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ExternalAccessory.framework外部附件框

ExternalAccessory.framework外部附件框

作者: cy尘缘 | 来源:发表于2017-09-30 09:37 被阅读164次

            关于ExternalAccessory这个框架,我就不多说,有很多介绍ExternalAccessory.framework这个框架的文章,在简书中就能找出很多,比如这里,就是一篇讲的非常好的。我要介绍的是关于ExternalAccessory.framework这个框架我在开发中遇到的坑。

    一、系统方面变化

           最开始接触这个框架是在ios9的时候,我要维护一个关于这个项目的框架,所以也查了关于这个框架的资料(那个时候这方面的资料还是很少的),结合我需要维护的项目以及苹果给的AEDemo,就开始试着自己重新写一个一样的项目出来。首先是导入框架,然后注册通知,然后根据通知的回调知道是否有设备连接上(蓝牙设备连接了,也是会有提示的,会走通知的方法的)。

    AE框架通知

            然后来说说这个通知,在ios9之前,link:这个方法会跑两遍,也就是会有两个设备连接,只是连接一个Lightning设备,为啥会有两个设备连接呢?这个我也不知道。用苹果提供的AEdome可以很清楚的看到确实是有两个设备连接的,如果点击进去看呢,会发现modeName是不同的,一个是mcu根据产品信息烧录进去的,还有一个呢叫做X90。而且一个是有协议(这个协议我会在下面说),另外一个是没有协议的。所以是可以根据协议去判断是去跟那个设备进行通信。

            在ios10的时候啊,貌似苹果对ExternalAccessory做了一些调整,link这个方法只会跑一次了,也就是只会连接一次了,但是呢,modeName这个属性查到是x90了,在设置->关于本机中去看呢,又是显示是正确的,我跑去问了下mcu工程师,他说他那边没啥错误,但是框架里只有这个属性能看到。最后没办法了,只好跟mcu工程协商了一下,增加一条协议,在建立通信连接的时候发送查询指令查询modeName(版本号也是这样的,也可以用这个方法来查)。

            最后就是ios11了,我觉得是最坑的了,link方法会跑一次,然后协议也是正确的,都已经建立通信连接了,可以发送数据了,但是呢disconnect方法也执行了,然后又断开了连接,然后又调用了一次link方法。这种效果跟在设置->关于本机中看设备出现的效果有点像。但是我发现不知道是我代码的原因还是什么原因,导致session = nil,我弄了一两天,也没找到原因,最后因为项目有点赶,所以,我就获取系统版本号,ios11做了单独的处理。

    再说最后一点,如果是插lightning设备,然后再启动App,那么是不会走link方法,需要用

     [[NSMutableArray alloc] initWithArray:[[EAAccessoryManager sharedAccessoryManager] connectedAccessories]];这个方法去获取。这个方法会返回一个数组,里面包含已经连接上的设备(不要问我什么还要说这个)。

    二、协议

            另外,再来说说协议,记住一定要在plist文件中增加协议,不然session也是会等于nil的。一般是先获取到设备里面的协议进行对比,如果协议是正确的就建立通信。当然我是因为公司有很多产品,都用了同一个协议,所以我就增加了另外两个参数,ModeName以及name。

            再有,就是在设备里面读取到了2个协议一个自己公司定义的协议,另外还多了一个协议,估计是苹果给的协议,有可能是苹果强制加上去的通用协议,也有可能是MCU工程师没有将原本有的这个协议删除。

    被涂掉的是设备的协议

    三、后台处理

    App进入后台时,我测试到有时会丢失发送的数据,但是有时候又能正常使用,因为我不知道具体的通信方式是如何 的,所以我在后台做了处理,每次进入后台就停止发送,回到前台时,重新开始发送数据,确保数据不会漏发。

    最近发现一本书《Building iPhone OS Accessories: Use the iPhone Accessories API to Control 》是关于EA框架的,大家可以去看看

    注:这些都是开发时查找到的资料和自己的一些总结,如果看到到相关资料或者继续有其他的总结,有些问题我可能忘记了,如果想起来也会继续更新。上面有错误的地方也请大家告诉我,我会马上更正,还有就是上面这些坑出现的原理知道的话,也请大家告诉我,我也会更新的。

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