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Java实现CS对话聊天

Java实现CS对话聊天

作者: 爱写代码的小王子 | 来源:发表于2020-03-07 19:08 被阅读0次
前言:

主要通过Java套接字Socket类来实现简单的客户client向服务器server发送信息

概述:
  • 环境:Android Studio 3.42
  • 语言:Java
  • 特点:简单,易懂,效果爆炸
展示:
image.png

客户端

  • 首先创建Client.java类
    在main方法下构建客户端Socket对象,并连接到服务器,打印客户端和服务器信息
public class Client {

    public static void main(String[] args)throws IOException{

        Socket socket = new Socket();
        //超时时间
        socket.setSoTimeout(3000);
        socket.connect(new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(),2000),3000);

        System.out.println("已发起服务端连接");
        System.out.println("客户端信息:"+socket.getLocalAddress()+"P:"+socket.getLocalPort());
        System.out.println("服务器信息: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());

        try {
            todo(socket);
        }catch (Exception e){
            System.out.println("异常退出");
        }
    }

todo方法完成客户端发送信息和接收信息

private static void todo(Socket client)throws IOException{

        //构建键盘输入流
        InputStream in = System.in;
        BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        //得到socket输出流并转化为打印流
        OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
        PrintStream socketPrintStream = new PrintStream(outputStream);
        //得到socket输入流并转化为BufferedReader
        InputStream inputStream = client.getInputStream();
        BufferedReader socketBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

        Boolean flag = true;

        do {
            //键盘读取一行
            String str = input.readLine();
            //发送到服务器
            socketPrintStream.println(str);
            //从服务器读取一行
            String echo = socketBufferedReader.readLine();
            if ("bye".equalsIgnoreCase(echo)){
                flag = false;
            }
            else {
                System.out.println(echo);
            }
        }
        while (flag);
        //资源释放
        socketBufferedReader.close();
        socketPrintStream.close();

    }
  • 输入输出流
    InputStreamOutputStream
    对于字节流的输入和输出,是作为协议的存在
    关于InputStream,OutputStream详细介绍
    BufferedReaderBufferedWriter
    是为了提高字符流读写的效率,引入了缓冲机制,进行字符批量的读写,提高了单个字符读写的效率。BufferedReader用于加快读取字符的速度,BufferedWriter用于加快写入的速度,BufferedReader和BufferedWriter类各拥有8192个字符的缓冲区。当BufferedReader在读取文本文件时,会先尽量从文件中读入字符数据并放满缓冲区,而之后若使用read()方法,会先从缓冲区中进行读取。如果缓冲区数据不足,才会再从文件中读取,使用BufferedWriter时,写入的数据并不会先输出到目的地,而是先存储至缓冲区中。如果缓冲区中的数据满了,才会一次对目的地进行写出。
    关于BufferedReader,BufferedWriter详细介绍

服务器

  • 创建Server.java类
    在main方法下构建服务器Socket对象,并获取连接的客户端,然后处理和显示客户端发送的信息
public class Server {

    public static void main(String[] args)throws IOException {

        ServerSocket server = new ServerSocket(2000);

        System.out.println("服务器准备就绪");

        System.out.println("服务器信息: "+server.getLocalSocketAddress()+"P:"+server.getLocalPort());

        //等待客户端连接
        for (;;){
            Socket client = server.accept();//拿到客户端
            ClientHandle clientHandle = new ClientHandle(client);//客户端加入一个异步线程
            clientHandle.start();//启动线程
        }

    }

客户端的消息处理

/**
     客户端消息处理
     * */

    private static class ClientHandle extends Thread{

        private Socket socket;
        private Boolean flag = true;

        ClientHandle(Socket socket){
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            super.run();
            System.out.println("客户端连接: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
            try {
                //得到打印流,用于数据输出;服务器回送数据使用
                PrintStream socketOutput = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                //得到输入流,用于接收数据
                BufferedReader socketInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                do {
                    {
                        //客户端拿到一条数据
                        String str = socketInput.readLine();
                        if ("bye".equalsIgnoreCase(str)){
                            flag = false;
                            socketOutput.println("bye");
                        }
                        else {
                            System.out.println(str);
                            socketOutput.println("回送:"+str.length());
                        }
                    }
                }
                while (flag);
            }
            catch (Exception e){
                System.out.println("异常断开");
            }
            finally {
                try {
                    socket.close();
                }
                catch (IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("客户端已退出: "+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
        }
    }

这里通过继承线程Thread实现异步处理客户端发来的信息

总结

在网上发现的一篇文章,顺着作者的思路自己写了一遍代码,虽然自己以取也写过,但重头再来还是想起了不少以前学过的东西,希望大家在阅读的同时,能评论留言,感谢大家的参与~

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