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Algorithm进阶计划 -- LRU 与 LFU 算法

Algorithm进阶计划 -- LRU 与 LFU 算法

作者: 开心wonderful | 来源:发表于2021-09-13 16:37 被阅读0次

    LRU 与 LFU 算法

    • LRU 算法
    • LFU 算法
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    1. LRU 算法

    LRU 算法是一种缓存淘汰策略,是 Least Recently Used 的缩写,也就是认为最近使用过的数据应该是有用的,很久都没用过的数据应该是无用的,内存满了就优先删那些很久没用过的数据。即把最近最久未使用的页面(数据、内存等)予以淘汰

    力扣 146 题算法描述如下:

    LRU 缓存机制

    主要是实现以下 API:

    class LRUCache {
    
        public LRUCache(int capacity) { }
        
        public int get(int key) { }
        
        public void put(int key, int value) { }
    }
    

    1.1 LRU 算法设计分析

    要让 putget 方法的时间复杂度为 O(1),那么 cache 这个数据结构需满足如下必要条件:

    • cache 中的元素必须有时序,以区分最近使用的和久未使用的数据,当容量满了之后要删除最久未使用的那个元素腾位置。
    • 要在 cache 中快速找某个 key 是否已存在并得到对应的值 val
    • 每次访问 cache 中的某个 key,需要将这个元素变为最近使用的,即 cache 要支持在任意位置快速插入和删除元素。

    哈希表查找快,但数据无固定顺序;链表有顺序之分,插入删除快,但查找慢。结合一下,因此可采用哈希链表 LinkedHashMap

    LRU 缓存算法的核心数据结构就是哈希链表,双向链表和哈希表的结合体:

    哈希链表

    借助这个数结构,是满足上面的 cache 必要条件的:

    • 若每次默认从链表尾部添加元素,那么越靠尾部的元素就是最近使用的,越靠头部的元素就是最久未使用的。
    • 对于某一个 key,可以通过哈希表快速定位到链表中的节点,从而取得对应 val
    • 借助哈希表,可以通过 key 快速映射到任意一个链表节点,然后进行插入和删除。

    1.2 LRU 算法代码实现

    首先构建双链表如下:

    /**
     * 双链表的节点类
     */
    public class Node {
        public int key, val;
        public Node next, prev;
    
        public Node(int k, int v) {
            this.key = k;
            this.val = v;
        }
    }
    
    /**
     * 双链表
     */
    public class DoubleList {
        // 头尾虚节点
        private Node head, tail;
        // 链表元素数
        private int size;
    
        public DoubleList() {
            // 初始化双向链表的数据
            head = new Node(0, 0);
            tail = new Node(0, 0);
            head.next = tail;
            tail.prev = head;
            size = 0;
        }
    
        // 在链表尾部添加节点 x,时间 O(1)
        public void addLast(Node x) {
            x.prev = tail.prev;
            x.next = tail;
            tail.prev.next = x;
            tail.prev = x;
            size++;
        }
    
        // 删除链表中的 x 节点(x 一定存在)
        // 由于是双链表且给的是目标 Node 节点,时间 O(1)
        public void remove(Node x) {
            x.prev.next = x.next;
            x.next.prev = x.prev;
            size--;
        }
    
        // 删除链表中第一个节点,并返回该节点,时间 O(1)
        public Node removeFirst() {
            if (head.next == tail) return null;
            Node first = head.next;
            remove(first);
            return first;
        }
    
        // 返回链表长度,时间 O(1)
        public int size() {
            return size;
        }
    }
    

    值得注意的是,这边不能使用单链表而要使用双向链表,因为上面删除操作中,删除一个节点不仅要得到该节点本身的指针,也需要操作其前驱节点的指针,而双向链表才能支持直接查找前驱,保证操作的时间复杂度 O(1)。

    上面双链表中只能从尾部插入,即靠尾部的数据是最近使用的,靠头部的数据是最久为使用的。

    接着在 LRU 算法中把双向链表和哈希表结合起来:

