导航,去其他页面时恢复导航;
    • UIViewlayoutSubviews会被经常调用,下面说下layoutsubview的调用情况:
      1、addSubview会触发layoutSubviews,如果addSubview 如果连续2个 只会执行一次,具体原因下面说。
      2、设置view的Frame会触发layoutSubviews,必须是frame的值设置前后发生了变化。
      3、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
      4、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
      5、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
    • 如果要立即执行layoutsubview ,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局.其中的原理是:执行setNeedsLayout后会在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews。这样刷新会产生延迟,所以我们需要马上执行layoutIfNeeded。就会开始遍历subviews的链,判断该receiver是否需要layout。如果需要立即执行layoutsubview.
    • 每一个视图只能有唯一的一个父视图。如果当前操作视图已经有另外的一个父视图,则addsubview的操作会把它先从上一个父视图中移除(包括响应者链),再加到新的父视图上面。
    • 并且连续2次的addSubview,只会执行一次layoutsubview。因为一次的runLoop结束后,如果有需要刷新,执行一次即可

    适用于iOS的View Controller编程指南
    UIView - 生命周期

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