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002 设计之前需要思考什么

002 设计之前需要思考什么

作者: 大鱼苏木 | 来源:发表于2020-11-08 21:58 被阅读0次

    Q:公司没有产品经理,而需求来自于领导(非设计和产品出身),而领导很难用语言一次性讲清楚,每次对交互设计方案都会提出新的问题,而且还和上一次对的完全没有交集,结果一周下来了,关于需求到底是什么,越来越迷茫了。

    A:先说问什么会这样,主要原因在于领导和交互设计师的信息不对等的(尤其是公司战略、业务卡点),其次是他不会很系统且有条理的阐明需求,所以我们接到的需求往往是碎片化的,而大多数时候我们习惯了直接设计功能,还特别喜欢一步到位。

    那问题来了,我们该怎么办?

    我觉得可以从这两方面入手,首先要沉淀自己的设计方法(不需要完全创新,可以先套用较为成熟的设计方法),如用户旅程地图,通过梳理盘点用户痛点提炼业务价值(没方向的话多看几个竞品找差异点和共同点,再结合公司业务找交集和差距),并反向归纳出业务目标(这个要多和领导对,比起可衡量的数据指标,不可量化的公司战略比重更大)、用户目标和动机(需要多和运营对),然后取交集推出设计目标(为了后续迭代起来更容易,需要对产品框架多一些思考,尤其是长期目标)。这个过程很容易被忽略,往往也是导致后期需求大改的根源。

    其次就是打破边界、积极补位,说直白就是尽一切努力达成业务目标,不要太在意这个我该不该做,这个我能不能做好。

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