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Day10 Java面向对象——设计模式,抽象类

Day10 Java面向对象——设计模式,抽象类

作者: _简书 | 来源:发表于2016-07-26 11:14 被阅读13次

    单例模式:如何只让设计的类只能创建一个对象

    饿汉式

    饿汉式
    <code>
    class Bank{//
    private Bank(){}//私有化构造器
    private static Bank instance = new Bank(); //创建类的对象,同时设置为private的,通过公共的来调用,体现封装性,要求此对象也为static的
    public static Bank getInstance(){return instance;}}//此公共的方法,必须为static
    </code>
    懒汉式
    <code>
    class Bank{
    private Bank(){}
    private static Bank instance = null;
    public static Bank getInstance(){
    if(instance == null){//可能存在线程安全问题的!
    instance = new Bank();}
    return instance;}}
    </code>

    main()方法 public static void main(String[] args){ //方法体 }

    1)main()是一个方法,是主方法,为程序的入口
    2)权限修饰符:public protected 缺省 private ---面向对象的封装性
    3)对于方法来讲:static final abstract
    4)方法的返回值:void / 具体的返回值类型(基本的数据类型 & 引用数据类型),方法内部一定要有return//
    5)方法名:命名的规则:xxxYyyZzz。给方法命名时,要见名之意/
    6)形参列表:同一个方法名不同的形参列表的诸多个方法间构成重载。 形参 & 实参---方法的参数传递机制:值传递
    7)方法体:方法定义的是一种功能,具体的实现由方法体操作。

    代码块

    代码块:是类的第4个成员
    作用:用来初始化类的属性
    分类:只能用static来修饰。

    静态代码块:

    1)里面可以有输出语句
    2)随着类的加载而加载,而且只被加载一次
    3)多个静态代码块之间按照顺序结构执行
    4)静态代码块的执行要早于非静态代码块的执行。
    5)静态的代码块中只能执行静态的结构(类属性,类方法)

    非静态代码块:

    1)可以对类的属性(静态的 & 非静态的)进行初始化操作,同时也可以调用本类声明的方法(静态的 & 非静态的)
    2)里面可以有输出语句
    3)一个类中可以有多个非静态的代码块,多个代码块之间按照顺序结构执行
    4)每创建一个类的对象,非静态代码块就加载一次。
    5)非静态代码块的执行要早于构造器

    final关键字:final:最终的 ,可以用来修饰类、属性、方法

    1)final修饰类:这个类就不能被继承。如:String类、StringBuffer类、System类
    2)final修饰方法:不能被重写。如:Object类的getClass()
    3)final修饰属性:此属性就是一个常量,一旦初始化后,不可再被赋值。习惯上,常量用大写字符表示。

    抽象:abstract,可以用来修饰类、方法

    abstract修饰类:抽象类
    1)不可被实例化
    2)抽象类有构造器 (凡是类都有构造器)
    3)抽象方法所在的类,一定是抽象类。
    4)抽象类中可以没有抽象方法。
    

    当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时候,就可以考虑将其设置为抽象的,由其子类实现这个类的抽象方法以后,就行实例化

    abstract修饰方法:抽象方法
     1)格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat();
     2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法。
     3)若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化
     4)若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,意味着此类中仍有抽象方法,则此类必须声明为抽象的!

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