问题一
对于 Watch 和计算属性的区别还是弄不清楚,希望有人解答下 ???
watch中的几个常见属性:
-
handler: 定义监听到键名发生变化后执行的回调
-
immediate:因为默认是监听到数据改变时,才会执行handler回调;如果我们想一开始就让他的变化回调handler执行,就需要使用
immediate: true
-
deep:可以深度监听整个键名内部的所有属性
常用示例:
export default {
name: "TestComponent",
props: {
// 定义一个对象,用于接收传递的属性
attrs: {
type: Object,
default () {
return {};
}
},
},
watch: {
attrs: {
deep: true, // 是否开启深度监听,由于我们上面props中是一个Object对象,所以需要开启深度监听功能
immediate: true, // 是否立即执行一次handler
handler(newValue, oldValue) {
console.log('-- 我监听到了数据的变化');
}
},
}
computed
使用场景:当页面中有某些数据依赖其他数据进行变动的时候,可以使用计算属性; 即擅长处理的情景: 一个数据受多个数据影响;
- 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。
- 只有当该计算属性被用于模版展示时,才会触发Get方法,否则无效;
watch 监听属性
当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch。
使用场景: 一个数据影响多个数据
总结:
在对于单一数据时, computed 和 Watch 的处理效果是一样的.
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算;
-
不支持异步,当 computed 内有异步操作时无效,无法监听数据的变化;
---> 这句话怎么理解 ? ? ? - 如果 computed 属性值是函数,那么默认会走 get 方法,函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个 set 方法,当数据变化时,调用 set 方法;
- 只能通过 Data 中声明过或者父组件传递的 props 中的数据通过计算创建的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性 是一个多对一或者一对一,一般用computed;
- 不支持缓存,数据变化,直接会触发相应的操作
- watch 支持异步操作
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作,一对多
- 监听数据必须是 data 中声明过或者父组件传递过来的 props 中的数据。当数据变化时触发其他操作
网友评论