.png-8
- .png-8 最多能索引 256 种颜色,所以对颜色较多的图像不能真实还原
- .png-8 支持 1 位布尔透明通道(布尔透明:要么完全透明要么完全不透明
- 建议用于图像上颜色较少,并且主要以纯色或者平滑的渐变色进行填充
.png-24
- 无损压缩,且可保存 1600 多万种颜色,基本能够真实还原人类肉眼可分别的所有颜色
- .png-24 用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多达 16 位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多达 48 位,并且还可存储多到 16 位的 Alpha 通道数据
- 对于较复杂的图像,.png 虽然能无损压缩,但文件较大,不适合 Web 页面
- .png-24 支持 8 位 256 阶 Alpha 通道透明,也就是说可以存储从完全透明到完全不透明一共 256 个层级的透明度,即半透明
.jpg
- 有损压缩,.jpg 在存储图像时会把图像分解成 8 * 8 像素的栅格,然后对每个栅格的数据进行压缩,再通过一些特殊算法用附近的颜色进行补充,这也是为什么用 .jpg 存储图像有时会产生块状模糊的原因
- 有损压缩会使图像质量下降,并且在编辑和重新保存 .jpg 格式图像时,这种下降损失会累积
- .jpg 不适用于所含颜色很少、大块颜色相近、区域或亮度差异明显的较简单的图片,对于 .jpg 格式来说大小主要决定于图像的颜色层次,所以在颜色较少但对比强烈的情况下,反而不能很好的压缩文件大小
- 不要保存 100% 品质的 .jpg, 因为 100% 只是一个优化算法的极限值,会增加不必要的文件大小,95% 品质的图片就可以最大限度的降低失真
- PS 的“优化”选项可以创建文件大小稍小的增强型 .jpeg, 建议使用
- PS 的”连续”选项可以创建在连续显示的图像(图像不停的叠加,使用户在整个图像下载完之前,能够看到图像的低分辨率版本)这个选项需要更多的内存用于查看,某些情况下会增大文件大小
- .jpg 和 .jpeg 是一个东西,只是早期的电脑不识别四位的扩展名不得已用了.jpg, 现在大家已经习惯,所以就这样了
有损压缩
- 在存储图像的时并不完全真实的记录图像上每个像素点的数据信息,它会根据人眼观察现实世界的特性对图像数据进行处理,去掉那些图像上会被人眼忽略的细节,然后使用附近的颜色通过渐变或其他形式进行填充,这样既能大大降低图像信息的数据量,又不会影响图像的还原效果
- 人眼对光线的敏感度比对颜色的敏感度要高,生物实验证明当颜色缺失时人脑会利用与附近最接近的颜色来自动填补缺失的颜色
无损压缩
- 相对有损压缩而言无损压缩会真实的记录图像上每个像素点的数据信息
- 无损压缩的压缩原理是先判断图像上哪些区域的颜色是相同的,哪些是不同的,然后把这些相同的数据信息进行压缩记录
交错
- .png, .gif 两种图像格式都提供了一种功能,让图像能够更快地显示(显示时先大概显示图像的草图,当文件全部下载后再填充细节)
- 对于尺寸和文件大小较大的图片建议使用
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