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Emacs给Go一个更好的Playground

Emacs给Go一个更好的Playground

作者: brantou | 来源:发表于2017-06-13 15:26 被阅读253次

    题目中虽提到了 Emacs ,但其实本文主要讲述是一个Emacs的神级插件---org-mode的故事。 org-mode 不了解的,请自行Google!
    在未使用 org-mode 前,学习和实验Go的特性(例如 context )的步骤如下:

    • 打开终端
    • 跳转到学习示例目录下
    • 创建子目录,例如 context , 然后跳入子目录, 创建 main.go 文件
    • 编写简单的示例代码
    • 编译和运行代码示例,若出错调试,返回上个步骤

    上面的过程有些可精简,例如在IDE中,目录跳转可在对话框中完成,代码的编写,编译和运行都可在IDE中完成。 在IDE中流程如下:

    • 在学习示例目录下,创建一个新的示例工程
    • 编写简单的示例代码, 编译和运行

    在IDE中,整个流程精简了很多。 作为语言使用者,我们可能需要把实验过的示例代码留存,以便能应用在日后的开发中。 上面的两个流程,都会根据实验的包或者语言特性,创建相应的子目录,经过这样的处理,代码示例都聚合到了一起,方便了翻阅和修改。 示例代码的执行结果,大多是直接输出到终端的,你要验证原有示例代码的执行结果,你必须要重新执行代码,因为执行结果并没有留存。 若是这个示例代码,是很久之前的,可能是一年以前的, 这个时候你看到代码的时候,可能会时一脸懵逼。 这个时候你会想,为什么当时没有多留些信息,让我知道,为什么做这个示例,以及这段代码完成了什么功能。

    Org-mode 简单配置后, 可完美的解决以上问题,代码留存,执行结果留存,文学编程(在编码过程中书写文档)。

    上图展示了一个子问题的各个部分,问题描述,解决方案,代码,以及代码的执行结果。 子问题对应 Org-mode 中的子目录,然后所有问题都可聚合在一个 Org-mode 文档中。 现在流程可简化为:

    • 跳转到 Org-mode 文档中
    • 创建子目录,书写解决方案,编码实现

    借助 Org-mode 强大的特性,可很容易的复用代码以及查询。

    对于 Org-mode 不熟悉的,可先浏览Org-mode的主页Org-mode 通过 Babel 执行代码,对此不熟悉的读者, 可阅读我之前翻译的文档

    ob-go

    Babel 可执行多种语言的代码, 但官方的收录的语言支持中,没有Go。 但Go是如此的炙手可热,没有官方支持,肯定也会有先行者实现支持。 感谢 popeob-C 实现了ob-go , 实现了 Babel 对于Go的支持。

    简介

    ob-go 使 Org-babel 可执行Go代码。 与解释语言可直接执行不同,Go需要先编译为可执行文件,然后运行。 Go代码通过 go run 命令编译和运行。 若代码中没有 main 函数,默认情况下,代码会被包裹在简单的 main 函数中。 若 :package 选项没设置并且代码中没有声明 package , 则 main package 被声明。 示例如下,代码被执行,执行结果被回写到 buffer 中。

    #+BEGIN_SRC go :imports "fmt"
      fmt.Println("Hello, org-mode")
    #+END_SRC
    
    #+RESULTS:
    : Hello, org-mode
    

    使用快捷键 C-c C-v v 可查看被扩展后的代码。

    Go特定的头参数(Header Arguments)

    除了 Babel 的常规头参数之外,下面是一些Go语言特定的头文件。

    • :args: 传递命令行参数到代码编译后的可执行文件,传递超过多参数,需要使用 list
    • :flags: 传递给 go run 或者 go build 的flags(未使用成功)。
    • :main: 若没设置 no , 代码将会被包裹在 main 函数中。默认 yes
    • :imports: 为代码提供 imports 的快捷支持。 当处理 main 函数时,应该使用这个选项。 要 import 多个包,请使用 list
    • :package: 设置当前代码块 tangle 时的包名。 需要: :main no 。 若没设置,同时代码中没有包名声明, main 包将被声明。
    • :var: ob-go 支持 Babel 的变量,不过目前还不完备。

