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秩序之光最新改动重做:护盾发生器你死得惨呐!!!

秩序之光最新改动重做:护盾发生器你死得惨呐!!!

作者: _云辰_ | 来源:发表于2018-05-01 01:10 被阅读0次

关于哨戒炮的改动:

我们现在把她移到了防御英雄分类。我们试过把她改成治疗者,让她的哨戒炮能够治疗而不是造成伤害,但是这样太尴尬了,特别是考虑到守望先锋里的移动速度这么快的话。

即便如此,我们现在正在尝试让她的哨戒炮以一种新的方式来部署。她现在可以像炮弹一样发射出一个未部署的哨戒炮,而不是亲自把它们贴在墙上,这个哨戒炮会黏在墙上/天花板上等等。在它吸附之后,它会像现版本她自己放置哨戒炮时那样在墙上展开。

秩序之光最新改动重做:护盾发生器你死得惨呐!!!

这样改动能在很多方面帮到她,不过最大的帮助在于能更简单更快的部署哨戒炮的话,使用她进攻时会简单不少。

它们现在会沿着一条直线无限的走下去(类似法老之鹰的火箭)。弹道速度并不是超级快,所以敌方玩家可以看到它们飞过来。现在敌方并不能在空中击毁飞来的哨戒炮,不过我们还在持续测试中,未来有可能允许这一点。

对她的哨戒炮我们还有其他的改动。我们把最大数量降低到了3个(最大所持有数和最大可放置数都是3个),但我们增加了它们的伤害和减速效果。现在它们有30点生命,尽管这个数值可能随着我们的测试继续发生变化。他们仍然会很轻易的被击毁,但是受到任何伤害就会死和血很少之间的差别还是很大的。

目前为止我们觉得哨戒炮这样会强大不少,记住现在相当于是同时部署了两个哨戒炮,因为它们单个的能力提高了不少。你会失去一些覆盖面积,但是总的来说哨戒炮是更强了,而不是变弱了。

再说减少花在重新放置哨戒炮的时间就能让你有更多时间做其他的事情,而不是把时间花在一直维持你的哨戒炮巢穴上。

关于她主武器的改动:

我们现在还在测试中,但是现在我们觉得挺好的改动是这样的:她的主武器改成了不会自动锁定的一道笔直的光束,这道光束比较粗,并且范围也挺大。它依然会像现在一样随着造成伤害而增伤,现在的DPS为65/130/195而不是以前的30/60/120。但是现在每次伤害的“升级”需要花费2秒而不是1秒。这意味着主武器的伤害潜力更大了,但是达到最大能量会更加困难。还有一点就是,主武器在攻击护盾时现在会增加弹药而不是消耗弹药。这意味着她现在不仅是摧毁护盾的好手,而且她能在护盾上充能,进而利用充能来击败敌人

她的次要武器现在仍然是充能式的抛射体,但是也有一些重要的改变。首先,最大充能所需要的时间降低到了1秒而不是2秒。然后弹道速度有了很大的增加,现在我们把它从10m/s增加到30m/s。最后,与之前穿过敌人不同,现在它会撞上敌人或者花花草草之后爆炸,造成范围伤害。对于这个球造成的伤害我们现在还在持续改动中,但现在直接命中会造成130左右的伤害,一大部分的伤害来自于直接命中(而不是爆炸伤害)。

我在这里再重复一次,我们仍然在持续优化这些改动,以上这些都有可能继续变化,但我们想与你们分享一些现在为止,关于她重做的一些内部情况。

关于余下的其他所有改动我想现在我应该把所有东西都发出来,因为所有东西都得有个上下文才有道理,所以我干脆把现在剩下的所有东西都发出来好了。

她的传送器被移动到了E技能,光子屏障则移动到了她的大招,但这些技能都有巨大的改动。

传送器现在效果如下:你可以像你通常那样放置出口,不过你可以最远在25m之内放置,而不是只能在你面前放置。当你放置出口时,入口会立即在你面前建成,而不是在你的出生点生成。传送门只能在一段很短的时间内有效,但队友能像通常一样自由使用它,但是现在还可以有其他一些东西可以被传送。我们现在还在测试哪些东西可以传送,哪些东西不能传送,但是现在你可以传送托比昂的炮台,D.Va正在自爆的机甲,还有狂鼠的轮胎等东西。这样可以让她来做出一些狡猾的/有趣的操作。这也能让你在进攻时在使用难以位移的阵容时快速进入高点。传送门的生命被降低到了300点,入口也可以被攻击,入口和出口只要其中一个被摧毁的话,另外一个也会被摧毁。

她的光子屏障技能被移动到了她的终极技能,并且也变得十分不一样。她现在不是放置一个移动的屏障,而是可以放置一个有5000点HP且尺寸无穷大的静止屏障墙。她放置这面墙的方式和小美放置冰墙的方式相似,这意味着你可以在一定距离之外放置它,且你也能改变放置的方向。

这些仍旧在非常早期的阶段,我们最近才开始做视觉效果/动画效果/音效等等,所以还有一点远。对于大家何时才能看到/玩到这些我目前没有预期的时间,但是希望不会花太久。

关于超级酷的光子屏障大招:

在实际游戏测试中这个技能超级有意思。这个技能有无限的可能,而且放置它的具体位置非常非常重要。你甚至可以像半藏大招一样在出生点使用它来影响团战,因为这个屏障是横穿整个地图的。

关于护盾发生器:

你们猜对了,护盾发生器现在已经没有了。

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