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在Adobe Illustrator中绘制一个美丽的日落插图

在Adobe Illustrator中绘制一个美丽的日落插图

作者: 开花了 | 来源:发表于2019-01-04 10:59 被阅读0次
    (本教程由寻图标icon.52112.com提供)

    设置新的项目文件

     启动并运行lllustrator,为我们创建一个新文档(File>New或Control-N):

     画板数量:1

     宽度:1200像素

     高度:600像素

     单位:像素

    进入“高级”选项:

     色彩模式:RGB

     栅格效果:屏幕(72ppi)

     预览模式:默认

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    设置自定义网格

     在开始绘制插图前我们要先绘制项目网格

    第一步

     进入编辑>首选项>网格子菜单,然后进行以下设置

     网格线:1px

     细分:1

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    设置图层

     完成项目文件设置后,接下来我们创建多个图层为下面的绘图提供方便

     调出“图层”面板,创建六个图层,将它们命名如下:

     第1层:背景

     第2层:水

     第3层:地平线

     第4层:云

     第5层:圆形突显区域

     第6层:纹理

    提示:将图层颜色调整为绿色方便接下来的绘图过程中观察图层中图形的形状

    创建背景

     选择我们命名好的第一个图层开始我们的绘制

    第1步

     创建一个480×480像素的圆圈,应用线性渐变工具,使用左边#EFFF56和右边#EF6B43的颜色,将角度设置为90°,将形状居中对齐到较大的画板

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    第2步

     然后创建一个较小的384×384px圆(#ED7743)来开始处理太阳的光晕,将其不透明度降低到40%,将生成的形状居中对齐到背景

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    第3步

     使用48%不透明度288×288px的圆圈(#ED7743)添加第二个辉光部分,将它 居中对齐到上一步骤中的圆圈

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    第4步

     使用192×192px创建太阳,使用#E87243进行着色,然后将其中心对齐到先前创建的形状,完成后,使用Control-G快捷键选择并分组太阳的所有组成形状,锁定当前图层,继续进行下一步

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    创建水面

     完成背景绘制后,就可以进行水面的绘制了

    第一步

     创建一个512×512px矩形,选择线性渐变(左侧颜色:#6FA0CD;右侧颜色:#7DDBCD;角度:90°),将其定位在背景较大圆圈的下半部分

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    第2步

     创建背景的副本(Control-C)遮挡我们刚刚创建的形状,将其粘贴到当前图层(Control-C),同事选择它和副本,右键单击>创建剪切蒙版

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    第3步

     接下来开始绘制水面的反射光,首先创建一个240×32像素圆角矩形(#FFFFFF)角半径设置为16像素,然后创建一个同样角半径176×32像素(#FFFFFF)大笑的圆角矩形,将它们垂直堆叠在距离顶端32像素的位置

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    第4步

    接下来我们填充上一步创建的空白区域,方法是创建一个192 x 32 px 矩形(#FFFFFF),放置到第一个间隙,一个128 x 32 px的矩形(#FFFFFF)放置到第二个间隙

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    第5步

    使用路径寻找器减去模式,将侧面切割出一个32 x 32 px圆圈(用红色突出显示)来调整我们刚刚创建的矩形

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    第6步

    使用64 x 48 px矩形(#FFFFFF)添加最后一个部分,将图形放置于参考图像中看到的较小的圆角矩形下方

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    第7步

    使用直接选择工具(A)选择矩形的中心锚点,然后在“实时角”工具的中将其半径设置为32像素,调整生成的形状

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    第8步

    创建两个48 x 32 px圆角矩形(#FFFFFF)分别放置在反光区域两侧16px的位置

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    第9步

    由于我们希望较大的反射光和侧面图形能作为单个整体形状,接下来我们选择它们然后使用“路径寻找器”来创建复合形状

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    第10步

    创建了复合形状,接下来我们使用一个漂亮的光滑白色线性渐变, 左边颜色透明度设置为20%,右边为60%,将角度设置 为90º

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    第11步

    创建上一步图形的副本(Control-C> Control-F)制作较小的反射,使用“缩放”工具缩小(右键>“变换”>“缩放”>“均匀”> 50%)图形

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    第12步

    将生成的形状放置在较大反射的上边缘上方,选择所有形状并将其分组(Control-G),然后再继续下一步

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    创建地平线上的景物

    选择我们的第三个图层,给插头的中心部分添加一些细节

    第1步

    选择钢笔工具(P),使用#C4583B进行填充颜色开始绘制小岛。完成后,继续下一步

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    第2步

    给小岛内部添加一些较深#AA4531填充颜色,选择并对小岛的图形进行分组(控制-G 

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    第3步

    使用几个矩形(#C4583B)创建小游轮,通过调整锚点来进行小船的绘制。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并组合小船的所有组成形状

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    第4步

    由于岛的右侧部分很可能会超出背景部分,这时我们需要使用较大圆的副本(Control-C)来掩盖它,把它(Control-F)粘贴到当前图层上(右键单击>制作剪贴蒙版

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    创建云

    完成上一部分步骤后,接下来我们调整到下一图层(第四层),开始云的绘制

    第1步

    创建一个80 x 16 px大小、8px角半径的圆角矩形(#FFFFFF)开始处理第一组云,将其定位在距离背景左边缘56 px、距顶部边缘102 px的距离

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    第2步

    创建另一个80 x 16 px大小、8px角半径的圆角矩形(#FFFFFF),将它放置到上一个圆角矩形的下方,距背景左边缘88 px,距前一个圆角矩形16 px的位置

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    第3步

    使用32 x 16 px矩形(#FFFFFF)创建云的内部,我们将使用路径寻找器减去模式从矩形侧面部分切出16 x 16 px圆圈

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    第4步

    使用32 x 16 px大小、8px角半径的圆角矩形(#FFFFFF)创建较小云,我们将其放置在距离云下部16 px的位置。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择所有形状并将它们组合在一起

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    第5步

    使用相同的操作创建第二个云,将得到的形状放在插图的右侧

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    第6步

    选择两组云并将它们转换为更大的复合形状,应用90º的白色线性渐变,左边颜色使用80%不透明度,右边颜色使用20%不透明度

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    第7步

    创建两个80 x 4 px大小、左边角半径2px的矩形(#FFFFFF)添加星星轨迹,将它们垂直堆叠在一起,彼此距离调整为12 px,应用线性渐变(左侧颜色为60%不透明度); 右边10%不透明度

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    创建圆形突显区域

    选择第五个图层,然后创建圆形突显区域

    第1步

    创建背景较大圆圈的副本(Control-C),将其粘贴(Control-F)到当前图层上,然后将其颜色设置为白色(#FFFFFF)移除较小的448 x 448像素圆圈(将中心突显颜色调整为红色)

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    第2步

    通过将生成的形状不透明度设置 30%来完成高光

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    创建纹理

    进入到第六个图层我们开始给图层添加纹理

    第1步

    将背景较大圆圈创建一个副本(Control-F)粘贴到当前图层上,将其颜色更改为黑色(#000000)

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    第2步

    选择圆,然后给图形添加一个效果>图片特效>纹理>颗粒强度11,对比度100,颗粒类型喷洒

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    第3步

    接下来在“透明度”面板中将其“混合模式”设置为“柔光”并将其“不透明度”设置为20%来调整生成的纹理

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    第4步

    选择并遮盖纹理图层完成插图

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    完成

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