    配置

    这里假设Go的开发环境已经配置完毕,同时你的机器上的 EmacsOrg-mode 都是最近的版本,对于 Babel 都是完整支持的。 由于 ob-go 没有并入 Org-mode 所以需要单独配置。 步骤如下:

    • M-x find-library ob-C , 找到的目录 org-plus-contrib

    • 新建 ob-go.el , 然后把 github中代码 复制到新建的文件中

    • 配置 org-babel-load-languages, 如下:

      (org-babel-do-load-languages
       'org-babel-load-languages
       '((python . t)
         (C . t)
         (go . t)
         (emacs-lisp . t)
         (shell . t)))
      

    编码流程

    最近在 LeetCode 上做编程训练,这里就以解决上面的问题的流程来做说明。

    • 在LeetCode页面上,仔细阅读和理解问题,这里以 Merge Two Binary Trees 为例

    • 跳转到 leetcode.org , 创建 merge two binary trees 子目录

    • 创建名为 merge-two-bt 的Go代码块

    • 通过快捷键 C-c ' 打开Go语言特定的编辑模式buffer中,然后编码。 在编码过程完成后, C-c ' 完成并关闭编辑buffer;或者对自己编辑不满意, C-c C-k 取消编辑并关闭编辑buffer。

    • 把定义好的代码块整合到一起,然后执行(完整代码)。

    使用示例

    导入多个包

    #+BEGIN_SRC go :imports '("fmt" "time")
      fmt.Println("当前时间:", time.Now())
    #+END_SRC
    
    #+RESULTS:
    : 当前时间: 2017-06-12 18:04:20.562355811 +0800 CST
    

    命令行参数传递

    #+BEGIN_SRC go :imports '("fmt" "os") :args '("bable" "golang")
      fmt.Println(os.Args[1], os.Args[2])
    #+END_SRC
    
    #+RESULTS:
    : bable golang
    

    多入参

    #+NAME: sum
    #+BEGIN_SRC go :imports "fmt" :var a=12 b=13
      fmt.Println(a+b)
    #+END_SRC
    
    #+RESULTS:
    : 25
    
    #+call: sum(a=22,b=23)
    
    #+RESULTS:
    : 45
    

    代码组织

    #+NAME: min
    #+BEGIN_SRC  go
      func min(a, b int) int {
        if a > b {
          return b
        } else {
          return a
        }
      }
    #+END_SRC
    
    #+NAME: get-min
    #+BEGIN_SRC go :var a=0 b=0 :imports "fmt" :noweb strip-export
      <<min>>
    
      func main() {
        fmt.Println(min(a,b))
      }
    #+END_SRC
    
    #+call: get-min(27, 23)
    
    #+RESULTS:
    : 23
    

    总结

    Org-mode于我来说,就是一个神器,打破了我对一个编辑器的认知,打破了我对一个信息收集器的认知。 Org-mode依托于强大的 Emacs, 借助于 Babel, 使文档和代码无缝的结合在了一起, 一会编码,一会记录, 一会调试,一会执行。 不失为,学习语言,尝试新工具的不二神器。 再来一段Go代码:

    #+BEGIN_SRC go :imports "fmt"
      fmt.Println("Goodbye, Gopher!")
    #+END_SRC

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      网友评论

      • f8889dc64aea:spacemacs还是光是他的主题?
        f8889dc64aea:@brantou 哦~
        brantou:@笑看百态自由自在 不只是主题,整个spacemcs都在用
      • 自定义3:你的主题好漂亮,方便告诉我是什么吗?
        自定义3: @brantou 好的,谢谢
        brantou:@一生如梦初醒 我用的是spacemacs的默认主题

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