前言:
主要通过Java套接字Socket类来实现简单的客户client向服务器server发送信息
概述:
- 环境:Android Studio 3.42
- 语言:Java
- 特点:简单,易懂,效果爆炸
展示:
![](https://img.haomeiwen.com/i18961644/6a2643cb5c023102.png)
客户端
- 首先创建Client.java类
在main方法下构建客户端Socket对象,并连接到服务器,打印客户端和服务器信息
public class Client {
public static void main(String[] args)throws IOException{
Socket socket = new Socket();
//超时时间
socket.setSoTimeout(3000);
socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(),2000),3000);
System.out.println("已发起服务端连接");
System.out.println("客户端信息:"+socket.getLocalAddress()+"P:"+socket.getLocalPort());
System.out.println("服务器信息: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
try {
todo(socket);
}catch (Exception e){
System.out.println("异常退出");
}
}
todo方法完成客户端发送信息和接收信息
private static void todo(Socket client)throws IOException{
//构建键盘输入流
InputStream in = System.in;
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
//得到socket输出流并转化为打印流
OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
PrintStream socketPrintStream = new PrintStream(outputStream);
//得到socket输入流并转化为BufferedReader
InputStream inputStream = client.getInputStream();
BufferedReader socketBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
Boolean flag = true;
do {
//键盘读取一行
String str = input.readLine();
//发送到服务器
socketPrintStream.println(str);
//从服务器读取一行
String echo = socketBufferedReader.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(echo)){
flag = false;
}
else {
System.out.println(echo);
}
}
while (flag);
//资源释放
socketBufferedReader.close();
socketPrintStream.close();
}
- 输入输出流
InputStream
和OutputStream
对于字节流的输入和输出,是作为协议的存在
关于InputStream,OutputStream详细介绍
BufferedReader
和BufferedWriter
是为了提高字符流读写的效率,引入了缓冲机制,进行字符批量的读写,提高了单个字符读写的效率。BufferedReader用于加快读取字符的速度,BufferedWriter用于加快写入的速度,BufferedReader和BufferedWriter类各拥有8192个字符的缓冲区。当BufferedReader在读取文本文件时,会先尽量从文件中读入字符数据并放满缓冲区,而之后若使用read()方法,会先从缓冲区中进行读取。如果缓冲区数据不足,才会再从文件中读取,使用BufferedWriter时,写入的数据并不会先输出到目的地,而是先存储至缓冲区中。如果缓冲区中的数据满了,才会一次对目的地进行写出。
关于BufferedReader,BufferedWriter详细介绍
服务器
- 创建Server.java类
在main方法下构建服务器Socket对象,并获取连接的客户端,然后处理和显示客户端发送的信息
public class Server {
public static void main(String[] args)throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(2000);
System.out.println("服务器准备就绪");
System.out.println("服务器信息: "+server.getLocalSocketAddress()+"P:"+server.getLocalPort());
//等待客户端连接
for (;;){
Socket client = server.accept();//拿到客户端
ClientHandle clientHandle = new ClientHandle(client);//客户端加入一个异步线程
clientHandle.start();//启动线程
}
}
客户端的消息处理
/**
客户端消息处理
* */
private static class ClientHandle extends Thread{
private Socket socket;
private Boolean flag = true;
ClientHandle(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("客户端连接: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
try {
//得到打印流,用于数据输出;服务器回送数据使用
PrintStream socketOutput = new PrintStream(socket.getOutputStream());
//得到输入流,用于接收数据
BufferedReader socketInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
do {
{
//客户端拿到一条数据
String str = socketInput.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(str)){
flag = false;
socketOutput.println("bye");
}
else {
System.out.println(str);
socketOutput.println("回送:"+str.length());
}
}
}
while (flag);
}
catch (Exception e){
System.out.println("异常断开");
}
finally {
try {
socket.close();
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("客户端已退出: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
}
}
这里通过继承线程Thread实现异步处理客户端发来的信息
总结
在网上发现的一篇文章,顺着作者的思路自己写了一遍代码,虽然自己以取也写过,但重头再来还是想起了不少以前学过的东西,希望大家在阅读的同时,能评论留言,感谢大家的参与~
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