    /**
     * LRU 算法: 把双向链表和哈希表结合起来
     * <p>
     * LRU 算法相当于把数据按照时间排序,借助链表,
     * 一直从链表头部加入元素的话,越靠近头部的元素就是新的数据,越靠近尾部的元素就是旧的数据,
     * 进行缓存淘汰时只要简单地将尾部的元素淘汰掉
     */
    public class LRUCache {
        // key -> Node(key, val)
        private HashMap<Integer, Node> map;
        // Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
        private DoubleList cache;
        // 最大容量
        private int cap;
    
        public LRUCache(int capacity) {
            this.cap = capacity;
            map = new HashMap<>();
            cache = new DoubleList();
        }
    
        /********  尽量让 LRU 的主方法 get 和 put 避免直接操作 map 和 cache 的细节  *********/
    
        /**
         * 将某个 key 提升为最近使用的
         */
        private void makeRecently(int key) {
            Node x = map.get(key);
            // 先从链表中删除这个节点
            cache.remove(x);
            // 重新插到队尾
            cache.addLast(x);
        }
    
        /**
         * 添加最近使用的元素
         */
        private void addRecently(int key, int val) {
            Node x = new Node(key, val);
            // 链表尾部就是最近使用的元素
            cache.addLast(x);
            // 别忘了在 map 中添加 key 的映射
            map.put(key, x);
        }
    
        /**
         * 删除某一个 key
         */
        private void deleteKey(int key) {
            Node x = map.get(key);
            // 从链表中删除
            cache.remove(x);
            // 从 map 中删除
            map.remove(key);
        }
    
        /**
         * 删除最久未使用的元素
         */
        private void removeLeastRecently() {
            // 链表头部的第一个元素就是最久未使用的
            Node deleteNode = cache.removeFirst();
            // 同时别忘了从 map 中删除它的 key
            int deleteKey = deleteNode.key;
            map.remove(deleteKey);
        }
    
        /*********************************  对外方法  ************************************/
    
        public int get(int key) {
            if (!map.containsKey(key)) return -1;
            // 将该数据提升为最近使用的
            makeRecently(key);
            return map.get(key).val;
        }
    
        public void put(int key, int val) {
            if (map.containsKey(key)) {
                // 删除旧数据
                deleteKey(key);
                // 新插入的数据为最近使用的数据
                addRecently(key, val);
                return;
            }
    
            if (cap == cache.size()) {
                // 删除最久未使用的元素
                removeLeastRecently();
            }
    
            // 添加为最近使用的元素
            addRecently(key, val);
        }
    }
    

    值得注意的是,上面 removeLeastRecently 函数中,需要用 deletedNode 得到 deletedKey,即当缓存容量已满,不仅要删除最后一个 Node 节点,还要把 map 中映射到该节点的 key 同时删除,而这个 key 只能由 Node 得到。这也就是为什么要在链表中同时存储 keyval

    另外, put 方法稍复杂,其逻辑如下:

    put(key, val)

    当然,上面 LRU 算法也可用 Java 的内置 LinkedHashMap 来实现:

    public class LRUCache {
        int cap;
        LinkedHashMap<Integer, Integer> cache = new LinkedHashMap<>();
    
        public LRUCache(int capacity) {
            this.cap = capacity;
        }
    
        public int get(int key) {
            if (!cache.containsValue(key)) {
                return -1;
            }
            // 将 key 变为最近使用
            makeRecently(key);
            return cache.get(key);
        }
    
        public void put(int key, int val) {
            if (cache.containsValue(key)) {
                // 修改 key 的值
                cache.put(key, val);
                // 将 key 变为最近使用
                makeRecently(key);
                return;
            }
    
            if (cache.size() >= this.cap) {
                // 链表头部就是最久未使用的 key
                int oldestKey = cache.keySet().iterator().next();
                cache.remove(oldestKey);
            }
    
            // 将新的 key 添加链表尾部
            cache.put(key, val);
        }
    
        private void makeRecently(int key) {
            int val = cache.get(key);
            // 删除 key,重新插入到队尾
            cache.remove(key);
            cache.put(key, val);
        }
    }
    

