ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。
简易版C语言ArrayList
来源:连续存储-数组 郝斌老师-数据结构
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>//包含了malloc函数
#include <stdlib.h>//包含了exit函数
#include <stdbool.h>//包含了bool
/*定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr,
该数据类型含有三个成员,分别是pBase、len、cnt*/
struct Arr
{
int *pBase; //存储的是数组的第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt;//当前数组有效的元素的个数
};
void init_arr(struct Arr *pArr, int length);//对数组进行初始化,分号不能省
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val); //末尾追加
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pose, int val);/*插入数据元素,(功能靠自己定义)
pose插入数据的位置,pose的值从1开始,表示下标为0的第一个位置开始,
若pose的值为4,表示在第四个元素的前面插入一个val的值*/
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pose,int *pVal);//删除数据元素,*pVal返回删除元素的值
bool is_empty(struct Arr *pArr);//判断数组是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr);//判断数组是否满
void sort_arr(struct Arr *pArr);//对数组进行排序,冒泡排序
void show_arr(struct Arr *pArr);//输出函数
void inversion_arr(struct Arr *pArr);//倒置
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
//init_arr(arr);//error ,传输数据用指针,进行地址传输
init_arr(&arr, 6);
//printf("%d\n", arr.len);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 8);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 23);
append_arr(&arr, 9);
show_arr(&arr);
if (delete_arr(&arr, 2, &val))//括号中的delete操作参数,将val的地址发送给pVal
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/*append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, 3, 99);*/
/*if (append_arr(&arr, 7))
{
printf("追加成功!\n");
}
else
{
printf("追加失败!\n");
}*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置之后的数组内容是:\n");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr *pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) *length);
if (NULL == pArr->pBase)//地址分配成成功,pBase为有效值,否则是NULL
{
printf("动态内存分配失败!\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;//init函数终止结束
}
bool is_empty(struct Arr *pArr)//判断数组是否为空
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if (is_empty(pArr))/*(*pArr)表示结构体变量的地址的地址赋给了pArr,
pArr本身就是指针,存放的是地址所以传参的时候不需要取地址符*/
printf("数组为空!\n");
else
{
for (int i = 0; i < pArr->cnt; i++)
printf("%d ", pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
/*伪函数
{
if (数组为空)
提示用户数组为空
else
输出数组有效内容
}*/
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
bool append_arr(struct Arr *pArr, int val)//追加元素
{
if (is_full(pArr))
return false;//满时返回false
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;//表示添加元素成功
}
bool insert_arr(struct Arr *pArr, int pose, int val)//在pose的前面将val插入到数组里面
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pose<1 || pose>pArr->cnt + 1)
return false;
for (i = pArr->cnt - 1; i >= pose - 1; --i)
{
pArr->pBase[i + 1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pose - 1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr *pArr, int pose, int *pVal)
{
int i;
if (is_empty(pArr))
return false;
if (pose<1||pose>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pose - 1];//先进行赋值,以免进行删除操作之后没有返回值
//将val的地址赋给了pVal,则*pVal就是主函数的val即意味着等待着删除的元素
//赋给了形参pVal指向的主函数的val
for (i = pose; i < pArr->cnt; i++)//进行删除操作
{
pArr->pBase[i - 1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;//删除之后,有效个数减一
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr *pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt - 1;
int temp;
while (i < j)
{
temp = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = temp;
i++;
j--;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr *pArr)
{
int i, j, temp;
for (i = 0; i < pArr->cnt; i++)
{
for (j = i + 1; j < pArr->cnt; j++)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
temp = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = temp;
}
}
}
}
在线C语言编译:https://c.runoob.com/compile/11

JAVA ArrayList源码

部分源码如下:
/**
* 默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组,如果传入的容量为0时使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存储元素的数组
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 集合中元素的个数
*/
private int size;
ArrayList(int initialCapacity)构造方法
传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 如果传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果传入的初始容量小于0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
ArrayList()构造方法
不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
add(E e)方法
添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。
public boolean add(E e) {
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 把元素插入到最后一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 扩容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷贝出来一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
add(int index, E element)方法
添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。
public void add(int index, E element) {
// 检查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将inex及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
// 将元素插入到index的位置
elementData[index] = element;
// 大小增1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
remove(int index)方法
删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。
public E remove(int index) {
// 检查是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素删除,帮助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回旧值
return oldValue;
}
System.arraycopy()

public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
源码分析见:
https://blog.csdn.net/u011642663/article/details/49512643
(1)ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;
(2)ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);
(4)ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度O(n);
(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);
(6)ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂O(n);
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