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咱们不说面试不面试的,你都得懂原型和原型链

咱们不说面试不面试的,你都得懂原型和原型链

作者: 源大侠 | 来源:发表于2021-04-03 20:27 被阅读0次

    四个规则

    我们先来了解下面引用类型的四个规则:
    1、引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性。
    2、引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象。
    3、引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值。
    4、当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找。

    引用类型:Object、Array、Function、Date、RegExp。这里我姑且称 proto 为隐式原型,没有官方中文叫法,大家都瞎叫居多。

    下面我们逐一验证上面几个规则,就会慢慢地理解原型和原型链。

    规则一

    引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性:

    const obj = {}
    const arr = []
    const fn = function () {}
    obj.a = 1
    arr.a = 1
    fn.a = 1
    console.log(obj.a) // 1
    console.log(arr.a) // 1
    console.log(fn.a) // 1
    

    这个规则应该比较好理解,Date 和 RegExp 也一样,就不赘述了。

    规则二

    引用类型,都有一个隐式原型__proto__属性,属性值是一个普通的对象:

    const obj = {};
    const arr = [];
    const fn = function() {}
    console.log('obj.__proto__', obj.__proto__);
    console.log('arr.__proto__', arr.__proto__);
    console.log('fn.__proto__', fn.__proto__);
    
    image.png

    规则三

    引用类型,隐式原型__proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype属性值:

    const obj = {};
    const arr = [];
    const fn = function() {}
    obj.__proto__ == Object.prototype // true
    arr.__proto__ === Array.prototype // true
    fn.__proto__ == Function.prototype // true
    

    规则四

    当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型prototype)中寻找:

    const obj = { a:1 }
    obj.toString
    // ƒ toString() { [native code] }
    

    首先, obj对象并没有 toString属性,之所以能获取到 toString 属性,是遵循了第四条规则,从它的构造函数Objectprototype 里去获取。

    一个特例

    我试图想推翻上面的规则,看下面这段代码:

    function Person(name) {
      this.name = name
      return this // 其实这行可以不写,默认返回 this 对象
    }
    
    var nick = new Person("nick")
    nick.toString
    // ƒ toString() { [native code] }
    

    按理说, nickPerson 构造函数生成的实例,而 Personprototype 并没有 toString方法,那么为什么, nick 能获取到toString 方法?
    这里就引出 原型链 的概念了,nick 实例先从自身出发检讨自己,发现并没有toString 方法。找不到,就往上走,找 Person 构造函数的 prototype 属性,还是没找到。构造函数的prototype 也是一个对象嘛,那对象的构造函数是 Object ,所以就找到了 Object.prototype 下的 toString 方法。

    image.png

    上述寻找的过程就形成了原型链的概念,我理解的原型链就是这样一个过程。也不知道哪个人说过一句,JavaScript 里万物皆对象。从上述情况看来,好像是这么个理。🤔

    一张图片

    image.png

    最后一个 null,设计上是为了避免死循环而设置的, Object.prototype 的隐式原型指向null

    一个方法

    instanceof 运算符用于测试构造函数的 prototype 属性是否出现在对象原型链中的任何位置。instanceof的简易手写版,如下所示:

    // 变量R的原型 存在于 变量L的原型链上
    function instance_of (L, R) {    
      // 验证如果为基本数据类型,就直接返回 false
      const baseType = ['string', 'number', 'boolean', 'undefined', 'symbol']
      if(baseType.includes(typeof(L))) { return false }
    
      let RP = R.prototype;  // 取 R 的显示原型
      L = L.__proto__; // 取 L 的隐式原型
      while (true) {
        if (L === null) { // 找到最顶层
          return false;
        }
        if (L === RP) { // 严格相等
          return true;
        }
        L = L.__proto__;  // 没找到继续向上一层原型链查找
      }
    }
    

    我们再来看下面这段代码:

    function Foo(name) {
      this.name = name;
    }
    var f = new Foo('nick')
    
    f instanceof Foo // true
    f instanceof Object // true
    

    上述代码判断流程大致如下:

    1、f instanceof Foo:f 的隐式原型 __proto__Foo.prototype ,是相等的,所以返回true
    2、f instanceof Object:f 的隐式原型__proto__ ,和 Object.prototype 不等,所以继续往上走。f 的隐式原型 __proto__ 指向Foo.prototype ,所以继续用Foo.prototype.__proto__ 去对比 Object.prototype,这会儿就相等了,因为Foo.prototype 就是一个普通的对象。

    再一次验证万物皆对象。。。。

    总结

    通过四个特性、一个例子、一张图片、一个方法,大家应该对原型和原型链的关系有了大概的认知。我的认知就是,原型链就是一个过程,原型是原型链这个过程中的一个单位,贯穿整个原型链。就好像你要是看完了不点个赞,我可以顺着网线找到你。

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