通过前面的分析,我们已经知道ArrayList是一个增、删慢但是改、查快的集合。今天,我们就来看一个跟它正好相反的增、删快,改、查慢的集合--LinkedList。
LinkedList的定义
先看定义
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}
先简单分析一下:
1、继承了AbstractSequentialList,实现了List接口,所以具有List基本的添加、修改等操作,支持顺序访问数据。
2、实现了Deque接口,所以可以当做是一个双端队列来使用。
3、实现了Cloneable接口,所以支持clone。
4、实现了java.io.Serializable接口,所以支持序列化和反序列化。
提到LinkedList,其实最直观的就是它是一个实现了List接口及Dequq接口的双向链表,可以从链表的开头或者结尾对链表进行遍历。接下来,我们就从源码上一步步分析。
LinkedList源码简析
按照惯例,我们先看一下它的构造函数:
//构造一个空的列表
public LinkedList() {}
//构造一个包含指定集合元素的列表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {}
然后看一下它的三个属性:
//List中元素的个数
transient int size = 0;
//指向上一个节点的指针
transient Node<E> first;
//指向下一个节点的指针
transient Node<E> last;
first和last的类型为Node,那我们去看一下Node是什么
private static class Node<E> {
//当前节点所包含的值
E item;
//下一个节点
Node<E> next;
//上一个节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
我们发现Node其实就是一个双向链表,而我们操作元素时,也是用Node。所以LinkedList是通过双向链表实现的。
既然LinkedList是通过双向链表来实现的,可是他又实现了List接口,那么它是怎么根据索引取值的呢?我们看一下它的get()方法:
public E get(int index) {
//判断是否发生数组越界异常
checkElementIndex(index);
//返回指定位置的数据
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
//比较index和1/2链表长度
if (index < (size >> 1)) {
//index<1/2链表长度,则从链表表头开始往后找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//index>1/2链表长度,则从链表的末尾开始往前找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
通过分析我们发现,LinkedList在调用get()方法的时候,会比较index和1/2链表长度。如果前者小,就从链表的表头开始往后找,直到找到index位置。如果前者大,则从链表的末尾开始往前找,直到找到index位置。然后返回index位置的值。所以,LinkedList在随机查找元素的时候效率是很慢的。
那我们开头不是说过它增、删很快吗?怎么体现的呢?我们看一下add()方法:
public void add(int index, E element) {
//判断是否发生数组越界异常
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
//如果index == size,直接插到链表末尾
linkLast(element);
else
//获取到当前index位置的元素,然后执行方法
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
//获取index位置上一个元素
final Node<E> pred = succ.prev;
//将新元素e插入到index位置的元素之前
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//将之前index位置元素的节点的prev的指向变为新元素
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
//如果是插入表头,则将新的元素作为链表的表头
first = newNode;
else
//将之前上一个元素的节点的next的指向变为新元素
pred.next = newNode;
//链表长度加一
size++;
//链表的修改次数加一
modCount++;
}
分析完可以得知,链表中插入元素只是改变元素指针的指向,不涉及数据的拷贝,所以会比较快。
LinkedList的其他方法
其他的方法大同小异,我们就不做具体的分析了。不过,根据对LinkedList不同的使用方式,我们可以将方法归为几类:
1、用作栈(LIFO(后进先出))
//将元素压入栈中
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//弹出栈中的元素
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//检索此列表的第一个元素
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
2、用作队列(FIFO(先进先出))
//检索此列表的第一个元素
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//检索并删除此列表的第一个元素
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//将指定的元素添加为此列表的最后一个元素
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
然后我们再看一下clone()方法:
public Object clone() {
LinkedList<E> clone = superClone();
// 将链表的各个节点处于初始状态
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// 将元素填入新的链表
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
clone.add(x.item);
return clone;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private LinkedList<E> superClone() {
try {
return (LinkedList<E>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
还有序列化的方法:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
s.defaultWriteObject();
// 写入链表大小
s.writeInt(size);
//按顺序写出元素
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
// 写入链表大小
int size = s.readInt();
// 按顺序写入元素
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E)s.readObject());
}
好了,LinkedList的分析就到这了,现在我们总结一下:
1、LinkedList是通过双向链表实现的。内部类Node对应LinkedList各个节点的数据结构。
2、由于LinkedList是双向链表结构,所以具有增、删快,改、查慢的特点。
3、LinkedList不是线程安全的。
4、LinkedList在根据角标寻找元素的时候会比较角标和1/2链表长度,已决定从表头还是表尾遍历链表。
5、LinkedList也可以看成是自动扩容,而且没有上限。
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