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设计模式之外观模式

设计模式之外观模式

作者: Binaryify | 来源:发表于2016-03-26 23:55 被阅读19次

    外观模式

    外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    模式作用:

    1. 在设计初期,应该有意识地将不同的两个层分离,比如经典的三层结构
    2. 在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观模式可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖
    3. 在维护一个遗留的大型系统时,为系统开发一个外观Facade类,为设计粗糙和高度复杂的遗留代码一共比较清晰的接口,让新系统和Facade类对象交互

    注意事项:

    1. 外观模式被开发者连续使用时会产生一定的性能问题,因为每次调用时都要检测功能的可用性(PS:可用函数的惰性加载来解决)

    例子:

    function stopEvent(e) {
        // 同时阻止事件默认行为和时间冒泡
        e.stopPropagation()
        e.preventDefault()
    }
    // stopEvent本身就是外观
    $('#btn').click(function(e){
        stopEvent(e)
    })
    

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