生命周期钩子就好像是把人的出生到死亡分成一个个阶段,你肯定是在出生阶段起名字,而不会在成年或者死亡的阶段去起名字。组件也是一样, Vue 实例从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期,各个阶段有相对应的事件钩子,用户可以在特定的阶段调用特定的方法。每个阶段组件内部的属性都是不一样的,比如created钩子时视图还没有渲染,就不能做一些dom操作。所以一般特定的钩子做特定的事。
一、Vue生命周期图
二、Lifecycle hooks详解
beforeCreate:在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和event/watcher 事件配置之前被调用。
created:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。
beforeMount:在挂载开始之前被调用:相关的 render
函数首次被调用。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
mounted:el
被新创建的 vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted
被调用时 vm.$el
也在文档内。
beforeUpdate:数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。)
updated:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
activated:keep-alive 组件激活时调用。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
deactivated: keep-alive 组件停用时调用。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
beforeDestory: 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
destroyed: Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)
三、注意
所有的生命周期钩子自动绑定
this
上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如created: () => this.fetchTodos()
)。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this
与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos
的行为未定义。
// good
created: function() {}
created() {}
// error
created: () => {}
四、生命周期执行顺序
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Vue生命周期</title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: "Hello World"
},
beforeCreate: function () {
console.group('beforeCreate 创建前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message) //undefined
},
created: function () {
console.group('created 创建完毕状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function () {
console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function () {
console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red", "el : " + this.$el);
console.log("%c%s", "color:red", "data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red", "message: " + this.message)
}
})
</script>
</body>
</html>
按F12打开浏览器控制台,查看console结果
由上图我们会发现没有执行beforeUpdate、updated、beforeDestory、destroyed这四个函数。
1、beforeCreate 此时$el、data 的值都为undefined
2、创建之后,此时可以拿到data的值,但是$el依旧为undefined
3、mount之前,$el的值为“虚拟”的元素节点
4、mount之后,mounted之前,“虚拟”的dom节点被真实的dom节点替换,并将其插入到dom树中,于是在触发mounted时,可以获取到$el为真实的dom元素()
五、beforeUpdate | updated
接着尝试在浏览器控制台改变data的数据值,输入以下命令
app.message='Hello Demi'
data里面的值被修改后,就会触发beforeUpdate和updated操作
六、destroy | destroyed
接着尝试在浏览器控制台输入以下命令
app.$destroy()
对vue实例进行销毁,销毁之后所有东西都会解除绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
七、使用场景
- beforeCreate:举个栗子:可以在这加个loading事件
- created:在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行
- mounted:在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
- beforeDestroyed:你确认删除XX吗?
- destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容
八、参考链接
http://www.cnblogs.com/gagag/p/6246493.html
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