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XCode添加自定义Run Script Phase

XCode添加自定义Run Script Phase

作者: 剑香 | 来源:发表于2016-01-06 15:14 被阅读8499次

这两天得空,学习了下shell脚本,也参照了一些网上的经验,添加了两个自定义Run Script Phase。具体怎么新增Run Script Phase就不赘述了,在Build Phases里找吧。

1.每次构建的时候build号自增 

#!/bin/bash

buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c"Print CFBundleVersion""$INFOPLIST_FILE")

buildNumber=$(($buildNumber +1))

/usr/libexec/PlistBuddy -c"Set :CFBundleVersion $buildNumber""$INFOPLIST_FILE"

2.根据bundleID不同,设置不同的jpush appkey

#!/bin/bash

bundleID=${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}

id="com.zhoumoquan.zhoumoquan"

if ["$bundleID"="$id"]; then

cp zmq/PushConfig_AppStore.plist zmq/PushConfig.plist

else

cp zmq/PushConfig_Enterprise.plist zmq/PushConfig.plist

fi

注意:我开始是用

bundleID=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c"Print CFBundleIdentifier""$INFOPLIST_FILE")

取到bundle,然后判断是否相等,可是怎么判断怎么都不为真。打开Info.plist看了看,CFBundleIdentifier的值是$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER),大概取出来的bundleID是替换xcode环境变量之前的。改成

bundleID=${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}

果然就正常了。

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