1.recode
1.类的声明
class 类名:
类的内容
2.属性 - 声明在类中的变量
a.对象属性 - 值会因为对象不同而不同
声明在init方法中
self.属性 = 值
对象.属性
对象属性的增删改查
slots
b.类的字段 - 值不会因为对象不同而不同
直接声明在类中
变量名 = 值
类.属性
c.内置属性
name
class
dict
doc
module
base
3.方法 - 声明在类中的函数
a.对象方法
直接声明在类中
自带self参数, 调用的时候不用传参, 谁调用指向谁
对象.方法()
实现函数的功能需要对象属性
1)init方法
创建对象的时候系统自动调用
需要通过构造方法来给init方法传参
b.类方法
声明前加@classmethod
自带cls参数, 调用的时候不用传参, 谁调用指向谁
类.方法()
实现函数的功能不需要对象属性,需要类的字段
c.静态方法
声明前加@staticmethod
没有自带参数
类.方法()
实现函数的功能既不需要对象属性,也不需要类的字段
2.私有化
1.属性和方法的访问权限
私有的:在类的外部不可以使用,也不可以继承
保护的:在类的外部不可以使用,可以继承
公开的:在类的外部可以使用,也可以被继承
2.python的私有化
python中属性和方法的访问权限只有公开,但是提供了另一种私有化的方式。
python中在属性或者方法名前加,就可以将属性或者方法变成私有的(注意:只能两开头,不能__结尾)
私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外面使用
3.python私有化的原理
在名字前是_的属性和方法前再加'类名'去保存属性和方法
3.继承
1.什么是继承
一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者。这儿的继承者叫子类,被继承者叫父类/超类
继承就是让子类直接拥有父类的方法和属性
2.怎么继承
语法:
class 类名(父类列表):
类的内容
说明:
a.python中所有的类都是直接或者间接继承自基类object
class 类名: ===> class 类名(object):
b.python中的继承支持多继承, 父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开
3.能继承哪些东西: 所有的属性和方法都能够继承
注意:a.slots的值继承后没有效果
b.在类中给slots赋值后,当前类的对象不能使用dict;但是这个类的子类对象可以使用dict,
只是dict中没有从父类继承下来的对象属性,只有在子类中添加的对象属性
c.如果父类没有给slots赋值,直接给子类的slots,无效!
4.添加属性和方法
1.添加方法
直接在子类中声明新的方法
2.重写方法
在子类中重新实现父类的方法 - 完全重写
保留父类的功能在子类中添加新的功能 - 部分重写(在子类方法中通过'super().'的方式调用父类方法)
3.类中函数的调用过程
回到函数声明的位置:先看当前类中是否有方法,如果有就直接调用当前类中的方法;没有就去看父类中有没有这个方法;
如果父类中也没有就看父类的父类中有没有....直到找到object类,如果object中也没有就报错!
1.添加属性
1.类的字段
直接在子类中声明新的字段
2.添加对象属性:
对象属性其实是通过继承init方法继承下来的
class Person(object):
num = 61
def __init__(self, name='zhangsan', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.__face = 60
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
@classmethod
def show_num(cls):
print('人类的数量:%d' % cls.num)
class Student(Person):
num2 = 100
# 添加方法
def study(self):
print('%s在写代码' % self.name)
@classmethod
def func1(cls):
print('我是学生类的类方法')
@staticmethod
def func2():
print('我是学生类的静态方法')
@classmethod
def show_num(cls):
print('学生数量:%d' % cls.num)
def eat(self, food):
super().eat(food)
print('吃饱了')
def main():
p1 = Person('张三')
stu1 = Student('李四')
stu1.study()
Student.func1()
# 子类可以使用父类的属性和方法,但是父类不能使用子类中添加的属性和方法
# Person.func2()
Person.show_num()
Student.show_num()
stu1.eat('包子')
print(Student.num2)
5.运算符重载
1.什么是运算符重载
通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符
注意:python中所有的数据类型都是类; 所有的数据都是对象
class Student(object):
def __init__(self, name='', age=0, score=0):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
def __repr__(self):
return '<' + str(self.__dict__)[1:-1] + '>'
# 实现'+'对应的魔法方法,让两个学生对象能够进行+操作
# self和other的关系: self+other ==> self.__add__(other)
# 返回值就是运算结果
def __add__(self, other):
# a.支持Student+Student:
return self.age + other.age
# b.支持Student+数字
# return self.age + other
# self * other
# 将other当成数字
def __mul__(self, other):
return self.name * other
# self和other都是学生对象
# 注意:大于和小于运算符是需要重载一个就行
def __gt__(self, other):
return self.score > other.score
def main():
stu1 = Student('小花', 18, 90)
stu2 = Student('夏明', 20, 78)
stu3 = Student('小红', 17, 99)
# 所有类的对象都支持'=='和'!='运算
print(stu1 == stu2)
print(stu1 + stu2) # print(stu1.__add__(stu2))
# print(stu1 > stu2)
# print(stu1 < stu2)
print(stu1 * 2) # print(stu1.__mul__(2))
students = [stu1, stu2, stu3]
print(students)
students.sort()
print(students)
6.内存管理
1.数据的存储
内存分为栈区间和堆区间;从底层来看,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存是由程序员通过代码开辟(malloc)和释放的
从python语言角度,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存关键也已经封装好了,
程序员也不需要写代码来开辟空间和释放空间
a.python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间; 对象都是存在堆区间(python中所有数据都是对象)
b.变量赋值过程:先堆区间开辟空间将数据存起来, 然将数据对应的地址存到栈区间的变量中。
数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是先检测之前有没有存储过这个数据,
如果有就用之前的数据的地址
2.内存释放(垃圾回收机制)原理:
python中的每个对象都有一个属性叫'引用计数',表示当前对象的引用的个数。判断一个对象是否销毁就看对象的引用计数是否为0;
为0的就销毁,不为0的就不销毁
getrefcount函数:
getrefcount(对象) -> 获取对象的引用计数
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