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这些常见的平面设计风格,你都知道吗?——黎乙丙

这些常见的平面设计风格,你都知道吗?——黎乙丙

作者: 黎乙丙 | 来源:发表于2020-07-13 14:04 被阅读0次

设平面设计正经历快速发展期和成熟期过去几年流行的元素,放到现在已经让人深感陈旧能经受时间考验的设计风格和效果只有极少部分,设计师们需要掌握不同的平面设计,风格这是设计进化的一个过程。旧的设计理念之所以被淘汰正是因为崭新的设计理念,和审美风潮的出现。以下是几款平面设计风格,希望对大家有所帮助。

01

赛博朋克风格

赛博朋克是“控制论”与“朋克”的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。

现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。着眼前沿科技,注重对社会、科技、人性的反思,并延伸到电影、动画、游戏等诸多领域,比如大名鼎鼎的《攻壳机动队》、《银翼杀手》、《黑客帝国》、《头号玩家》都属于这一范畴。

02

波普风格

波普风格是一种流行风格,它以一种艺术表现形式在20世纪50年代中期诞生于英国,又称“新写实主义”和“新达达主义”,它反对一切虚无主义思想,通过塑造那些夸张的、视觉感强的、比现实生活更典型的形象来表达一种实实在在的写实主义。

波普艺术最主要的表现形式就是图形。旨在把原本被视为高大上的艺术审美带回人们的日常生活中。波普风的几个突出特点:一是把物件与其意涵分离。二是色彩饱和,线条锐利。简洁的线条,大胆的轮廓和鲜明的色彩也是波普艺术的常见特征。

03

孟菲斯风格

孟菲斯风格最早起源于1981年,由Ettore Sottsass和一群年轻的设计师所创立,孟菲斯小组也是当时的设计圈里最酷的“反叛者”。无畏勇敢、摆脱理性与刻板,是当时的孟菲斯最鲜明的标签。

它的设计都尽力去表现各种富于个性化的文化内涵,从天真滑稽直到怪诞、离奇等不同情趣,在色彩上常常故意打破配色规律,喜欢用一些明快、风趣、彩度高的明亮色调,特别是粉红、粉绿等艳俗的色彩。

04

“FUI ”风格

即 FUI 是虚构的、未来的、幻想的用户界面。从对 FUI 关键词上可以得出这么一条简单的结论:FUI 的设计不依据现实为基础的界面设计,为设计师留有巨大的想象空间,不受到当前的技术和硬件载体的制约,FUI 本身就是一种创新发明。

军事风格和机甲风格(也可以叫做机械风格) 是FUI 主要两大设计风格。

05

蒸汽波风格

蒸汽波风格起源于2010年初的一些电子舞曲,融合复古文化设计、娱乐技术、消费文化和80到90年代的广告。近1-2年,"蒸汽波"style,席卷了朋友圈、INS、甚至各大电商平台广告。也是千禧年之后作为一种音乐流派和艺术运动兴起的。作为一个年轻的艺术风格,它非常理所应当地具有有现代艺术的特征:虚幻、拼贴、无秩序。

2017年淘宝新势力周中,活动页面的视觉风格就使用了蒸汽波艺术进行拼贴组合,夸张和高饱和度的色彩给人带来很强的视觉冲击力。

06

故障艺术风格

故障艺术就是利用事物形成的故障,进行艺术加工。相信很多人在生活中都曾经看见过“故障艺术”,比如说当电视机、电脑等设备的软件、硬件出现问题后,可能会出现视频、音频播放异常,导致画面失真、破碎、图片有缺陷、颜色也失真。但是艺术家们却从这些故障中发现了美,认为这种美意味着意外和变化,对这种故障进行艺术加工,所以就有了“故障艺术”。所以说,故障艺术的特点就在于图像失真、破碎、错位、变形,还有颜色的失真、错位,和一些条纹图形的辅助。

2017年开始,故障艺术设计风格逐渐流行并且火了一把。比较出名的是《攻壳机动队》的海报和抖音。抖音真是带火了重庆带火了成都带火了一堆城市,还顺便带火了故障艺术。

07

像素风格

像素艺术(Pixel Art)是一种形式的数码艺术 ,像素(pixel)是组成电脑数位影像(位图)的最小单位。你可以试着在看图软件把位图档放大,你会发现这些图档其实是由一个一个小方块所组成的,这些小方块称之为像素(Pixel)。现在好多游戏都已经是3D风格的了。然而再次看到像素风的图像时,简直萌到不行。

08

极简主义风格

极简主义是一种将不必要的元素舍去,注重简约性和功能性的设计风格。极简主义始于20世纪初期的荷兰风格派运动,其只通过线条、几何图形以及纯色来表现的艺术宗旨为极简主义的萌芽打下基础。

平面设计的风格可以说是一个十分难以准确定义的问题,因为平面设计服务于所需要表达的信息,会根据不同的诉求,选择最合适的设计语言和视觉元素来传达信息。这些都是是需要我们设计师们去掌握和探索。

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