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编写高质量iOS代码的方法总结

编写高质量iOS代码的方法总结

作者: 小雨雨儿 | 来源:发表于2016-11-09 22:17 被阅读36次

    本文总结参考书籍《Effective Objective-C2.0(编写高质量iOS与OS X代码的52个方法总结》,详细内容可购买该书籍或者下载电子版。

    1.在类的头文件中尽量少引入其他头文件

     在需要的地方可以使用向前声明@class告诉编译器XX是个类名,然后在实现文件中再引入头文件。可以避免不必要的引入,减少编译时间。向前声明也能解决两个类相互引用的问题。
    

    2.多用字面量语法,少用与之等价的方法

     //例如:
         NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:1];
         NSNumber *number = @1;//推荐
    
     使用字面量语法可以缩减代码的长度,更为易读。 NSString,NSArray,NSDictionary等。通过这种方法创建的对象都是不可变的。注:值不能为nil,不然会抛出异常。
    

    3.多用类型常量,少用#define预处理指令

        #define ANIMATION_DURATION 0.3
    
    使用预处理指令的缺点:
         1.该常量没有类型信息,降低了可读性
         2.若定义在头文件,引入了头文件的地方ANIMATION_DURATION都会被替换
     
    推荐:
            static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;
        1.在实现文件中使用static const定义。
        2.在头文件中推荐使用extern来声明全局常量。
    

    4.用枚举表示状态、选项、状态码

    1.可增加状态的可读性;
    2.NS_ENUM 定义可指定底层数据类型;
    3.在用枚举类型处理switch语句时,不要实现default分支。
    

    5.对象等同性

    比较NSString时,推荐使用 isEqualToString。 NSNumber推荐使用 isEqualToNumber
    

    6.对外提供接口时,尽量提供全能的初始化方法

    7.实现description方法

    //例如:
    - (NSString *)description {
        return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",[self class],_name];
    }
    
    使用description方法可以返回一个有意义的字符串,方便调试查看
    

    8.将类的实现代码分散到数个分类中

     使用分类机制把类的实现代码划分成易于管理的小块,可以避免实现文件中因方法过多造成的庞大。
    

    9.总为第三方类的分类名称加前缀

     避免分类名中出现相同的方法名,更被覆盖。
    

    10.通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
        dispatch_group_t dispathGroup = dispatch_group_create();
        dispatch_group_async(dispathGroup,queue , ^{
           //do something
        });
    

    11.对用块枚举,时候用for循环

    [arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
           
        }];
    
    除此之外还有一些列的类似遍历方法。技能获取到对象,也能知道下标,还提供了参数用于终止遍历。
    

    12.构建缓存时,选用NSCache而非NSDictionary

    使用NSCache在系统资源将耗尽的时候,会自动删减缓存,是线程安全的。
    

    13.NSTimer循环引用问题

         1.NSTimer对象会保留其目标对象,直到计时器本身失效。调用 invalidate方法可让计时器失效。一次性的计时器触发后也会失效。
        2.反复执行任务的计时器,计时器的目标对象又保留了计时器本身,会造成循环引用问题。
        3.可以为NSTimer扩充方法,使用代码块来打破循环引用。主要方法是改变NSTimer的target,让NSTimer成为自己的Target。
    
    @implementation NSTimer (weakTarget)
    
    + (NSTimer *)xy_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                             block:(void(^)())block
                                           repeats:(BOOL)repeats {
       
        return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval
                                             target:self
                                           selector:@selector(xy_blockInvoke:)
                                           userInfo:[block copy]
                                            repeats:repeats];
    }
    
    + (void)xy_blockInvoke:(NSTimer *)timer {
      
        void (^block)() = timer.userInfo;
       
        if(block) {
            block();
        }
    }
    @end
    

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