可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
console.log(this.name);
}
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
与之前的工厂模式不同的是:
- 没有在函数内部显示的创建对象
- 直接将属性和方法赋给了
this
对象 - 没有
return
语句
-
创建一个新实例:
要创建Person
的新实例,必须使用new
操作符。以这种方式调用构造函数实际上会经历以下 4 个步骤:
- 创建一个新对象;
- 将构造函数的作用域赋给新对象(因此
this
就指向了这个新对象); - 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性);
- 返回新对象。
上面的例子中创建的两个对象的构造函数是同一个构造函数:
alert(person1.constructor == Person); //true
alert(person2.constructor == Person); //true
-
类型检测
typeof
的检测和instanceof
的检测类似于==
和===
alert(person1 instanceof Object); //true
alert(person1 instanceof Person); //true
alert(person2 instanceof Object); //true
alert(person2 instanceof Person); //true
-
1. 将构造函数当作函数
任何函数,只要通过new
操作符来调用,那它就可以作为构造函数;
任何函数,如果不通过new
操作符来调用,那它就是普通函数
// 当作构造函数使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); person.sayName(); //"Nicholas"
// 作为普通函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到window
window.sayName(); //"Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); //"Kristen"
这个例子中的前两行代码展示了构造函数的典型用法,即使用 new
操作符来创建一个新对象。
接下来的两行代码展示了不使用 new
操作符调用 Person()
会出现什么结果:
- 属性和方法都被添加给
window
对象了。
有读者可能还记得,当在全局作用域中调用一个函数时,
this
对象总是指向Global
对象(在 浏览器中就是window
对象)。
因此,在调用完函数之后,可以通过window
对象来调用sayName()
方 法,并且还返回了"Greg"
。
最后,也可以使用call()
(或者apply()
)在某个特殊对象的作用域中 调用Person()
函数。这里是在对象o
的作用域中调用的,因此调用后o
就拥有了所有属性和sayName()
方法。
-
2. 构造函数的问题
构造函数模式虽然好用,但也并非没有缺点。使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个 实例上重新创建一遍。
person1
和person2
都有一个名为sayName()
的方法,但那 两个方法不是同一个Function
的实例。
ECMAScript
中的函数是对象,因此每定义一个 函数,也就是实例化了一个对象。从逻辑角度讲,此时的构造函数也可以这样定义。
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = new Function("alert(this.name)"); // 与声明函数在逻辑上是等价的
}
从这个角度上来看每个Person
实例都包含一个不同的Function
实例(以 显示 name
属性)。
以这种方式创建函数,会导致不同的作用域链和标识符解析,但创建 Function 新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不相等的,以下代码可以 证明这一点。
alert(person1.sayName == person2.sayName); //false
然而,创建两个完成同样任务的 Function
实例的确没有必要;况且有 this
对象在,根本不用在执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。因此,大可像下面这样,通过把函数定义转移到构造函数外 部来解决这个问题。
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
在这个例子中,我们把 sayName()
函数的定义转移到了构造函数外部。而在构造函数内部,我们 将 sayName
属性设置成等于全局的 sayName
函数。这样一来,由于 sayName
包含的是一个指向函数 的指针,因此person1
和person2
对象就共享了在全局作用域中定义的同一个 sayName()
函数。
这 样做确实解决了两个函数做同一件事的问题,可是新问题又来了:在全局作用域中定义的函数实际上只 能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。而更让人无法接受的是:如果对象需要定义很多方 法,那么就要定义很多个全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。好在, 这些问题可以通过使用原型模式来解决。
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