    2. LFU 算法

    LFU 算法是一种缓存淘汰策略,是 Least Frequently Used 的缩写,也就是根据数据的历史访问频率来淘汰数据,其核心思想是淘汰访问频次最低的数据,如果访问频次最低的数据有多条,需要淘汰最旧的数据

    力扣 460 题算法描述如下:

    LFU 缓存机制

    主要是实现以下 API:

    class LFUCache {
        // 构造容量为 capacity 的缓存
        public LFUCache(int capacity) { }
        // 在缓存中查询 key
        public int get(int key) { }
        // 将 key 和 val 存入缓存
        public void put(int key, int value) { }
    }
    

    2.1 LFU 算法设计分析

    根据 LFU 算法的逻辑,列举出算法执行过程中的几个显而易见的事实:

    • 调用 get(key) 方法时,要返回该 key 对应的 val
    • 只要用 getput 方法访问一次某个 key,该 keyfreq就要加一。
    • 若在容量满时进行插入,则需要将 freq 最小的 key 删除,如果最小的 freq 对应多个 key,则删除其中最旧的那一个。

    要在 O(1) 的时间内解决这些需求,可使用如下基本数据结构:

    • 使用一个 HashMap 存储 keyval 的映射,就可以快速计算 get(key)
    // 使用一个HashMap存储key到val的映射 -- KV表
    HashMap<Integer, Integer> keyToVal;
    
    • 使用一个 HashMap 存储 keyfreq 的映射,就可以快速操作 key 对应的 freq
    // 使用一个HashMap存储key到freq的映射 -- KF表
    HashMap<Integer, Integer> keyToFreq;
    
    • 最后一个需求是 LFU 算法的核心:
    /**
     * freq 到 key 列表的映射 -- FK表
     * <p>
     * 1、首先,肯定是需要freq到key的映射,用来找到freq最小的key。
     * 2、将freq最小的key删除,就得快速得到当前所有key最小的freq是多少。
     * 想要时间复杂度 O(1) 的话,需要用一个变量minFreq来记录当前最小的freq。
     * 3、可能有多个key拥有相同的freq,所以 freq对key是一对多的关系,即一个freq对应一个key的列表。
     * 4、希望freq对应的key的列表是存在时序的,便于快速查找并删除最旧的key。
     * 5、希望能够快速删除key列表中的任何一个key,因为如果频次为freq的某个key被访问,
     * 那么它的频次就会变成freq+1,就应该从freq对应的key列表中删除,加到freq+1对应的key的列表中。
     */
    HashMap<Integer, LinkedHashSet<Integer>> freqToKeys;
    int minFreq = 0;
    

    LinkedHashSet 是链表和哈希集合的结合体。链表不能快速访问链表节点,但插入元素具有时序;哈希集合中的元素无序,但可以对元素进行快速的访问和删除。

    综上, LFU 算法的基本数据结构如下:

    class LFUCache {
        // key 到 val 的映射
        HashMap<Integer, Integer> keyToVal;
        // key 到 freq 的映射
        HashMap<Integer, Integer> keyToFreq;
        // freq 到 key 列表的映射
        HashMap<Integer, LinkedHashSet<Integer>> freqToKeys;
        // 记录最小的频次
        int minFreq;
        // 记录 LFU 缓存的最大容量
        int cap;
    
        public LFUCache(int capacity) {
            keyToVal = new HashMap<>();
            keyToFreq = new HashMap<>();
            freqToKeys = new HashMap<>();
            this.cap = capacity;
            this.minFreq = 0;
        }
    
        public int get(int key) {}
    
        public void put(int key, int val) {}
    }
    

    2.2 LFU 算法代码实现

    LFU 算法的逻辑不难理解,但写代码实现并不容易,对于这种要维护多个映射且容易出错的情况,可用如下技巧:

    • 不要企图上来就实现算法的所有细节,而应该自顶向下,逐步求精,先写清楚主函数的逻辑框架,然后再一步步实现细节。
    • 搞清楚映射关系,如果更新了某个 key 对应的 freq,那么就要同步修改 KF表和 FK表,这样才不会出问题。
    • 画图,把逻辑比较复杂的部分用流程图画出来,然后根据图来写代码,可以极大减少出错的概率。

