首先我们来了解一下什么是3D建模“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处——以上内容来自百度百科
不是作者懒,如果你能理解百度上对于3D建模的解释,那下面的文章你也不用看了,纯属浪费你的时间
现在咱们简单粗暴的给3D建模一个片面的解释吧,主要是更容易方便一些不懂的人好理解一些。说一下我对3D建模的理解吧,因为作者是做游戏动漫建模这一块的所以就从这方面去解释一下建模,如果你有喜欢的电影动漫或者游戏那就好理解一些,如果没有那就去看一些电影动漫游戏,像游戏动漫里面的人物 怪物,建筑 场景特效动作,就是通过建模软件制作出来的,拿最近爆火的动漫哪吒来举个例子吧
然后再说说游戏,游戏里面大部分都是用建模软件做出来的,像人物角色,怪物,草木,流水,假山,武器。下图小姐姐是不是看着像真人,这其实就是建模做出来的
建模还可以制作手办 室内设计 工业建筑 3D打印 广告设计 产品设计 虚拟现实 VR,在举一个VR的例子吧,如果有炒房的或者准备买房的小伙伴应该有接触到VR看房
今天其实对建模也没有解释的很到位,主要还是作者自己的一个文化水平,毕竟咱们主要是动手的,突然来写文章就解释的没那么清楚了诸位海涵,如果还对建模有什么疑惑问题或者技术交流,都可以私聊作者的。
下期讲什么呢?你们说吧,虽然我不一定会听
网友评论