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SwiftUI入门 - 8.todo状态切换-数据抽象

SwiftUI入门 - 8.todo状态切换-数据抽象

作者: 思跃喵 | 来源:发表于2022-11-23 11:00 被阅读0次

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    菜鸟入门,各位大佬轻喷,如有谬误之处欢迎讨论建议,也欢迎各位道友与我同行

    “不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”

    继续

    上文中已经实现了 TODO 页面的基本新增逻辑以及删除功能

    本文将实现数据每一个 TODO 项的完成状态切换、创建时间

    以及滑动删除功能。

    同时完成一个数据的抽象,即将数据处理的部分抽象到一个对象内,页面中只管调用即可。

    最终效果如下:


    在这里插入图片描述

    思考

    还是老规矩,既然要抽象一个数据模型出来,那就是一个独立的文件。

    一个关于 TODO 的数据模型。

    至少有两个 struct ,一个 todoItem 的定义,另一个是 todoList 的定义

    这个数据模型中是所有的关于这个 todo lists 的操作

    如果所有的操作都集中在这个模型中,那我我们的todo页面中的所有操作即可调用这个数据模型。

    实现

    我们新增一个 TodoModel.swift,内容如下:

    import SwiftUI;
    
    // 这里是定义 todo 项的数据结构,结构体用于定义结构,类用于定义完整数据对象
    struct TodoItem:Identifiable,Equatable{
        // 给生成一个唯一的id作为标识,相当于实现了 Identifiable
        let id = UUID();
        // todo项名称
        var name:String ;
        // 是否已经完成,默认为false
        var isFinished:Bool = false;
        // 创建时间
        var createTime:Int = 0;
        // 完成时间
        var finishTime:Int = 0;
        // 用来展示的时间,这里相当于是个 computed
        var createdAt:String {
            // 将时间戳转为时间字符串
            if(createTime == 0) {
                return "";
            }
            let date:Date = Date.init(timeIntervalSince1970: Double(createTime))
            let formatter = DateFormatter.init()
            formatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
            return formatter.string(from: date as Date)
        }
    }
    
    // ObservableObject 代表这是一个可以被观察的对象
    class TodoLists : ObservableObject {
        // @Published 代表这个变量的任何变化都会被发布到外面使用这个变量的地方,更新视图
        // private(set) 代表这个变量的设置、修改等对外隐藏,但是对外可见
        // [TodoItem] 代表这是一个数组,里面的每一条数据都是 TodoItem 类型的
        @Published private(set) var todoList:[TodoItem];
        
        init(todoList: [TodoItem]) {
            self.todoList = todoList
            // 如果是个空数组,那么先放一个进去
            if(todoList.count == 0 ){
                add(name: "请添加TODO")
            }
        }
        
        // 添加一条 todo项,只要名称即可
        func add(name:String){
            if(name == ""){
                return ;
            }
            var item = TodoItem(name: name);
            item.createTime = Int(Date().timeIntervalSince1970);
            self.todoList.insert(item,at: 0);
        }
        
        // 切换todo项的是否完成状态,如果完成状态为true那更新finishTime
        func toggle(item:TodoItem){
            // 找到这一条的索引 index,$0代表这个方法的第一个参数
            let index = todoList.firstIndex(where: {$0.id == item.id})
            if index != nil {
                // index! 代表我知道这个index一定存在,不用再进行判断了
                todoList[index!].isFinished.toggle()
                // 如果是完成,那么更新已完成时间,否则改为0
                if(todoList[index!].isFinished == true){
                    todoList[index!].finishTime = Int(Date().timeIntervalSince1970);
                }else{
                    todoList[index!].finishTime = 0;
                }
            }
        }
        
        // 删除todo
        func delete(offsets: IndexSet){
            offsets.forEach { index in
                todoList.remove(at: index)
            }
        }
    }
    
    

    既然我们数据模型已经定义好了,那么自然要修改 TodoView.swift页面中的使用

    修改如下:

    TodoView.swift

    import SwiftUI
    
    struct TodoView: View {
        // 是否已经登陆
        @AppStorage("isLogin") private var isLogin:Bool = false;
        // 已经登陆的用户名
        @AppStorage("userName") private var userName:String = "";
        // 输入框输入的新的TODO
        @State private var newItem:String = "";
        // 使用我们新的数据模型
        @StateObject private var todos = TodoLists(todoList: []);
        
        var body: some View {
            VStack{
                HStack{
                    TextField("请输入新的TODO",text:$newItem).onSubmit {
                        todos.add(name: newItem)
                        newItem = ""
                    }
                    Button("确认"){
                        todos.add(name: newItem)
                        newItem = ""
                    }
                }.padding()
                List{
                    // Foreach 开始循环 TodoLists 的indices,需要它的索引值,用于删除等
                    // id 需要为一个 Identifier,可以预见,之后我们自己构造数据类型的时候也需要一个 Identifier
                    ForEach(todos.todoList){ item in
                        HStack{
                            VStack{
                                HStack{
                                    // 字符串拼接,之前已有使用
                                    Text("\(item.name)")
                                    Spacer()
                                }
                                HStack{
                                    Text("\(item.createdAt)").font(.subheadline)
                                    Spacer()
                                }
                            }.foregroundColor(item.isFinished ? .gray : .primary)
                            // 这里用个Group套起来,里面用三元实现点击切换图标,展示是否已经完成
                            Group{
                                item.isFinished ?
                                Image(systemName: "circle.fill") :
                                Image(systemName: "circle")
                            }
                        }.contentShape(Rectangle())
                        .onTapGesture {
                            todos.toggle(item: item)
                        }
                    // 这个调用将实现横滑删除功能
                    }.onDelete{ IndexSet in
                        todos.delete(offsets: IndexSet)
                    }
                }.animation(.default,value:todos.todoList)
            }
        }
    }
    
    struct TodoView_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            TodoView()
        }
    }
    

    总结

    1. ObservableObject@Published 是在主动定义一个可观察的对象,虽然可以添加许多操作,但是感觉上反而不如 reactive 方法更简洁
    2. 目前看来,Struct 一般用来定义结构或者视图,Class 才是我们普遍意义上的类。
    3. 数据抽象虽然简化了View,但是感觉比较繁琐,或许我应该考虑直接都放到 Struct View里面去,参考 Vue 的结构进行编排,各有优劣,后头试试
    4. 横滑删除的功能非常好实现,直接在 Foreach 后加上 .onDelete 即可
    5. SwiftUI 中有很多这种加方法调用即可实现视图以及功能的方法,也许可以参考到 Vue 或者其他的前端封装里面
    6. 想实现一个 computed变量,直接 var 一个,然后在底下写方法即可

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