    首先,实现 get(key) 方法如下:

        /**
         * 在缓存中查询 key
         * <p>
         * 返回 key 对应的 val,然后增加 key 对应的 freq
         */
        public int get(int key) {
            if (!keyToVal.containsKey(key)) {
                return -1;
            }
            // 增加 key 对应的 freq
            increaseFreq(key);
            return keyToVal.get(key);
        }
    

    然后实现 put(key, val) 方法,逻辑稍复杂,其大体流程图如下:

    put(key, val)

    代码如下:

        /**
         * 将 key 和 val 存入缓存
         */
        public void put(int key, int val) {
            if (this.cap <= 0) return;
    
            // 若 key 已存在,修改对应的 val 即可
            if (keyToVal.containsKey(key)) {
                keyToVal.put(key, val);
                // key 对应的 freq 加一
                increaseFreq(key);
                return;
            }
    
            // key 不存在,需要插入
            // 容量已满的话需要淘汰一个 freq 最小的 key
            if (this.cap <= keyToVal.size()) {
                removeMinFreqKey();
            }
    
            // 插入新的 key 和 val,对应的 freq 为 1
            // 插入 KV 表
            keyToVal.put(key, val);
            // 插入 KF 表
            keyToFreq.put(key, 1);
            // 插入 FK 表
            freqToKeys.putIfAbsent(1, new LinkedHashSet<>());
            freqToKeys.get(1).add(key);
            // 插入新 key 后最小的 freq 肯定是 1
            this.minFreq = 1;
        }
    

    接着,实现 LFU 算法的核心逻辑 removeMinFreqKey 如下:

        /**
         * 删除最小频率的 key
         * <p>
         * 删除某个键 key要同时修改三个映射表,借助 minFreq 参数可以从 FK表 中找到 freq 最小的 keyList,
         * 根据时序,其中第一个元素就是要被淘汰的 deletedKey,操作三个映射表删除这个 key 即可
         */
        private void removeMinFreqKey() {
            // freq 最小的 key 列表
            LinkedHashSet<Integer> keyList = freqToKeys.get(this.minFreq);
            // 其中最先被插入的那个 key 就是该被淘汰的 key
            int deleteKey = keyList.iterator().next();
            // 更新 FK 表
            keyList.remove(deleteKey);
            if (keyList.isEmpty()) {
                freqToKeys.remove(this.minFreq);
                // 问:这里需要更新 minFreq 的值吗?
                // 答:不需要,因为该方法在put方法中插入新key时可能调用,而插入新key时一定会把minFreq更新成 1
            }
            // 更新 KV 表
            keyToVal.remove(deleteKey);
            // 更新 KF 表
            keyToFreq.remove(deleteKey);
        }
    

    最后,实现 increaseFreq 如下:

        /**
         * 增加 key 对应的 freq
         * <p>
         * 更新某个 key 的 freq 会涉及 FK表 和 KF表,这边分别更新这两个表即可
         */
        private void increaseFreq(int key) {
            int freq = keyToFreq.get(key);
            // 更新 KF 表
            keyToFreq.put(key, freq + 1);
            // 更新 FK 表
            // 将 key 从 freq 对应的列表中删除
            freqToKeys.get(freq).remove(key);
            // 将 key 加入 freq + 1 对应的列表中
            freqToKeys.putIfAbsent(freq + 1, new LinkedHashSet<>());
            freqToKeys.get(freq + 1).add(key);
            // 如果 freq 对应的列表空了,移除这个 freq
            if (freqToKeys.get(freq).isEmpty()) {
                freqToKeys.remove(freq);
                // 如果这个 freq 恰好是 minFreq,更新 minFreq
                if (freq == this.minFreq) {
                    this.minFreq++;
                }
            }
    
        }
    

    以上,LFU 算法代码就完成了。


    参考链接:

    算法就像搭乐高:带你手撸 LRU 算法

    算法就像搭乐高:带你手撸 LFU 算法

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