想打造个人ip个人品牌,先看全球头部IP在做什么?很多公司拍一部片就叫IP,很多公司什么火就买什么,觉得这是IP。其实这对IP是一个误区。
首先看一下在主题娱乐的IP或者跟我们息息相关的户外乐园、室内乐园、演出、水世界,包括酒店,我们把它叫做IP的实景娱乐产业,它和零售IP的经营模式是完全不同的。
最有辐射力的或者最适合实景娱乐的IP往往集中在两类,第一类是具有内容生产能力,无论是电影、电视还是节目制作。还有一类是有发布平台和渠道的。
我们看一下全球这些头部的IP是做什么的。排在前面的迪士尼、环球影业,跟它合作是很难的,它在一个国家投一个,很难投第二个,而且合作门槛很高,这么多年不光是内容制造商,它也是渠道方。迪士尼除了这些年不断自身打造的同时也在并购,它把漫威买了,收购了很多强IP,创造出自己的IP。包括刚刚上影的《冰雪奇缘》,其实它来自童话故事里面的冰雪女王,全世界有很多版本的冰雪女王,但是只有迪士尼拍成了自己的《冰雪奇缘》以后,Elsa才是它自有的IP形象。
第二梯队里面,某种意义来说,集中两类。第一类是玩具类,第二类是游戏类。不是说游戏公司或者玩具类不大,此前他们进入行业比较晚。像孩之宝。孩之宝旗下有变形金刚、小马宝莉等,变形金刚的户外主题娱乐项目已经授权给环球影城,同时也开始布局自己的主题娱乐业态,类似孩之宝除了自己的1000多个IP之外,去年还把大家熟悉的小猪佩奇的母公司收购了。这些IP巨头除了扩张自己IP的同时,通过并购使自己的IP变得更大。
大家可以看到,乐高玩具已经发展了有乐高乐园和乐高探索中心,同样,孩之宝一款射击类的玩具也已经落地成室内主题乐园,今年在十一期间,在新加坡全球开了第一家。
我们可以看到,从IP来说,或者叫国际顶级IP来说,已经从90年代的形象授权,从产品类的简单的授权发展到已经开始从10年前更多是美陈、展陈的出现,到近几年向文旅大发展。大家可以看到主题娱乐IP无论从授权难度到经营难度都是IP授权行业难度最高的,此类IP授权往往集中在总部一到两个人手上,往往是副总裁级别及以上的高层直接进行授权谈判。
怎么拿IP?从最开始谈IP的时候,包括项目的评估,这个评估是双向的,你选择IP,IP也要选择合作方,它对你的场地、地价,对你大概的运营团队的能力和整个营收有大概的预期。在那之后进入IP的谈判。IP谈判中国有很多误区,认为就是一个百分比,是一个商业条款。其实IP谈判核心是IP版权+商业版权的谈判,两个缺一不可。
后面反而比较容易,因为海外公司包括国内的公司现在做的非常成功,都已经进入了国内,他们有强的设计能力,理解IP,落地成相应的产品,到后期的运营维护,无论自持还是外聘。现在TEA在做一件事情,包括TEA的教育,其实就是想把海外的丰富资源也带进来。
简单看一下IP阶段和拿IP的阶段有什么误区,怎么避开这个误区?首先从评估阶段,往往选择一个IP的时候,什么火买什么。但是别忘了,建造一个室内乐园需要18个月左右,两年时间;建造一个户外乐园需要3-5年才建成,把现在比较火的拿到了,等建完了就不火了。
想打造个人ip个人品牌,先看全球头部IP在做什么?有一个理论我非常认同,我们请很多公司做尽调的时候,它是行业外的,调研的数据是“现在火什么?”。这样的数据往往会造成等你这个产品建出来以后,很难获得回报的。
我们在选择一个好IP的时候,首先要选择关注IP自身对于内容是否有持续的投入,比如之后是否有持续发布新的电影、版权各方面的一些活动,只有这些了解清楚才能决定这样的IP是不是该拿。
包括中途的谈判阶段。谈判阶段有一个最大的误区,中国大多数还是和地产行业相关,行业内最贵的人才已经把最高智商甚至五大行出身的囊括其中。他们管理不好吗?从地产和文旅来说,不能说谁优谁劣,是两个不同的产业,没有办法直接从地产跳到文旅,就像从文旅跳到地产也是一样。
在后期研发当中,这个时候有很大的误区,我们往往会买到这个IP以后放心交给这个IP,IP方只是对他的产品熟悉,你要创造二次再生产。举个例子,你把变形金刚变成户外乐园,你要有足够的专业团队去了解这个玩法,怎么把电影里面的场景变成互动性,这个往往需要很多IP方以外的专业团队一起来合作,包括投资方、设计公司。
现在存在一个误区,其实在中国可以看到,所有的项目投资不是掌握在投资方,不是掌握在IP方,是掌握在设计公司手上,因为设计公司告诉你这个地方应该投多少,应该设计多少,但是设计公司不背你的指标,你运营好不好,到那个时候该收的钱收走了,他要的是酷炫的产品,但是他从来没有用商业模式去考虑这样的投资。这样的设计、这样的制作在多少年能否按照要求收回成本,这是很大的问题。所以,我们投任何IP的时候,我们选择玩IP,要介入到IP的设计和运营创造当中,否则是把自己的命交给人家,这个是非常危险的。
还有一个最重要的,在市场运营这块,在最后的运营。大家很多时候说这个行业内的模式,比如说地产、演出,模式就是这样的,我已经获得成功了,照搬这个模式绝对会成功。其实主题娱乐不是这样的,有全产业链。刚才有朋友在分享迪士尼它的收入是333,尽量往334靠,门票占30%,现场里面的销售占了30%,后期的版权再授权甚至影片达到40%。环球影城更极致,达到一比一,很多游客进去买一个魔法棒,里面那么多个SKU,魔法棒的销量非常高,我相信魔法棒的利润一定不低,而且进去以后很多围绕魔法棒游玩,一张门票400多块,一个魔法棒两三百块。只有这样研究透了,收益不光局限在门票,而是从衍生品到后期的一些活动,包括巡展、影展,再授权,这些让收益做到极致化。
我们在市面上看到很多IP,那是社区型的。我们做主题娱乐其实是做旅行属性的,不能建了房子十几万户,就围绕十几万户做一个乐园,如果你的客户十几万户的话,一年来一次你肯定“死”掉。所以你要把客户群放宽到整个城市、整个省,整个全国甚至全世界,这时候旅游属性才出来,收益才会变大。
【思维ip说】
我们这个时代,产品越来越多,品牌越来越多,能让人们记得住的,只有ip。
因此,能够成功打造个人ip的个体,未来会获得难以替代的竞争优势。明星在打造个人ip,企业家也在打造个人ip,专家也在打造个人ip!每个人都可以打造自己的个人ip。
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