开发过程中大多数情况全局断点都可以断到代码中去,但是有的内存错误不会断到代码中,可能也不是必现的,这种问题怎么定位呢,我们通过打印内存访问历史的方式来定位。
1,Enable Zombie Objects,Malloc Stack,Stop on Debugger() and DebugStr() 三项选中
2,在连接真机的时候产生EXC_BAD_ACCESS错误,无法定位到代码时,在控制台lldb下执行命令
script import lldb.macosx.heap
3,lldb下输入命令
malloc_info --stack-history 0x111f987e0
其中地址是崩溃时提示的内存访问的地址,打印出来后即可根据内存分配历史找到出现问题的代码
例:
(1)新建一个工程,将工程选项automatic reference couting设为NO
(2)在
didFinishLaunchingWithOptions
中写下面一段代码:
NSArray *arr = [[[[NSArray alloc] initWithObjects:@"111", nil] retain] autorelease];
[arr release];
[arr release];
这种情况下,崩溃是无法定位到哪一行代码的,
左边工程没有任何代码 直接崩到了main函数中 控制台就是这个
(3)这种情况下无法定位到具体代码哪里出的问题,所以我们要靠一个叫做stack-history的东西来查看崩溃地址的分配及访问历史堆栈,才能定位到代码中。
(4) 开启设置 (5) 可以定位到是didFinishLaunchingWithOptions函数的array出的问题
这下宝宝再也不用担心崩溃无法定位的问题了。
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error: Unrecognized command 'malloc_info'.
script import lldb.macosx.heap