方法: 继承UIButton在
- (void)layoutSubviews
方法中修改UIButton的imageEdgeInsets
和titleEdgeInsets
属性来实现图片和文字的重新排列, 通过重写UIButton的- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
方法来实现防止重复点击
以下是全部代码:
.h文件
typedef NS_ENUM(NSInteger, YBImagePosition) {
YBImagePositionUp = 1, // 图片在上, 文字在下
YBImagePositionDown, // 图片在下, 文字在上
YBImagePositionLeft, // 图片在左, 文字在右
YBImagePositionRight // 图片在右, 文字在左
};
@interface YBButton : UIButton
/** 防止重复点击的时间间隔 */
@property (nonatomic, assign) CGFloat delayTime;
/** 图片文字排列样式 */
@property (nonatomic, assign) YBImagePosition style;
/** 文字和图片之间间隔(default 0.0) */
@property (nonatomic, assign) CGFloat margin;
@end
.m文件
@interface YBButton ()
// 时候忽略点击事件
@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;
@end
@implementation YBButton
// 防止按钮重复点击(默认时间间隔为0.5s)
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
// 如果是忽略点击事件则不往下执行
if (self.isIgnoreEvent) { return; }
// 否则继续执行
self.isIgnoreEvent = YES;
[super sendAction:action to:target forEvent:event];
// 延迟时间到了之后, 修改isIgnoreEvent的值, 使其下次可以继续点击
CGFloat eventTimeInterval = self.delayTime == 0 ? 0.5 : self.delayTime;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(eventTimeInterval * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
self.isIgnoreEvent = NO;
});
}
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
// 这是系统的默认状态(如果是系统默认状态就不处理了)
if (self.style == YBImagePositionLeft && self.margin == 0) { return; }
CGFloat image_w = self.imageView.bounds.size.width;
CGFloat image_h = self.imageView.bounds.size.height;
CGFloat label_w = self.titleLabel.bounds.size.width;
CGFloat label_h = self.titleLabel.bounds.size.height;
switch (self.style) {
case YBImagePositionUp:
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-label_h / 2.0 - self.margin / 2.0, label_w / 2.0, label_h / 2.0 + self.margin / 2.0, -label_w / 2.0);
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(image_h / 2.0 + self.margin / 2.0, -image_w / 2.0, -image_h / 2.0 - self.margin / 2.0, image_w / 2.0);
break;
case YBImagePositionDown:
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(label_h / 2.0 + self.margin / 2.0, label_w / 2.0, -label_h / 2.0 - self.margin / 2.0, -label_w / 2.0);
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-image_h / 2.0 - self.margin / 2.0, -image_w / 2.0, image_h / 2.0 + self.margin / 2.0, image_w / 2.0);
break;
case YBImagePositionLeft:
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -self.margin / 2.0, 0, self.margin / 2.0);
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, self.margin / 2.0, 0, -self.margin / 2.0);
break;
case YBImagePositionRight:
self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, label_w + self.margin / 2.0, 0, -label_w - self.margin / 2.0);
self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -image_w - self.margin / 2.0, 0, image_w + self.margin / 2.0);
break;
default:
break;
}
}
@end
防止按钮的重复点击这样实现起来简单, 但是如果项目已经写好, 就需要把项目里边的按钮全部换成自定义按钮, 这样就比较麻烦, 不过使用全局搜索替换还是很快的
还有一个办法是给UIButton写一个类别, 通过runTime来实现
原文链接 https://blog.csdn.net/zhuxincheng_1218/article/details/78181096
如果将默认时间设置的过小, 达不到防止重复点击的需求, 就需要在每个创建按钮的地方手动设置防止重复点击的间隔时间, 如果设置的过大就会影响相机的拍照按钮
还是根据自己的需求来选择方案
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